《Clap Clash》是一款節奏戰鬥與卡牌構築融合的快節奏 Roguelike 遊戲。在每個節奏點前做出瞬間決策,解鎖強大技能,並適應瞬息萬變的冒險旅程,迎戰未知的風險與豐厚的回報!
發行日期:
2025
開發人員:
發行商:
遊戲玩法 | Gameplay Demo
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一般 / 劇情 | Gameplay Demo 2

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即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「本遊戲採用 1v1 決鬥式戰鬥系統,擁有豐富多樣的技能與屬性。這些參數的平衡對整體遊戲體驗至關重要。搶先體驗將讓玩家和開發者能夠測試並調整這些數值,以確保最佳的遊戲體驗。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「搶先體驗預計至少持續 6 個月。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「在搶先體驗期間的主要目標是調整技能平衡,並嘗試加入更多的敵人單位與能力。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「"About This" 中提到的內容均可在 Early Access 版中遊玩。當前版本將有一位可供玩家使用的角色,約100個可選用的技能,完整的關卡流程,和十餘種不同的敵人。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「遊戲將透過免費更新的方式添加新內容和新玩法,不會發行任何付費DLC。我們計劃隨著新內容、新功能的推出逐步提高價格。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「來自社群的玩家回饋,特別是關於技能平衡和屬性調整的意見,將被仔細考慮並應用於未來的更新。如果您有任何問題或建議,歡迎透過電子郵件與我們聯繫!」
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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2025

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關於此遊戲

關於遊戲

這是一款融合了節奏、卡牌構築與 Roguelike 元素的獨特遊戲。踏上冒險旅程,解鎖並收集各種技能,打造專屬技能池,在快節奏的戰鬥中不斷成長,挑戰極限!

遊戲的靈感來自約二十年前曾風靡東亞部分地區校園的拍手對戰遊戲。與傳統的卡牌 Roguelike 不同,在這款遊戲中,你沒有太多時間深思熟慮,而是必須適應快速變化的戰鬥節奏,在每個節奏點前果斷決策,靈活應對敵人,才能掌握勝機。

當然,怎麼能少了開箱抽卡這種全憑運氣的刺激體驗呢?

每場冒險都是獨一無二的體驗,沿途的事件可能隨機變化。你會選擇鋌而走險,追求高風險高回報,還是審慎前行,穩扎穩打?不同的策略將帶來截然不同的挑戰與風景,讓每一次遊玩都充滿新鮮感。

關於作者

我是一名獨立遊戲開發者,在麵包與夢想之間尋找出路。

如果有任何問題或建議,歡迎透過Email與我聯繫!

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

AI is only used for store page assets.

成人內容說明

開發者表示產品內容如下:

遊戲中使用像素繪畫藝術表現了戰鬥、殺戮和流血。個別角色的穿著較為暴露服裝。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7 (64 bit)
    • 處理器: Intel Core i5
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 650
    • DirectX: 版本:9.0c
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 10 (64 bit)
    • 處理器: Intel Core i7
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1060
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 10 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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