An AI-directed town where anything can happen. Let your NPCs thrive, or turn them against each other. Each character has their own goals and desires and responds to events in real time.
Wszystkie recenzje:
W większości pozytywne (13) - 76% z 13 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
3 marca 2025
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Recenzja kuratora

Odradzane

„Utilizes generative AI for in-game and out-of-game imagery, as well as character dialogue in the game.”

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„AI is a rapidly changing technology. We aim to iteratively improve this game via experimentation and user feedback to gradually make it closer to our vision of a town simulator which never gets boring. This involves tuning or overhauling NPC and prompting mechanics until they become believable characters with meaningful lives and realistic struggles.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„1-2 years (unless AI takes over the world or obsoletes all games)”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Planned features (non-exhaustive):
  • Improved or AI-generated animation
  • More realistic long-term NPC behavior
  • More event checks and/or NPC actions for richer emergent gameplay

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The player can generate a world with about 5 locations, 20+ interactable objects, and 5 NPCs. The NPCs will plan agendas, talk to each other, interact with objects, and react to other NPC actions. NPCs can also harvest resources, use items, craft new items, and construct new static objects. They have a health bar, hunger bar, and mood bar. They can take damage, acquire status effects, and (in rare cases) die.

The player can place new interactable objects into the world, edit NPCs' goals/thoughts, and override an NPC's current action.

Notice:
  • This game uses LLMs to generate future actions/decisions and is subject to well-known pitfalls of AI such as hallucinations and issues with coherence, which will be alleviated but not eliminated over time.
  • The game is currently in the early stages of Early Access; as such, old saves may break when the game is updated.
  • When starting a new game, NPCs may idle for 30-60 seconds as they plan their agendas before starting their initial tasks.

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„The price of the full release version will most likely be greater than or equal to the early access version. The final pricing will also depend on the assessed costs of calling the cloud services which provide AI inference.

Notice: The current pricing reflects the estimated cost of running cloud services for an average user, and is not necessarily an endorsement of the quality of the game.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Please send feedback via the Steam discussions page or the Discord.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup Life of an NPC

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Life of an NPC is a top-down AI-directed town simulator. Each NPC formulates their own goals and decides how to respond to other NPCs or in-game events. They can also use items on each other or interact with objects within the world.

Towns are procedurally generated via your prompt. Manipulate a character's goals or add new objects into the world to see how they react and develop over time.

This game is currently in Early Access. Please see the "Early Access" section for details.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

This game uses generative AI for procedurally generated content (images for in-game objects, text for what the NPCs should do next, etc).

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu Life of an NPC

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Wyświetl
Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…