Un jeu d'arcade qui oscille entre jeu de tir, de casse-brique et de réflexion. Cette démo propose 9 niveaux.

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Démo gratuite

Jouer à Photophore - Chapter 1 - Demo

Découvrez le jeu complet

 

À propos de la démo

Photophore - Chapitre 1 est un jeu d'arcade qui oscille entre jeu de tir, de casse-brique et de réflexion.

Un point original proposé par le gameplay repose sur la nécessité de gérer ses projectile(s).

Ces projectiles, fragments de lumières, peuvent être utilisés pour activer des objets, en détruire d'autres ou infliger des dégats aux ennemis. Une fois lancés, le joueur n'en a plus le contrôle : si les projectiles rebondissent sur la plupart des éléments du décors, ils pourront aussi être contrôlés par de nombreux éléments à découvrir et maîtriser ou... se faire détruire.

Il faudra donc temporiser, se synchroniser, viser, tirer et veiller à récupérer ses projectiles pour progresser et atteindre chaque fin de niveau.

La démo

Cette démo propose 9 niveaux avec le premier photophore du jeu.

En plus d'obtenir le meilleur score, votre objectif est de trouver autant de fragments de lumière que possible dans les différents niveaux du jeu : les caves.

Les grottes sont alignées et requièrent un nombre minimum de fragments pour y accéder. Et une grotte n'est accessible que si la précédente a été explorée jusqu'au bout.

Vous contrôlez un Photophore qui possède des éclats de lumière qui peuvent être utilisés comme projectiles pour interagir avec le monde. Ces projectiles sont essentiels : veillez à ne pas les perdre, sinon vous ne pourrez pas progresser !

Cette démo présente une sélection de grottes avec différents modes de jeu : vous pouvez utiliser deux slots de sauvegarde, le troisième vous donne accès à toutes les grottes (Free run).

Dans cette démo, vous jouez avec un seul type de Photophore (le premier du jeu), qui n'a qu'un seul projectile. Alors, prenez-en bien soin !

L'histoire

C'est l'histoire d'un monde. Un monde où toute la lumière a été engloutie. Un monde détruit et fragmenté, anéanti par une omnipotence funeste. Tout aurait pu s'arrêter là... Mais c'est sans compter sur une dernière lueur d'espoir. Un dernier éclat. Un dernier, précieux, fragment de lumière. Une étincelle qui va réveiller le premier Photophore...

C'est l'histoire d'un nouveau monde recomposé. Un monde recomposé sous forme de défi, comme si un retour à la normale avait été une éventualité dès l'origine de sa prétendue déstruction. En témoignent ce premier Photophore et ces fragments lumineux disséminés aux sein des espaces.

Le photophore se place donc comme seul élément capable de parcourir ce monde et d'y retrouver tous les fragments de lumière. C'est assurément une tâche futile. Mais je vous assure que ça va être trop cool !

Fonctionnalités

  • Gameplay 'Arcade' original

  • Univers graphique et sonore original

  • Jeu de tir demandant précision et timing

  • Gestion des projectiles unique où chaque projectile doit être récupéré... ou sacrifié

  • Enigmes et challenges dans une mixité de niveaux

  • Un système de progression libre basé sur la découverte d'items (sans se la jouer métroyde)

  • De nombreux objets et mécanismes à découvrir et analyser pour progresser. Peut-être même d'autres Photophores...

  • De nombreuses créatures à détruire ou à dompter

  • Deux modes de jeux : 'Libre' ou 'Arcade' (jeu complet)

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : 64 bits
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 10 with at least 2GB of VRAM
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible
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