《万界轮回者》是一款2d回合制自动战斗,核心玩法是刷宝和技能天赋搭配,和一些经典类型角色的无关联想,你可以任意的搭配技能和天赋装备以强化角色,并且设定合适的自动战斗倾向来优化战斗体验。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“这是一款注重数值成长和技能构建(Build)的游戏,我们需要玩家在实际游玩中提供反馈,以帮助我们调整技能强度、装备数值以及游戏的整体节奏。通过抢先体验模式,我们可以根据社区的反馈来优化游戏平衡性,确保在正式版推出时能提供最流畅的游戏体验。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“不确定持续多久,因为是第一作,但大概率不会超过一年,也就是2026年末。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“完整版计划在抢先体验版的基础上进行大量扩充,主要包括:
更多的内容体量:我们计划添加更多种类的技能、天赋和装备特性,以丰富游戏的流派构建。
系统完善:如 Steam 成就系统、云存档支持以及更完善的图鉴/统计系统。
游戏体验优化:优化 UI 交互体验,并根据抢先体验期间的反馈对游戏数值进行精细化调整。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“可以正常进行游玩,拥有几个比较有特色的世界
装备、天赋、特质、技能,这四个核心内容会着重不同的特殊效果,而非同质化的走量
挂机、刷宝、强化、技能等核心系统都可以正常游玩
会优先开通创意工坊,方便玩家复刻出耳熟能详的角色”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“游戏价格会始终保持不变。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“开发期间社区的内容想法反馈在不侵权的情况下,大部分会加入游戏本体。
有任何奇思妙想都可以通过交流让我帮助实现,不管是潮流热梗还是天马行空的组合。
欢迎加入QQ群和我交流
QQ群:281894577”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

《万界轮回者》是一款2d回合制自动战斗,核心玩法是刷宝和技能天赋搭配,和一些经典类型角色的无关联想,你可以任意的搭配技能和天赋装备以强化角色,并且设定合适的自动战斗倾向来优化战斗体验。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

角色立绘及游戏图标部分使用AI生成

システム要件

    最低:
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    推奨:
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
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