Dive into a world that blends frenetic roguelite action with deep systems and content-rich exploration. Explore densely populated maps to unlock the secrets of a fantasy world under siege by a mechanical threat.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
ไม่มีบทวิจารณ์จากผู้ใช้
วันวางจำหน่าย:
กุมภาพันธ์ 2026
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“I believe that Early Access (if done right) can be a fantastic way to get the best possible game. Internal testing feedback has already been massive towards creating the game that we have now, so I can't wait to expand that to a larger player base.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“The classic "It's done when it's done" adage best describes my approach here. A rough estimate though - more than 6 months and less than 2 years. Once early access is finished I plan on continuing to support the game with new content though for as long as people continue to enjoy playing it.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“Planned features include:

Explorable world map with at least 8-10 regions. Each region will have a distinct visual style, unique enemies and at least one unique boss, as well as unlockables and exploration events/story components.

Expanded module system with modular weapons, shoulder mounted tactical gear, etc.

Unique and Set modules.

Additional classes (although these may be moved to after 1.0).”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“The game's "about this" section represents the current state of the early access version. All of the core gameplay features listed there are available and ready to play, with focus now being on refining and polishing of those features, along with expanding the scope of the game's content.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The early access version of the game is moderately discounted.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“I plan to be very active with the community through discord, streams, etc. Ongoing feedback has already been a critical part of this game's development so with early access I plan to just expand the scope of that existing feedback loop.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: กุมภาพันธ์ 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

One More Run is an easy to learn, difficult to master roguelite that blends several game genres into one cohesive experience. You'll choose from 5 fantasy themed mechs (classes) that each play vastly differently from one another.
Each class brings its own skills and upgrades, equipment modules, and unlocks that can dramatically change how you play over the course of a run and the larger campaign. The Cleric focuses on defense and regeneration to gradually wear down the opponent, while in contrast the Ranger is fragile, but can overclock its weapons for devastating bursts of damage, albeit at risk of overheating.

This strong focus on class identity extends not only to the core class design of each mech, but also the modules that they can equip to their loadout.

Modules drop from the game world, and are semi-randomly generated using tried and true ARPG item systems as a foundation. This foundation is then expanded to provide a unique experience as your equipped modules enable you to customize not only a standard array of attributes, but also many meta aspects of the game such as which upgrades are available to select during a run, enemy spawn quantity and type, and many other core game system components. This all comes together in a deep and intuitive crafting system that's been designed by someone with an embarrassing number of ARPG hours under his belt.

In the below example we've crafted the rare "of Detonation" suffix onto this head module:

This then enables the Explosive Critical Legendary upgrade to be selected when leveling up during a run:

There are many such modifiers and abilities to discover already in the game, and more are being added regularly. To unlock them though, you'll have to overcome some incredibly challenging encounters, as the rarest modules are exclusively dropped from bosses and dungeons.

All the while explore the fantasy world of Azoris, where each region provides new enemies, dungeons, exploration events, and NPCs to interact with. Why are there mechs waging war in this fantasy world? That's a good question. For now let's just go with cause it seems fun to pit a giant mech against a red dragon!

Want to follow One More Run's development? Join the discord from the social links!

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

One More Run is a solo project, and uses AI art to make sure the game's presentation is still quality. Human generated art is added where budget allows in areas that it'll have the most impact.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64bit
    • โปรเซสเซอร์: x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ