一人称アクションRPG。傭兵として終末世界を旅し、ゾンビやモンスターと戦います。ポイントを集めてキャラを強化し、武器を改造。ダメージやクリティカル、命中率をアップ可能。迫力ある戦闘と多彩な組み合わせが魅力です。
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リリース日:
2025年1月31日
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キュレーターレビュー

おすすめ
キュレーター: Gaming Grandma 2月7日

“Игра предлагает захватывающий, разнообразный геймплей с множеством боевых комбинаций, давая вам свободу выбора стиля ведения боя. Будете ли вы атаковать врагов или будете осторожно...”

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“The current content of the game is already rich and complete, meeting the expectations of the developers and providing players with a relatively comprehensive gaming experience and enjoyment. However, we believe there is still room to further enhance the design of character attributes and enrich the diversity of weapons. We are particularly interested in the types of non-traditional weapons players would like to see added, as these could bring new gameplay changes and greater variety. Therefore, we decided to adopt the Early Access model, which allows us to gather feedback and make the game more refined and diverse. Currently, the combination of weapons, characters, battlefield passive skills, and stage designs already offers dozens of different combat styles. Through Early Access and interaction with players, we hope to increase the number of final style combinations.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We anticipate that the Early Access period will last around 3-6 months. However, the exact duration will depend on the progress we make in collecting player feedback and implementing content improvements.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The differences between the full version and the Early Access version will primarily focus on the following aspects:

Character Attributes: We plan to add more unique character attributes in the full version, and we are even considering introducing different character classes.

Weapons: We are considering adding more weapons in the full version. Our team is considering whether to include melee weapons and some slightly surreal sci-fi weapons. However, since this might shift the game towards melee combat rather than shooting gameplay, we have not yet made a final decision.

Stages: Our current stage designs are already very diverse, but not all of the planned stage content has been included. Adding too much content at this stage might overwhelm players. Based on player feedback, we will select some of the more popular stage designs that have been planned but not yet implemented and include them in the final version.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version includes all the content described in the "About This Game" section of the game store. You can check the store page for detailed information. The game is fully playable, and all planned development for the Early Access version has been completed.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will increase proportionally based on the amount of content added to the final version.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We will use the discussion boards as the primary platform for collecting development feedback. Suggestions from players will be regularly organized and published, along with indications of which suggestions have been adopted (including modified versions of suggestions). When player suggestions are incorporated into new versions, we will announce this in the discussion boards and patch notes, and further feedback will be collected through the discussion boards for additional refinement.”
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このゲームについて

疫病が蔓延した終末の時代、生存者たちは荒野をさまよい、生存の地を探しながらゾンビやモンスターと戦います。

ポイントで武器とキャラクターを強化

これは一人称視点のアクションRPGです。ステージを繰り返し挑戦し、クリア速度や撃破効率を追求することでポイントを獲得し、キャラクターの属性を強化したり武器を改造したりして、自分だけの戦闘スタイルを作り上げることができます。

あなたは以下のことが可能です:

  • アサルトライフルやサブマシンガンの連射速度を極限まで高め、ゾンビに弾丸の雨を浴びせる。

  • スナイパーライフルのクリティカル率やヘッドショットダメージ倍率を積み上げ、強敵を一撃で仕留める。

  • 破片ダメージ範囲を拡大し、超強力な手榴弾で数百体のゾンビを一掃する。

  • 戦闘ナイフの攻撃距離を極端に伸ばし、遠距離からゾンビを刺し倒す剣士のようになる。

  • ショットガンの射程を強化し、数百メートル先のゾンビ群を薙ぎ払う。

  • さらに多彩なプレイスタイルがあなたの発見を待っています…

自身の改造も可能:

  • 体力と移動速度を積み上げ、スーパーヒーローのように高速で駆け抜ける。

  • 防御力と回復速度を高め、不死身の近接戦闘士になる。

  • 運のステータスを強化し、戦場で神がかり的な幸運を手に入れる。

豊富なステージ内容とボス戦

ゲームは精巧に設計された多彩なステージを用意しています:

  • 広大な砂漠でさまようゾンビ群を狩る

  • 狭い路地で数千体のゾンビ軍を狙撃する

  • 洋館を掃討し、部屋ごとにドアを蹴破って一掃する

  • 原始の森林を駆け抜け、激しい戦闘を繰り広げる

  • その他のシーンはゲームのデモ映像やスクリーンショットをご覧ください...

ゲームはそれぞれのステージで特徴的な内容と挑戦を提供します:

  • ゾンビの狩猟

  • 現場の防衛

  • 基地の防御

  • 人員の捜索と救助

  • パトロールと調査

ほとんどのステージには隠されたボスが存在し、それらを見つけて倒すことで大量のポイントを獲得できます。ただし、ボスは通常隠された挑戦であり、十分な実力がないと倒すのは難しいかもしれません。十分な戦略とスキルがあれば勝利の可能性が高まります。

すべてのゲームステージとミッションには、多言語対応の音声通信とミッションガイドが用意されています。

パッシブスキルの解放

ステージでの戦闘中、敵にダメージを与えたり撃破したりすることで、最大7種類のパッシブスキルを発動させることができます。これにより、戦闘に多彩な変化や新たな組み合わせのプレイスタイルが生まれます:

  • チェインパッシブ——1体の敵に命中すると、その周囲の敵にも連鎖ダメージを与える。

  • マルチパッシブ——1体の敵に命中すると、複数回のダメージを与える。

  • シャドウパッシブ——攻撃された敵は死亡するまであなたの存在に気づかない。

  • カバーリングパッシブ——負傷した敵がゾンビ群を呼び寄せてあなたを包囲することがない。

  • ヘッドショットキラー——敵の頭部に命中すれば一撃必殺が可能。

  • その他のパッシブスキルについては、ゲーム内の解放条件や発動方法をご確認ください…

スキルと構成の組み合わせ

ステージ内でスキルを選択的に解放し、武器属性を戦略的に強化することで、全く異なるプレイスタイルを楽しむことができます。以下はいくつかの例です:

  • 射撃速度が極めて高い武器を使用して、ステージのパッシブスキルを迅速に解放する。

  • 周囲のゾンビを1体ずつ狩ることでパッシブスキルを蓄積し、その後にゾンビ群を攻撃する。

  • ゾンビを誘導して集め、高い神罰発生率を持つ武器で雷撃を発動させ一掃する。

  • 高射速または長射程のメイン武器と、大ダメージを与える近接武器を組み合わせてステージに挑む。

  • 武器のダメージをあえて低く抑え、ゾンビが大量に出現するステージでポイントを稼ぐ。

  • さらに多くの組み合わせが、あなたの発見を待っています…

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 x64
    • プロセッサー: i5 3550 / FX-8350
    • メモリー: 6 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1060 6GB / RX 480 GB 8GB
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 x64
    • プロセッサー: Core i7-12700 or Ryzen 7 7800X3D
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GeForce RTX 2060 SUPER or Radeon RX 5700 XT or Arc A770
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 10 GB の空き容量

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