Clap Clash is a fast-paced roguelike that blends rhythm-based combat with deck-building strategy. Make split-second decisions before each beat, unlock powerful skills, and adapt to an ever-changing adventure filled with risks and rewards.
출시일:
2025년
개발자:
배급사:
게임플레이 | Gameplay Demo
1번 스크린샷
2번 스크린샷
3번 스크린샷
4번 스크린샷
5번 스크린샷
6번 스크린샷
7번 스크린샷
8번 스크린샷
9번 스크린샷
일반/시네마틱 | Gameplay Demo 2

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하거나, 팔로우하거나 또는 제외로 지정하세요.

앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“This game features a 1v1 duel-based combat system with a wide variety of skills and attributes. The balance of these parameters is crucial to the overall gameplay experience. Early Access will allow both players and the developer to test and refine these values to ensure the best possible experience.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Early Access is expected to last for at least 6 months.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The main goals during Early Access are to fine-tune skill balance and experiment with adding more enemy units and abilities.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“All the content mentioned in the "About This" section is playable in the Early Access version. The current version will include one playable character, approximately 100 selectable skills, a complete level progression, and more than ten different types of enemies.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“New content and gameplay features will be added through free updates, and no paid DLC will be released. We plan to gradually increase the price as new content and features are introduced.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“Player feedback from the community, especially regarding skill balance and attribute adjustments, will be carefully considered for future updates.
If you have any questions or feedback, feel free to reach out via email!”
더 읽어보기
한국어(을)를 지원하지 않습니다

이 제품은 귀하의 로컬 언어를 지원하지 않습니다. 구매하기 전에 아래에 있는 지원하는 언어 목록을 확인해주세요.

이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2025년

관심이 있으신가요?
찜 목록에 추가하고 출시가 되면 알림을 받으세요.
찜 목록에 추가
 
모든 토론 보기

버그를 신고하고 게임 토론에 피드백을 남기세요.

게임 정보

About the Game

This is a unique blend of rhythm, deck-building, and roguelike mechanics. Embark on an adventure, unlock and collect various skills, and build your own skill pool to adapt to the ever-changing challenges.

The gameplay is inspired by a classroom clapping game that was popular in parts of East Asia about twenty years ago. Unlike traditional card-based roguelikes, you won’t have the luxury of time to carefully plan your next move. Instead, you must adapt to a fast-paced and ever-shifting combat rhythm, making split-second decisions before each beat.

What's an adventure without a bit of luck? Gacha-style card draws included!

Every adventure is unpredictable—events along the way can shift dynamically. Will you take high risks for greater rewards, or proceed with caution? Different strategies will lead to different experiences, making each run a fresh challenge.

About the Developer

I’m an indie game developer, balancing between passion and survival, searching for a way to turn my love for games into something real.

If you have any questions or feedback, feel free to reach out via email!

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

AI is only used for store page assets.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

The game uses pixel art to depict combat, killing, and bloodshed. Some characters in the game wear revealing outfits.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7 (64 bit)
    • 프로세서: Intel Core i5
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 650
    • DirectX: 버전 9.0c
    • 저장 공간: 5 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영 체제: Windows 10 (64 bit)
    • 프로세서: Intel Core i7
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 1060
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 10 GB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.
이 제품에는 아직 평가가 없습니다.

이 제품의 평가를 직접 써서 자신의 경험을 커뮤니티와 공유할 수 있습니다. 구매 버튼 위의 기입란을 이용하여 자신만의 평가를 써 보세요.