Acest conținut necesită jocul de bază Pavel Repin's Collection pe Steam pentru a putea fi utilizat.

Data lansării:
19 nov. 2026
Dezvoltator:
Editor:
Etichete

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Conținut descărcabil

Acest conținut necesită jocul de bază Pavel Repin's Collection pe Steam pentru a putea fi utilizat.

Acest conținut nu este încă disponibil pe Steam

Dată de lansare planificată: 19 nov. 2026

Acest conținut este planificat să fie disponibil în aproximativ 8 luni

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
Adaugă în lista de dorințe
 

Despre acest conținut

The second part of the game from the eponymous series.

This time there will be no arcade game, but only a hardcore shooting sports simulator from the first person.

A complete repetition and adherence to the rules of a real series of shooting competitions held since 2017.

Challenging exercises in day and night environments, including driving vehicles.

Open-air shooting ranges and closed shooting ranges, including real-world locations.

All this will allow you to immerse yourself in the world of shooting sports!

It's more than just a game.

The code and most of the assets of the game will be distributed under free licenses.

The game will include a course on developing shooters of various styles from scratch using exclusively open source software.

Each sound, texture and model will be created by you in a "test" project from scratch.

The assembly will also include materials on various implementations of weapons in computer games. Comparison with combat units, and options for implementing recoil, from hardcore to arcade.

The course will be useful for both experienced developers and absolute beginners who want to learn how to make games from scratch.

Cerințe de sistem

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minim:
    • SO: Windows 10 x64
    • Procesor: Intel Core i5 4200M
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA GeForce GT 740M
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 1 GB spațiu disponibil
    • Compatibilitate cu RV: OpenXR
    Recomandat:
    • SO: Windows 10 x64
    • Procesor: Intel Core i7 8750H
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA GeForce GTX 1060
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 5 GB spațiu disponibil
    • Compatibilitate cu RV: OpenXR, Meta Quest 3
    Minim:
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Stocare: 1 GB spațiu disponibil
    Recomandat:
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Stocare: 5 GB spațiu disponibil
    Minim:
    • SO: Linux x64
    • Procesor: Intel Core i5 4200M
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA GeForce GT 740M
    • Stocare: 1 GB spațiu disponibil
    • Compatibilitate cu RV: OpenXR
    Recomandat:
    • SO: Linux x64
    • Procesor: Intel Core i7 8750H
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA GeForce GTX 1060
    • Stocare: 5 GB spațiu disponibil
    • Compatibilitate cu RV: OpenXR, Meta Quest 3
Nu există recenzii pentru acest produs

Poți scrie propria recenzie pentru acest produs pentru a-ți împărtăși experiența cu comunitatea. Folosește zona de deasupra butoanelor pentru achiziție pe această pagină pentru a-ți scrie recenzia.