不死軍團席捲了整個世界,我們被困在一座神聖的洞穴中。 Roguelike戰略防禦! 指揮你的士兵,明智地使用資源並保護倖存者。 將你的洞穴變成擊敗不死之王的堡壘。
遊戲玩法 | Promotion
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「To listen to user feedback, adjust balance.

The main part that made it fun was the battle with the boss, but due to the fairly high difficulty level, I would like to check whether other content should be increased or decreased
I felt that early access was necessary during the production stage to confirm the direction.

The subdivision of each job awakening skill provides another strategy method.
Feedback from users is needed because there may be elements that destroy balance due to dramatic changes, and boss patterns also require feedback to determine the stress on users」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「If the work progresses at the current pace, I think it will be completed around August 2025. There is room for it to go a little faster if early access achieves some results

The early access version may be updated in due course when user feedback is needed」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「At the current early access stage, only simple artwork has been created for basic identification and essential combat-oriented elements have been implemented. In the full version, I plan to completely rework the artwork and theme sounds of all characters, events, icons, etc. by hiring highly skilled artists and focus on directing the story narrative to increase immersion

I plan to finish with a breakdown of Tier 3 and awakening abilities, approximately 30+ artifacts, a similar number of events, and the addition of 5 additional bosses」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「Phase1 of the third boss battle was completed on the evening of the 15th in game time.

Beginners will need about 2-3 hours playtime to reach this point. (The full version takes 4-5 hours to reach the end, 1 hour for experienced users)

The basic foundation for Tier 2 and various combat situations is laid. The basic job balance and boss battle aspects were also in order, but the artwork did not progress at all

Expressed as a percentage, 50% of combat functions such as unit behavior algorithms and skills have been completed (the remaining half is skill subdivision), and in terms of overall volume, about 20% has been completed. However, the foundation of the work that needs to be implemented (planning, Since all basic coding has been completed, the development speed will accelerate from now on」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「As the early access stage progresses, the price will gradually increase, but there will be no significant increase.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「I plan to receive reports and reflect any unexpected issues such as balance between classes or bugs with Steam page forum comments」
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注意: 「Undead Cave Defence」已不再於 Steam 商店中提供。
 
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關於此遊戲

**“邪惡的不死黑暗領主已經復活,並試圖摧毀世界。

請幫助我們,勇士!”**

這是一款融合了Roguelike和戰略防禦的遊戲,背景設定在一個充滿槍械的奇幻世界中。最終目標是通過白天探索和夜晚防禦獲得的資源,加強洞穴,擊敗敵方首領與黑暗領主。

探索:

在探索階段,戰鬥與事件會隨機出現,戰鬥為自動進行。透過事前的偵查和情報收集,你可以評估敵人的規模與組成,避免意外發生。透過這種方式獲得的資源,將幫助你為夜晚的必然戰鬥做好準備。

經濟:

遊戲中的經濟系統相當具有挑戰性。主要資源為黃金魔法石,用於招募士兵、維護建築以及資助升級。未針對戰鬥進行準備的被動投資,會增加偵查或防禦失敗的風險;另一方面,過於激進的投資則可能導致整個洞穴的崩潰。

經濟與戰鬥力密切相關,若士兵的薪水未能準時支付,他們可能會逃跑。你需要決定在早晨還是下午使用資源,因為時機至關重要。

戰鬥:

在偵查任務中,自動戰鬥基於為各類職業設計的演算法進行。坦克負責阻擋敵人,而支援與治療單位在遇到危險時會撤退。隨著時間推移,即使是熟悉的戰場,其外觀與危險等級也會改變。新的攻擊路線與具有獨特特性的敵人將出現,需要你保持警惕。

某些敵人恢復速度快,擁有厚重的裝甲、高閃避率,或使用帶有狀態效果的攻擊。如果偵查無法準確揭示敵人的類型與數量,早晨可能需要採取其他策略(例如,利用難民、徵收稅款或充能聖火)。

晚上,堅固的城牆與防禦塔可以減輕戰鬥壓力。然而,你需要使用W、A、S、D鍵來控制單位移動,並用Q、E、1、2、3、4鍵釋放技能。滑鼠無法使用,因此更注重戰略而非操作技巧。

當面對敵人的攻擊浪潮時,你需要謹慎安排防禦陣線,並保持部隊集中。但當遇到範圍攻擊的敵人或擁有特殊攻擊模式的首領時,必須迅速分散部隊,必要時甚至需要犧牲部分單位。

設計重點:

我們非常注重觸感體驗,特別是通過物理與音效實現的打擊反饋。遊戲玩法強調決策能力。

儘管運氣在遊戲中起到重要作用,但遊戲設計確保了準備充分或經驗豐富的玩家始終能找到至少一種方法,將災難轉化為機遇。通過提升你評估情況與利用可用資訊的能力,可以降低風險,並在持續做出最佳決策中找到樂趣。

首領戰:

首領戰是遊戲的核心元素之一。這些強大的敵人擁有多樣且經常令人頭疼的攻擊模式。發揮創意,擊敗他們吧!

目前,這款遊戲處於搶先體驗階段(由單人開發)。
第三階段的技能分支與覺醒技能正在開發中。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10
    • 處理器: i3
    • 記憶體: 32 MB 記憶體
    • 顯示卡: GTX750
    • 儲存空間: 300 MB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 10
    • 處理器: i3
    • 記憶體: 32 MB 記憶體
    • 顯示卡: GTX750
    • 儲存空間: 300 MB 可用空間

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