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Este contenido requiere el juego base Sid Meier's Civilization VII en Steam para poder jugar.

Descargar Sid Meier's Civilization® VII: Colección Mareas de poder

Gratuito
 

Acerca de este contenido

Este pack estará disponible GRATIS para los usuarios que tengan Civilization VII como oferta por tiempo limitado del 4 de noviembre de 2025 a las 07:00 (hora del Pacífico) al 5 de enero de 2026 a las 06:59 (hora del Pacífico).

A partir del 5 de enero de 2026 a las 07:00 (hora del Pacífico), este pack estará disponible como contenido adicional de pago.

La Colección Mareas de poder* incluye:

• 2 nuevos líderes: Edward Teach y Sayyida al Hurra

• 4 nuevas civilizaciones: Tonga, República de los Piratas, Otomanos e Islandia

• 4 nuevas Maravillas: Gran Faro, Nan Madol, Gran Agujero Azul y Bufadera Mapu 'a Vaea

Explora nuevas posibilidades personalizando tu imperio con el contenido adicional posterior al lanzamiento de la Colección Mareas de poder. Encarna a dos nuevos líderes: Edward Teach y Sayyida al Hurra. Lidera cuatro nuevas civilizaciones: República de los Piratas, Tonga, Otomanos e Islandia. Descubre la majestuosidad de cuatro nuevas Maravillas: Gran Faro, Nan Madol, Gran Agujero Azul y Bufadera Mapu 'a Vaea.

LÍDER EDWARD TEACH

Edward Teach, más conocido como Barbanegra, fue un pirata inglés cuyo nombre infundía terror entre los capitanes del Caribe. En 1716, se unió a la tripulación de Benjamin Hornigold, líder de la llamada República pirata, y no tardó en conseguir sus propios barcos. De imponente estatura, con una larga barba (que a veces adornaba con mechas encendidas) y una reputación sanguinaria, Barbanegra acechaba las rutas marítimas del Caribe y se convirtió en la pesadilla de los marineros. Sobrevivió al colapso de la República pirata y trasladó sus actividades a los Outer Banks, en la actual Carolina del Norte, donde fue finalmente capturado por el cazador de piratas Robert Maynard.

Atributos: Militarista, Económico

Habilidad exclusiva - Barbanegra: Todas las Unidades navales obtienen la habilidad Pirata, que les permite cruzar fronteras para Saquear rutas comerciales y atacar Unidades navales de civilizaciones no aliadas sin necesidad de declarar la guerra. Al derrotar a otra Unidad naval, obtiene una cantidad de Oro equivalente a un porcentaje de su Fuerza de combate y captura la Unidad vencida. Aumenta los costes de mantenimiento de Oro de todas las Unidades navales.

Agenda - Venganza de la Reina Anna: Mejora la Relación en una pequeña cantidad con los líderes que construyen Unidades navales. Empeora la Relación en una pequeña cantidad con los líderes que descuidan la construcción de Unidades navales.

TONGA, UNA CIVILIZACIÓN DE LA ERA DE LA ANTIGÜEDAD

Tras surcar el vasto azul en busca de nuevas tierras entre islas dispersas, los polinesios se establecieron en Tonga hace casi tres mil años. Sin embargo, hacia el año 1000 d. C. comenzó una nueva expansión, el Imperio Tu‘i Tonga, que desencadenó una lucha por el dominio, los tributos y la lealtad en todo el Pacífico. Los reyes tonganos mantuvieron este sistema jerárquico de señorío sobre las islas hasta que acabó fragmentándose.

Atributos: Expansión, Diplomacia

Habilidad exclusiva - Los señores del sur: Aumento de la influencia en Ayuntamientos y el Palacio por adyacencia a la Costa. No puede incorporar ciudades-estado.

Unidad civil exclusiva: Tehina (Unidad de explorador exclusiva)

Unidad militar exclusiva: Kalia (Unidad naval exclusiva)

Maravilla asociada: Ha'amonga 'a Maui

REPÚBLICA DE LOS PIRATAS, UNA CIVILIZACIÓN DE LA ERA DE LOS DESCUBRIMIENTOS

Donde hay riqueza, hay codicia. La lucha por la Riqueza del Nuevo Mundo a comienzos del siglo XVIII atrajo a las flotas de Inglaterra, España, Francia y los Países Bajos; pero la promesa de un rápido enriquecimiento también sedujo a los piratas. Rara vez estaban organizados, pero en 1706 una banda, la República pirata, se apoderó de la isla de New Providence, en las Bahamas, y estableció una república efímera para todos aquellos que buscaban fortuna… y tenían pocos escrúpulos.

Atributos: Económico, Militarista

Habilidad exclusiva - República pirata: Incremento de los Rendimientos del saqueo y el asalto costero con Unidades navales. No permite construir o comprar Unidades de Colono, pero puede capturar a los Colonos de otras civilizaciones. Las Unidades navales, los convoyes de Tesoro y las Unidades de Bucaneros pueden cruzar las fronteras de otra civilización sin estar en guerra o tener Apertura de fronteras.

Unidad civil exclusiva: Bucanero (Unidad de Comandante exclusiva)

Unidad militar exclusiva: Balandro (Unidad naval exclusiva)

Maravilla asociada: Puerto de La Habana

LÍDER SAYYIDA AL HURRA

Tras la caída de Granada, Sayyida al Hurra se alzó como defensora de Marruecos para desafiar el poder ibérico en el norte de África. Como única gobernante de Tetuán, fue una diplomática implacable que se ganó la admiración de los europeos al negociar con ellos en su propia lengua. Cuando las conversaciones fracasaban, recurría a los corsarios berberiscos y forjaba alianzas con célebres piratas que protegían la seguridad de sus aguas y la prosperidad de su ciudad.

ISLANDIA, UNA CIVILIZACIÓN DE LA ERA DE LOS DESCUBRIMIENTOS

En una isla volcánica y azotada por el viento, los islandeses forjaron una comunidad de jefes tribales, guerreros, juristas y eruditos. Los drakkars islandeses navegaron a lo largo y ancho de los mares: mientras los Vikingos sembraban el terror en los ríos y costas de Europa, sus exploradores alcanzaban América del Norte. Poetas y escritores de sagas preservaron sus hazañas junto con los relatos de dioses, santos y héroes. La independencia de Islandia perduró durante siglos, hasta que, debilitada por la guerra civil, cayó bajo dominio noruego.

LOS OTOMANOS, UNA CIVILIZACIÓN DE LA EDAD MODERNA

Desde las orillas del Bósforo, los otomanos gobernaron un imperio que se extendió durante seis siglos y tres continentes. En el siglo XIX, las riquezas del mundo fluían por el Gran Bazar y la armada otomana dominaba los mares. Las tensiones entre el poder religioso y el laico impulsaron profundas reformas para refundar el Imperio Otomano y adaptarlo a una nueva era. Sin embargo, los cambios llegaron demasiado tarde, y el imperio acabó dando paso a la moderna República de Turquía.

4 NUEVAS MARAVILLAS

- Gran Faro

- Nan Madol

- Gran Agujero Azul

- Bufadera Mapu 'a Vaea

*Requiere el juego base. Cada DLC se entregará automáticamente en el juego cuando se publique. Sujeto a condiciones.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Win 10 64 Bit
    • Procesador: Intel i5-4690 / Intel i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Win 10 64 Bit
    • Procesador: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600 / Intel Arc A750
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • Requiere un procesador Apple
    • SO: Coming Soon
    • Procesador: M1 8 Core
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: M1
    • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador Apple
    • SO: Sequoia
    • Procesador: M2 Pro 10 Core
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: M2 Pro
    • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Coming Soon
    • Procesador: Intel i5-4690 / AMD Ryzen 3 1200
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580
    • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Ubuntu 24.04
    • Procesador: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 6700
    • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible

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Mayormente positivas (117 reseñas)






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