配達するか、持ち帰るか。 同じマンションで“違和感”を観察し、荷物を処理する観察型ホラー。 正解は返ってこない。 残るのは、あなたの判断と「変動」の記録だけ。

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、サインインしてください。

影棲:Deliverance Demoをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026年

興味がありますか?
ウィッシュリストに追加すると、リリースの通知が届きます。
ウィッシュリストに追加
 

このゲームについて

その配達は、 本当に「正しかった」のか。

あなたは、とあるマンションを担当する配達員。

エレベーターに乗り、指定された階へ向かい、荷物を処理する。

それが、あなたの仕事です。

ただし――

すべての荷物を、配達してはいけません。

その中には、異常として扱うべき荷物が混じっているかもしれません。

正解は与えられません。

そこに残るのは、あなたが下した処理と「変動」の記録だけです。

ゲーム概要

『影棲:Deliverance』は、

配達業務を繰り返す一人称視点の探索型ホラーゲームです。

プレイヤーは配達員として、

同じマンションを何日にもわたって訪れます。

エレベーターで階を選び、部屋へ向かい、

荷物を――

「配達する」か「持ち帰る」か判断してください。

あなたの仕事

戦闘や追跡はありません。

観察するのは、照明、扉、時計、掲示物や配置。

ときには、昨日の記憶との矛盾もあります。

立ち止まって確かめ、荷物をどう処理するかを決めてください。

同じはずのマンションで起きる変化

最初は、些細な違和感に見えるかもしれません。

ですが日を追うごとに、

マンションの様子は少しずつ変化していきます。

そしてやがて、この仕事が何を求めているのかさえ、曖昧になっていく。

昨日まで通用した基準が、

今日は通用しないかもしれません。

業務日報

業務終了後、日報が出力されます。

評価も褒美も、答え合わせもありません。

日報に残るのは、処理の記録と「変動」の観測だけです。

特徴

  • 配達/持ち帰りの二択で進む、業務型の観察ホラー

  • 戦闘・追跡なし(立ち止まって観察・判断する構成)

  • 見た目の異変だけでなく、記憶との矛盾が判断材料になることがある

  • 露骨な脅かしより、判断したあとに残る違和感と後味を重視した恐怖

あなたは、

本当に“異常”を見ていたのでしょうか。

それとも――

“異常”の線引きは、あなたが決めていたのでしょうか。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

本作では、制作工程の一部に生成型人工知能を使用しています。
具体的には、マテリアル等の2Dアセットの一部およびサウンドエフェクトの一部に生成AIを利用しています。

ゲーム内容、演出、シナリオ、ゲームプレイの判断要素は、すべて人間によって設計・制作されています。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11
    • プロセッサー: Intel Core i5-2400
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 960
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
この製品のレビューはありません

この製品の自分のレビューを書いて、コミュニティとあなたの経験を共有してみましょう。このページの購入ボタンの上のエリアを使用して、レビューを書きましょう。