Elemental Defenderはカードを使ってユニットを強化するタワーディフェンスゲームです。デッキを構築し、強力なユニットを配置して通過する敵から基地を守ってください。
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このゲームについて

Elemental Defenderはカードを使ってユニットを強化するタワーディフェンスゲームです。デッキを構築し、強力なユニットを配置して通過する敵から基地を守ってください。

メインゲーム

このゲームの目的は、通過する敵から基地を守ることです。ユニットをフィールドに配置して敵を攻撃します。ユニットのステーテスは配置する前にカードを利用してパワーアップさせることが可能です。ただし、カードの使用とユニットの配置にはコストがかかります。

コストについて

左下の円の中にこのWaveで使用できるコスト(上の数字)と最大コスト(下の数字)が表示されます。コストはWave開始時に最大コストでリセットされます。コスト内でカードをプレイしたり、ユニットを配置したりできます。ユニットとカードの左上隅の数字は、そのカードを使用するために必要なコストが表示されています。

最大コストはカードの使用することにより増やすことが可能です。コストのバランスをとりうまくゲームを進めてください。

属性について

敵やユニットには属性が設定されています。属性の相性によりダメージが変化します。ユニットのステータス表示の際にどのような相性になるか確認が可能です。例えば雷の場合火の敵に対して120%のダメージ、氷に対して150%のダメージになります。光や闇属性に対してはダメージが75%まで減少します。

ユニットについて

ユニットには、Attack、Range、Speedの3つの基本ステータスがあります。Attackは、敵にどれだけのダメージを与えることができるか、Rangeはユニットの攻撃範囲を示します。ユニットを配置するときに青い円で表示されます。Speedは、攻撃間隔です。

ユニットの中にはスキルや特殊攻撃を持っているものもいます。スキルは自動できに発動する永続的な効果です。特殊攻撃はユニットが一定回数攻撃した後に発動できます。特殊攻撃については設定画面から自動または手動で発動するかを選択することが可能です。

難易度

各ステージでステージの難易度を選択できます。Easy(簡単)の場合のみ5 wave毎にランダムなアイテムが獲得できます。

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 (SP1+)
    • プロセッサー: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support.
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 600 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Mojave 10.14+
    • プロセッサー: Apple Silicon, x64 architecture with SSE2.
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Metal capable Intel and AMD GPUs.
    • ストレージ: 600 MB の空き容量
    推奨:
      最低:
      • OS: Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, and CentOS 7
      • プロセッサー: x64 architecture with SSE2 instruction set support.
      • メモリー: 2 GB RAM
      • グラフィック: OpenGL 3.2+, Vulkan capable.
      • ストレージ: 600 MB の空き容量
      推奨:

      『Elemental Defender』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

      総合レビュー:
      1件のユーザーレビュー (1件のレビュー)






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