wanxiang is an independent game with a fantasy fantasy fantasy theme. You will play the role of a creature born in Kyushu and complete your reincarnation, gradually understanding the essence of the Tao and the truth of reincarnation, and finding the true meaning of reincarnation in the process!
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リリース日:
2025年1月28日
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We need to obtain user feedback during the development process to better develop the subsequent content of the game and make reasonable changes to the existing content. We also hope that more players can participate in our development activities and make the game better together.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Since this project is only made by me and the artist in our spare time, the development speed will be a bit slow. Please understand. There is no clear deadline at present, but it is expected to be at least one year.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan to update more sects and forces (there are at least ten sects), and expand more huntable targets, plot characters and avatar systems, etc. We will also try our best to make the game support the creative workshop system.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current game has dozens of different talented races, and with the support of four sects, dozens of mental methods and hundreds of skills, it has a rich fighting style. In addition, there are also unique fighting methods such as music rhythm and mechanism. For more information, please see the specific description of "About this".”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will remain unchanged after the early access ends”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We will actively obtain community feedback to objectively evaluate and reasonably modify the game's existing content and future plans, and try to open the creative workshop or create a simpler submission editor to allow players to better participate in the creation of game content. We will also actively pay attention to Steam's discussion and review areas to better improve the game.”
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このゲームについて

前言

几年前因为玩人生重开模拟器类的游戏有点上头,突然有个大胆的想法:为什么不能以我们制作的《伏魔人偶:九州》为背景世界观做一款人生重开模拟器类游戏呢。从此便一发不可收拾起来,《伏魔人偶:转生模拟器》横空出世!从最开始的人生重开模拟器形式的游戏一路边接收玩家的反馈/投稿一边加内容改内容,到人生重开模拟器的游戏模式无法满足大家的要求后疯狂大改成一个新游戏(巅峰时期一年更新了一百多个版本)

再到后来发现以模拟器的架构为基底的游戏框架无法满足类似炼尸御兽等各种新玩法内容的扩充后才决定制作现在的《伏魔人偶:万象》[从某种程度来说,万象属于是转生模拟器的转生加强版......]

万象在转生模拟器的基础上修补和重做了部分不合理/不合适的部分,添加了诸多新的内容和机制(虽然工作量也比模拟器更多且完成之日也感觉更加遥遥无期了吧),希望大家能玩的开心!

好,废话就说到这里,让我们回归正题:游戏介绍

关于本游戏

转生为一只可能会被老婆吃掉的蜘蛛精(或者是要把老公吃掉的蜘蛛精)还是成为家财万贯的富家子弟

或者作为一个普通人类早早与自己的青梅竹马结婚然后恩爱一生

又或者作为绝顶高手登顶九州世界,立于王朝的顶端

然而在历经无数次轮回后等待你的还是无数次轮回的意义是什么呢

或许在这个过程中你会逐渐了解到大道的本质与转生的真相,并找寻到转生的真正意义。

  • 丰富多样的天赋种族

    在游戏中可以选择各种各样的种族和天赋来开始自己的转生,部分天赋在一起还会形成特定的组合产生奇妙的反应。

  • 花里胡哨各式各样战斗方式

    可以根据自己的战斗风格和种族特性,合理搭配心法与功法,以应对不同的战斗场景和敌人,组合自己独特的战斗方式。除此之外还有乐律,机关(机关造物和巨械[绝对不是我听了某玩家的建议要开高达才做的])等独特的战斗方式等你发掘。

  • 宗门和势力

    在九州大陆上宗门和势力是不可忽视的力量。转生者可以选择加入不同的宗门和势力,参与宗门势力的任务和活动,提升自己在宗门势力中的地位。

  • 事件和人物

    丰富的人物也是转生过程中必不可少的部分,他们有的承载着丰富的故事和事件。与事件NPC互动可以触发特殊的剧情,解锁新的成就来体验更多的游戏内容。每个NPC都有自己的性格和背景,玩家的选择和行为可能会影响与NPC的关系,进而影响游戏的进程和结局。

  • 技艺和运营

    在转生的途中不免会习得诸如炼丹,厨艺等多种技艺。通过剧情和交互来深化这些技艺的功能也可以减轻转生路上的一些负担。或者作为一个黑心的资本家购置一块家园来把自己结交的伙伴们都放到家园里打黑工(不是)

  • 更多内容?

    只存在于未来可能出现的各种内容,可能是凤凰骨的计划,抑或是玩家们的奇思妙想,只能说一切都在黑暗光明的未来中......

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 及以上
    • プロセッサー: Core I3-6100
    • メモリー: 6 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 及以上
    • プロセッサー: Core I5-6600k
    • メモリー: 8 GB RAM
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『伏魔人偶:万象』のカスタマーレビュー

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