Обычная миссия. Что-то идет не так. Теперь вы один на Марсе, окружены и время на исходе. Бесконечные враги. Ограниченные ресурсы. Одна спасательная капсула, которую нужно починить. Выход есть. Но Марс просто не хочет, чтобы вы его нашли.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Tretrais started with a vision: a survival experience set on Mars where every decision carries real weight, where tension never lets up, and where the goal escaping this planet feels earned. The core is ready and playable: the enemy system, base building, weapon upgrades, and the escape objective. But Mars is far from fully explored.
We chose early access for a simple reason: the best games are shaped alongside the people who play them. Which mechanics truly work, which enemies create the right pressure, which corners of the map need more depth- these are things we can only discover together.
What's coming: co-op mode, new enemy classes, an expanding map, and story content that goes deeper into what Mars is hiding. Every update is driven directly by player feedback.
Joining early access isn't beta testing it's building Mars together.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«We don't have a fixed date - and we won't set one just to meet a deadline. Our best estimate is 1 to 2 years in Early Access. We'll stay until co-op is fully implemented, all enemy classes are in, the map is complete, and the full story is told - every secret Mars is hiding brought to the surface. When player feedback tells us "this is the game," that's when we'll launch. We'd rather take the time to get it right than rush a release. Early Access isn't a revenue strategy for us - it's the most honest way we know to build something worth playing.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«We're planning for the full release to be a significantly richer and deeper experience than what's available in early access.
In terms of content: we're planning to bring all enemy classes into the game, fully implement and stabilize co-op mode, and expand the map so that every corner is worth exploring. We also plan to fully unlock the story content that's currently limited. we want players to find the answers to why Mars is the way it is, where these creatures come from, and what the Tretrais mission truly means.
On the mechanical side: we're planning to expand the weapon and upgrade system, add new trap and turret options, and refine the difficulty balance based on player feedback gathered throughout early access.
Our overall goal is this: someone playing the full release should experience a complete, cohesive, and meaningful journey - from the moment they hit the surface to the moment they escape. Early access is the beginning of that journey. The full release is the whole thing.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Tretrais launches into early access with its core gameplay loop fully playable from start to finish.
What's in the game right now: from the moment you crash-land on Mars, you can build your base, set up a defensive perimeter, place traps and turrets, and repair the escape pod to complete the loop. The tension between holding off endless enemies and making progress on your escape is fully felt and playable.
Technically, the game runs stable overall. There are known bugs that we're actively tracking and working through. We're planning to release regular patches and improvements throughout early access.
Content not yet in the game the co-op mode, new enemy classes, and deeper map areas will be added in upcoming updates.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«We want to reward the players who join early, contribute feedback, and help build this world alongside us. That's why we're planning for the early access price to be lower than the final release price.
As we add new content, features, and improvements to the game, we plan to gradually increase the price. We think it's only fair that the people who show up first get in at the best price.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«We're not building Tretrais alone and we want that to feel real, not just something we say.
Player feedback isn't a formality for us. We'll be actively monitoring Steam reviews and discussions, staying in direct contact through our Discord server, and sharing updates regularly across social media. Bug reports will be tracked and prioritized especially critical issues that affect the core experience.
Beyond that: we're planning to run polls and surveys to let the community weigh in on which features come first and what content gets added. We're genuinely open to shaping the game based on what players tell us.
We're building Mars together. Your voice is part of this world.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Загрузить Tretrais Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 24 апр. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 5 дн.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

🚀 Добро пожаловать в Tretrais: Марс ждал вас

Недалекое будущее. Обычный транзит в нескольких часах от Марса, ничего необычного. Пока ваш корабль не начинает выходить из строя.

Вы добираетесь до спасательной капсулы. Она наводится на Марс. Начинается спуск.

В тот момент, когда вы касаетесь красной почвы, всё меняется. Что-то не так с этой планетой. Вы чувствуете это ещё до того, как осядет пыль, прежде чем вы сделаете свой первый вдох. Марс не безмолвен. Марс ждал вас.

Миссия Tretrais начинается сейчас.

🛸 Без передышки: Неумолимая, нарастающая угроза

Враги не атакуют по расписанию, они продолжают идти, и каждая волна бьет сильнее, прибывает быстрее и приносит что-то новое. Прыгающие существа, взрывающиеся организмы, дальнобойные противники, тяжелобронированные гиганты — каждый требует своего подхода. Чем дольше вы держитесь, тем сильнее Марс сопротивляется.

🧠 Ловушки и турели

Замедляйте врагов с помощью шипованных ловушек и грязевых ям, разрывайте их взрывчаткой и защищайте свой периметр автоматическими турелями. Каждая секунда на Марсе на счету — расположение решает всё.

🧠 Ловушки и турели для усиления вашей защиты
Когда вашего оружия недостаточно, в дело вступают ловушки и турели. Размещайте шипованные ловушки, замедляющую грязь и взрывные мины, чтобы остановить врагов на месте. Окружите свою базу автоматическими турелями, чтобы создать прочный оборонительный периметр. Умное размещение может спасти жизнь!

🗺️ Исследуйте Марс: Ответы где-то там

Почему эта планета такая? Чего хотят эти существа? Собирая детали и продвигаясь глубже по карте, вы обнаружите, что Марс хранит тайны, погребенные под его поверхностью, и они ждали очень долго. Каждое открытие порождает новые вопросы. Но ваше время на исходе.

⚠️ Об Раннем доступе

Tretrais находится в активной разработке. Основной опыт выживания, система врагов, механика оружия и строительство базы доступны уже сейчас. Кооператив, новые типы врагов и более глубокий контент карты будут добавлены в будущих обновлениях. Ваш отзыв напрямую формирует игру — спасибо, что вы являетесь её частью.

Системные требования

Windows
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС *: Windows 7 (64-разрядная) или новее
    • Процессор: Двухъядерный 2.4 ГГц (Intel i3 или эквивалент)
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GPU с поддержкой OpenGL 3.3
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Звуковая карта, совместимая с DirectX
    • Поддержка VR: Нет поддержки
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 (64-bit)
    • Процессор: Quad-core 3.0 GHz (Intel i5 or equivalent)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GPU with OpenGL 4.0 support (NVIDIA GTX 1050 or equivalent)
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
    • Поддержка VR: No Support
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 18.04 (64-разрядная) или новее
    • Процессор: Двухъядерный 2.4 ГГц (Intel i3 или эквивалент)
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GPU с поддержкой OpenGL 3.3
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Звуковая карта, совместимая с ALSA
    • Поддержка VR: Нет поддержки
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 20.04 (64-bit) or later
    • Процессор: Quad-core 3.0 GHz (Intel i5 or equivalent)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GPU with OpenGL 4.0 support (NVIDIA GTX 1050 or equivalent)
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: ALSA compatible sound card
    • Поддержка VR: No support
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.