A turn-based tactical game that relies on teamwork. Form a squad and fight as survivors trying to escape - or as the infected making sure it’s their last course. Choose from unique characters with distinct gear or abilities, and outplay the enemy through strategy and coordination.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Last Course is my first game, and I’m building it as a solo developer with a passion for strategy and survival gameplay. Early Access gives me the opportunity to involve players in shaping the game - from balance and pacing to new features and quality-of-life improvements. I want to create a tactical experience that’s both fun and fair, and your feedback will be key in making that happen. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I plan for Last Course to remain in Early Access for several months, with the goal of releasing the full version by the end of the year. However, the timeline may shift depending on player feedback and the addition of new features. My priority is to ensure the game feels polished, balanced, and complete before the full release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The current version of Last Course includes a core set of features and mechanics that I’ve designed based on the genres I love—turn-based tactics, survival, and asymmetric multiplayer. However, many of these features haven’t been fully tested yet, and I expect player feedback to play a huge role in refining or expanding them. The full version will ideally include improved balancing, more content, better polish, and additional gameplay systems shaped by the community. I'm excited to hear your suggestions and will do my best to incorporate ideas that fit the vision of the game. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version of Last Course includes most of the core gameplay features and systems. A portion of the game is fully playable, with turn-based combat, character progression, and equipment mods already implemented. The PvP multiplayer mode is still in development and may be unstable or incomplete in early builds, but it’s a key part of the game and will continue to be improved over time. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No. The price will remain the same during and after Early Access. I want to keep the game affordable and fair for everyone, whether you join early or later. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Players are welcome to share their thoughts and suggestions anytime through the Steam Discussions page. I'm also planning to include an in-game suggestion feature to make it even easier to send feedback directly while playing. I’ll be actively reading, taking notes and I’m excited to build a better game together with the community. »
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Prochainement

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À propos de ce jeu

Last Course is a turn-based tactical game set in a brutal zombie apocalypse where teamwork is not just encouraged - it’s essential. Whether you're coordinating as a squad of survivors trying to reach the final location, or playing as the infected determined to stop them, every match is a tense, strategic showdown between two sides with different strengths.

CHARACTERS

Choose from a diverse roster of characters on both sides - each with their own playstyle, and role in combat. Survivors rely on firearms, consumable, and reusable equipment, while the infected unleash powerful inhuman abilities.

MODS

Players can experiment with different builds by selecting one of two mod options for each equipment/ability. Mods become active as characters level up and shape their strategy and playstyle.

ACTION POINTS

Each turn is powered by a randomly determined pool of shared action points. Players must cooperate, plan their moves carefully, prioritize actions, and adapt to the shifting conditions on the battlefield.

LOCATIONS

Every few rounds, a new location is drawn, lasting for a set duration and introducing effects that impact one or both sides.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

AI has been used for the art of the game such as the cards art and UI.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

This game contains frequent depictions of violence, including blood, gore, and the use of firearms and improvised weapons against both human and infected enemies. Survivors can use combat stimulants that enhance performance, which may be interpreted as drug use. The game is set in a dark, post-apocalyptic world with themes of survival, fear, and desperation. There are no depictions of sexual content or self-harm.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5-7400 or AMD Ryzen 3 1200
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 560 (4 GB VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 or 11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5-9600K or AMD Ryzen 5 3600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1660 or AMD RX 580
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 MB d'espace disque disponible
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