「Moonvile」は2人から12人で友達と一緒に遊べる、非対称PvPゲームです。 ハンターになって友達を狩るか、あるいは魔術師になって仲間と協力してポータルを開き、この闇の世界からの脱出を成功させよう。
ゲームプレイ | MoonvileTavernGameplay
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キュレーターレビュー

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キュレーター: OFEN™ 10月27日

“Moonvile turned my game night upside down with friends. Playing Hunter or Mage is thrilling. Every match feels fresh and full of tense fun ✅”

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“私たちは、コミュニティと共にゲームのバランスをテストし、フィードバックをもとに新しいコンテンツを追加し、マルチプレイヤー体験をよりスムーズにするために、Moonvile を早期アクセスとしてリリースします。
現在、私たちはまだ目指している理想的な完成度には到達しておらず、そのためには時間とプレイヤーの皆様からの意見が必要です。
このプロセスを最も健全な形で進めるには、皆様からのフィードバックが欠かせないと考えています。

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“開発の進行はコミュニティからの意見に大きく影響を受けるため、正確な期間をお約束することはできませんが、現時点では約6ヶ月間の早期アクセスを予定しています。
この期間中、プレイヤーの皆様のフィードバックをもとに、ゲームバランスの改善や新しいコンテンツの追加、システム全体の洗練を進めていきます。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“正式リリース版では、早期アクセスで築いた基盤をさらに拡張し、
よりバランスの取れた包括的なゲームプレイ体験を提供する予定です。

計画している主な追加内容は以下の通りです:

新しいキャラクタークラスとアビリティ

追加のマップとゲームモード

新しいゲームプレイメカニクス

オンライン安定性とパフォーマンスの最適化

私たちの目標は、プレイヤーの皆様により豊かで快適な体験をお届けすることです。

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Moonvile の現行バージョンでは、中核となるゲームプレイメカニクスと主要機能がすでに実装済みです。
フレンドと一緒にマルチプレイヤーを楽しむことができ、脱出者とハンターの両方の役割がプレイ可能です。

また、複数のマップ、ビジュアルエフェクト、基本的な進行システムなどもすでにゲーム内で利用できます。
早期アクセスであっても、Moonvile は完全にプレイ可能な体験を提供します。

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“現時点では、早期アクセス中および正式リリース後に価格を変更する予定はありません。
私たちは、より多くのプレイヤーが気軽にゲームを楽しめるようにしたいと考えています。

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“コミュニティからのフィードバックは、私たちにとって非常に重要です。
Steamフォーラム、Discordサーバー、その他のチャネルを通じていただいたご意見をもとに、
バランス調整や新機能の追加、全体的な改善を進めていきます。 ”
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リリース記念セール!11月2日に終了

 
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このゲームについて

狩りの始まり (Kari no Hajimari)

「ムーンヴィル」(Moonvile)は、ハンター(Hunters)と魔法使い(Wizards)が対決する、最大12人プレイ可能な非対称PvPゲームです。 ハンターの目標は、魔法使いたちがポータルを開く前に彼らを狩り尽くすことです。 一方、魔法使いたちは、マップに隠された魔導書やアイテムを集めてポータルを開き、この闇の地からの脱出を目指します。

プレイヤーはゲームごとに選択を迫られます: ハンターとなり、敵を追跡して排除するか… あるいは魔法使いとなり、知恵を駆使して生き延び、脱出するかです。

魔法使いの役割 (Mahōtsukai no Yakuwari)

魔法使いは、マップに散らばる魔導書とポーションを集めます。

魔導書は魔法使いのアビリティを象徴します。この本を使うことで、自身を守り、ハンターに反撃することができます。 ポーションはポータルを開くための鍵です。フィールドで集めたポーションは魔力ゲージ(Magic Power bar)を満たし、ゲージが最大になるとポータルが開き、ムーンヴィルからの脱出ルートが現れます。

★ゲーム開始時、ポータルを開くのに必要な魔力量はホストが設定できます。

ハンターの役割 (Hantā no Yakuwari)

ハンターの目的は、魔法使いたちがポータルを開いて脱出するのを阻止し、彼らを狩ることです。 ゲーム開始時、ハンターはマップに応じて独自の魔法セットを選択します。 マッチ中は、その魔法セットと選択したキャラクターで戦います。 彼らは魔法使いを捕らえ、「魂の炉」(Soul Furnace)に入れることで排除します。

ブラッドムーン (Buraddo Mūn)

ブラッドムーンは、ゲーム中に繰り返し発生する特別なイベントです。 50秒間、静寂な状態が続くとブラッドムーンが始まります。 この間、魔法使いの視界は制限され、その心臓の鼓動がハンターに聞こえるようになります。これにより、魔法使いは格好の標的となります。 このフェーズでは隠れても無意味です。生き残るためには戦わなければなりません。 ブラッドムーンの間、魔導書とポーションは完全に消え去り、終了するまで再出現しません。

魂の炉 (Tamashī no Ro)

魂の炉は、ハンターが魔法使いを拘束するための場所です。 魔法使いが魂の炉に拘束され、長時間そこにとどまると、永久に排除され二度と戻れません。

しかし、まだ希望はあります: 時間切れになる前に他の魔法使いが助ければ、救出することが可能です。 ハンターが魂の炉の近くに長く居座りすぎると、そのプレッシャーによって、魔法使いが自力で脱出できることがあります。 魂の炉は、ハンターにとって最も強力な武器であり、魔法使いたちにとって最大の恐怖です。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

Artificial intelligence has only been used in marketing visuals.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 (64-bit versions)
    • プロセッサー: Intel i5-4670K, AMD Ryzen 5 2600
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1050 TI 4GB
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    • 追記事項: 1920 X 1080 60 FPS+ High Settings
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 (64-bit versions)
    • プロセッサー: Intel i7-4770K, AMD Ryzen 5 3700X
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1060 6GB
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB の空き容量

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