Die Realität zerbrach, als die ARGOS in den Hyperraum sprang. Schwester Superiorin Zola muss Korridore durchqueren, in denen sich ihre eigene Crew in Monster verwandelt hat, außer Kontrolle geratene Maschinen die Lebenden jagen und tödliche Anomalien das Schiff zerreißen.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„As a small, self-funded indie studio, Early Access provides an essential opportunity for us to develop the game alongside our players. It allows us to gather valuable feedback to shape the game and ensure we're delivering the best possible experience for the full version.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect the game to remain in Early Access for approximately 10 to 12 months. This timeline may adjust based on player feedback and the development needs required to deliver the best possible final version.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The Early Access version is planned to launch with the first three chapters of the game. Our current roadmap includes releasing the full version in two additional stages, gradually expanding the story and content toward a total of ten chapters.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version will launch with the first three chapters of the game, representing the opening arc of Sister Zola's journey aboard the doomed colony ship Argos.

Fully implemented features include:

- Complete core combat loop with fluid melee combat mechanics
- Deep skill progression system featuring upgrades that dramatically transform abilities, not just incremental stat boosts
- Unique narrative and environmental mechanics for each ring of the ship, creating distinct gameplay experiences as you progress
- Fully voiced dialogue with polished performances
- Controller support with full Steam Deck compatibility
- Multiple difficulty settings to accommodate different playstyles
- Comprehensive audio and visual accessibility options

All core systems are fully functional and polished. Players will experience a complete, playable segment of the story with all major gameplay mechanics implemented and ready to enjoy.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The Early Access version will launch at an introductory price. As more content and chapters are added, the price will increase during the mid-development stage, and the final full release will be priced higher. This approach reflects the growing amount of content and improvements made throughout development.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We plan to maintain full transparency with our development roadmap and progress updates. Player feedback will play a key role in shaping future updates and improvements. We’ll actively gather input from the community through forums, social media, and in-game feedback channels, and use that information to guide our development decisions and prioritize new features or adjustments.“
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Infos zum Spiel

Handlung:

Der Mond wurde zerschmettert. Ein mysteriöser Einschlag warf ihn aus seiner Bahn, und jetzt ist er auf unaufhaltsamem Kollisionskurs mit der Erde. Die letzte Hoffnung der Menschheit liegt in drei riesigen Kolonieschiffen, die zum nächstgelegenen Ersatz für die Erde unterwegs sind: Proxima B.

Du spielst Schwester Zola, eine Nonne, Psychiaterin und hochrangige Offizierin, deren Aufgabe es ist, die Geister der Kolonisten während ihres langen Kryoschlafs zu schützen. Aber der Hyperraum, wie du bald erfahren wirst, ist nicht leer, denn einige Teufel haben ihren Weg hindurch gefunden.

Als die Argos ins Unbekannte springt, zerbricht die Realität. Die Crew verliert den Verstand oder die Seele. Einige erwachen verändert, zu albtraumhaften Wesen verzerrt. Außer Kontrolle geratene Maschinen durchstreifen die Korridore. Das Schiff selbst wird zu einem feindseligen, sich ständig wandelnden Labyrinth.

Bewaffnet mit Glauben, neu entdeckten Kräften und deinem kostbaren Stab musst du dich durch die zerstörten Hallen der Argos kämpfen. Rette, wen du kannst. Vernichte, was du musst. Und bete, dass du im Abgrund des Hyperraums nicht auch deine Seele verlierst.

Hauptmerkmale:

  • Taktischer Kampf: Jede Begegnung verlangt Überlegung. Abklingzeiten regeln deine Fähigkeiten, Positionierung entscheidet über das Überleben, und das Timing trennt Sieg von Niederlage. Jede Konfrontation erfordert sorgfältiges Abwägen, wann du angreifst, wo du stehst und wie du reagierst.

  • Erzählerisch geprägte Erkundung: Die Argos sollte die Menschheit in Sicherheit bringen. Jetzt hallen ihre Korridore von Wahnsinn und Flüstern aus dem Nichts wider. Setze anhand verstreuter Aufzeichnungen, verzerrter Aussagen der Crew und unerklärlicher Zeichen zusammen, was geschah, als das Schiff in den Hyperraum eintrat. Decke als Schwester Zola die Wahrheit hinter der Korruption auf, die um sich gegriffen hat, und triff unmögliche Entscheidungen darüber, wer noch gerettet werden kann und wer jenseits der Erlösung steht. Deine Entscheidungen prägen sowohl den Ausgang der Geschichte als auch das Schicksal des Schiffes.

  • Flexibler Charakteraufbau: Deine Fähigkeiten passen sich deinem Spielstil an. Bündele Zolas Kräfte in verheerenden Zaubern, schärfe deine Fertigkeiten im Nahkampf oder perfektioniere die Präzision auf Distanz. Keine starren Klassen — du kannst zwischen den Stilen wechseln, je nachdem, was die Situation verlangt oder die Geschichte vorgibt.

  • Beklemmende Atmosphäre: Das Schiff selbst erzählt die Geschichte: flackernde Lichter offenbaren Spuren des Kampfes, ferne Echos deuten auf unsichtbare Schrecken hin, und verzerrte Übertragungen dringen durch die Stille. Jeder Klang und jeder Schatten trägt zum sich entfaltenden Rätsel bei, was der Hyperraum mit der Argos und ihren Insassen angerichtet hat.

  • Reduziertes Spielerlebnis: Keine überladenen Menüs oder lästige Ressourcenverwaltung, die die Spannung brechen. 2nd EVE hält die Oberfläche minimal und zielgerichtet und verzichtet auf Inventarbildschirme, damit dich nichts aus dem Moment reißt. Die Geschichte lebt in der Umgebung selbst, erzählt durch die zerfallenden Korridore des Schiffes, verstreute Crew-Logs und die stummen Zeugnisse dessen, was ARGOS den Zurückgelassenen angetan hat. Wenn der Schrecken spricht, bist du bereits mittendrin.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

As a temporary Early Access solution, this game uses AI-generated voice acting for cinematics and in-game character dialogue. AI voice acting will be replaced with human voice actors in the final release. All visual art, gameplay assets, music and written narrative were created by humans. No AI is used to generate content during gameplay.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit)
    • Prozessor: i3-10100 / Ryzen 5 1600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1060 / AMD X 580 (4 GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 720p Auflösung, niedrige Einstellungen, stabil bei 30+ FPS
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: i5-12400 / Ryzen 5 5600
    • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 2080 / AMD RX 6800 XT (8 GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1440p resolution, high settings, stable at 60+ FPS

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