Beweeg stil door donkere en desolate gebieden met een fotorrealistische bodycam-perspectief. Vind de verborgen cassettebandjes verspreid over de kaart, elk onthult een ander paranormaal horrerverhaal… blijf stil, blijf in leven.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Hello! I'm developing this game entirely on my own, and I believe that feedback from players will be incredibly valuable in shaping the game’s future. The current Early Access version offers a playable experience, but I plan to continue improving and expanding it over time.
In the future, I aim to add new maps and introduce different horror stories that immerse players in unique atmospheres. With your feedback, I hope to shape this journey together and make the game even more exciting and memorable.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'The length of Early Access may vary depending on player feedback and the content I plan to add. However, based on my current estimates, the game will likely remain in Early Access for approximately 6 to 12 months. During this time, I plan to regularly update the game with new maps, horror elements, optimizations, and other improvements.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'Right now, the Early Access version includes the core gameplay, a few maps, and the main horror mechanics I’ve been working on. But this is just the beginning.

If everything goes well, I’m planning to add more content and polish things up over time. Some of the things I’d like to improve or add include:

More horror elements – I want to push the atmosphere further and make each moment more intense.

Optimization – I’ll be working on making the game run smoother, especially based on feedback from players with different hardware.

New maps and areas – I’m excited to introduce new locations, each with its own creepy story and environment.

Language support – If there’s enough interest, I’d love to add more language options to make the game accessible to more players.

Nothing is set in stone yet. I’m building this step by step, and a lot will depend on your feedback and how things go. But these are the directions I’m aiming for!'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The Early Access version is still in development but will be fully playable at launch. It will include:

One complete, atmospheric horror map with environmental storytelling

A microphone-sensitive stealth system (players must remain silent to survive)

Exploration in dark environments using a flashlight

Randomized audio and visual scare events

Goal-based progression through item collection

These features provide a full gameplay loop from day one, giving players a complete horror experience.

More maps and content are planned to be added during Early Access, but the initial release already offers a finished and immersive chapter.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'The game’s price will gradually increase to reflect the amount of content and the overall quality offered. As development progresses, and new features, content, and updates are added, the pricing will be adjusted fairly to match the game’s evolving scope.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'I’d love for the community to be a part of the journey! I encourage everyone to share their thoughts, feedback, and ideas through Steam Discussions, the Discord server, or even on X (Twitter). Your input will be incredibly helpful as I work to make the game better and better. Together, we can create something amazing!'
Meer informatie
Bekijk de volledige Fatih Atacan PRODUCTIONS-collectie op Steam
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: 2026

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Recensies

“Horror Tales Eats The World - IGN”
IGN

“Gameplay Trailer for ‘Horror Tales Eats The World’ Shocks With Its Photorealism”
Bloody Disgusting

“Bodycam-style horror game Horror Tales Eats The World announced”
Automaton-Media

Over dit spel

MEERDERE FOUND FOOTAGE SCENARIO'S

Elke tape vertelt een uniek horrerverhaal, gebaseerd op de omgeving waarin je het vindt. Elke nieuwe ontdekking trekt je dieper een nieuwe nachtmerrie in.

Let op de microfoongevoeligheid!

Het spel luistert voortdurend naar je microfooningang. Als je een bepaald geluidsniveau overschrijdt, sterft je personage onmiddellijk.

LOCATIEGEBASEERDE HORRORVERHALEN

  • BESTAND #1: Whitney Vinden

    Kort nadat hij uit de gevangenis is vrijgelaten, betreedt Clay het bos om zijn vermiste zus Whitney te vinden. Daar ontdekt hij banden die zijn achtergelaten door een eerdere onderzoeker. Hoe dieper hij het bos ingaat, hoe meer hij verschrikkelijke plaatsen tegenkomt, zoals het Kannibalendorp, het verlaten zwembad vol lijken, een lege bouwplaats en de Grafkerk. Met elke band die hij bekijkt, ontdekt Clay wat er echt op deze plekken is gebeurd. Zijn enige doel: Whitney vinden en ontsnappen uit dit dodelijke bos.

  • BESTAND #2: Amunetra Piramide

    Richie en Alex betreden de Amunetra Piramide om de verborgen schat te vinden en te stelen. Maar per ongeluk wekken ze een oude vloek. Ze zijn niet langer alleen in de piramide: mummies, vleesetende insecten en andere gevaren jagen hen. Zullen ze de schat opgeven en uit de piramide ontsnappen… of zullen ze erin sterven?

  • BESTAND #3: Ruimtegevangenis

    James is een gevangene in een ruimtegevangenis. Maar wanneer er een uitbraak plaatsvindt, verspreidt een verschrikkelijk virus zich snel door het station en besmet iedereen. James ontdekt banden die zijn achtergelaten door een onderzoeksarts en legt de aanwijzingen bij elkaar… Zal het hem lukken om uit de ruimtegevangenis te ontsnappen en deze virale nachtmerrie te overleven?

FOUND FOOTAGE GAMEPLAY

Ervaar horror vanuit het perspectief van bodycams, telefoons en VHS-cameras. Verken de verschillende angsten en huiveringwekkende geluiden die gepaard gaan met elke unieke omgeving. De visuals en audio zullen je onderdompelen in de angstaanjagende verhalen, waardoor je op het puntje van je stoel blijft zitten tot het einde.

HYPER-REALISTISCHE OMGEVINGEN

Ontworpen met hyper-realisme om visueel indrukwekkende en angstaanjagende werelden te creëren. Elke omgeving is zorgvuldig gedetailleerd om je met je ergste angsten te confronteren.

De Early Access-versie van de game bevat het Bos, en de rest van de content verschijnt tussen nu en de volledige release.

Beschrijving inhoud voor volwassenen

De ontwikkelaars omschrijven de inhoud als volgt:

This game may contain content not suitable for all ages. It features horror elements, disturbing scenes, intense tension, dark themes, and psychological content.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 10 (64 bit)
    • Processor: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-9600K
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce 1070 / RX 5600 XT 8 GB
    • DirectX: Versie 12
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 11 (64 bit)
    • Processor: AMD Ryzen 7 5800X/Intel Core i5-12600K
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB / RX 6700 XT 12GB
    • DirectX: Versie 12
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.