Uma missão de rotina. Algo dá errado. Agora você está preso em Marte, sozinho, cercado e sem tempo. Inimigos infinitos. Recursos limitados. Uma cápsula de escape que precisa ser consertada. Há uma saída. Marte só não quer que você a encontre.

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Tretrais started with a vision: a survival experience set on Mars where every decision carries real weight, where tension never lets up, and where the goal escaping this planet feels earned. The core is ready and playable: the enemy system, base building, weapon upgrades, and the escape objective. But Mars is far from fully explored.
We chose early access for a simple reason: the best games are shaped alongside the people who play them. Which mechanics truly work, which enemies create the right pressure, which corners of the map need more depth- these are things we can only discover together.
What's coming: co-op mode, new enemy classes, an expanding map, and story content that goes deeper into what Mars is hiding. Every update is driven directly by player feedback.
Joining early access isn't beta testing it's building Mars together."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"We don't have a fixed date - and we won't set one just to meet a deadline. Our best estimate is 1 to 2 years in Early Access. We'll stay until co-op is fully implemented, all enemy classes are in, the map is complete, and the full story is told - every secret Mars is hiding brought to the surface. When player feedback tells us "this is the game," that's when we'll launch. We'd rather take the time to get it right than rush a release. Early Access isn't a revenue strategy for us - it's the most honest way we know to build something worth playing."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"We're planning for the full release to be a significantly richer and deeper experience than what's available in early access.
In terms of content: we're planning to bring all enemy classes into the game, fully implement and stabilize co-op mode, and expand the map so that every corner is worth exploring. We also plan to fully unlock the story content that's currently limited. we want players to find the answers to why Mars is the way it is, where these creatures come from, and what the Tretrais mission truly means.
On the mechanical side: we're planning to expand the weapon and upgrade system, add new trap and turret options, and refine the difficulty balance based on player feedback gathered throughout early access.
Our overall goal is this: someone playing the full release should experience a complete, cohesive, and meaningful journey - from the moment they hit the surface to the moment they escape. Early access is the beginning of that journey. The full release is the whole thing."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Tretrais launches into early access with its core gameplay loop fully playable from start to finish.
What's in the game right now: from the moment you crash-land on Mars, you can build your base, set up a defensive perimeter, place traps and turrets, and repair the escape pod to complete the loop. The tension between holding off endless enemies and making progress on your escape is fully felt and playable.
Technically, the game runs stable overall. There are known bugs that we're actively tracking and working through. We're planning to release regular patches and improvements throughout early access.
Content not yet in the game the co-op mode, new enemy classes, and deeper map areas will be added in upcoming updates."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"We want to reward the players who join early, contribute feedback, and help build this world alongside us. That's why we're planning for the early access price to be lower than the final release price.
As we add new content, features, and improvements to the game, we plan to gradually increase the price. We think it's only fair that the people who show up first get in at the best price."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We're not building Tretrais alone and we want that to feel real, not just something we say.
Player feedback isn't a formality for us. We'll be actively monitoring Steam reviews and discussions, staying in direct contact through our Discord server, and sharing updates regularly across social media. Bug reports will be tracked and prioritized especially critical issues that affect the core experience.
Beyond that: we're planning to run polls and surveys to let the community weigh in on which features come first and what content gets added. We're genuinely open to shaping the game based on what players tell us.
We're building Mars together. Your voice is part of this world."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo

🚀 Bem-vindo a Tretrais: Marte Estava Te Esperando

O futuro próximo. Um trânsito de rotina a poucas horas de Marte, nada incomum. Até que sua nave começa a falhar.

Você alcança a cápsula de escape. Ela se prende a Marte. A descida começa.

No momento em que você atinge o solo vermelho, tudo muda. Algo está errado com este planeta. Você pode sentir isso antes mesmo da poeira assentar, antes de dar seu primeiro suspiro. Marte não está silencioso. Marte estava te esperando.

A Missão Tretrais começa agora.

🛸 Sem Trégua: Uma Ameaça Implacável e Crescente

Os inimigos não atacam em um cronograma, eles continuam vindo, e cada onda ataca mais forte, chega mais rápido e traz algo novo. Criaturas saltitantes, organismos explosivos, atacantes de longo alcance, inimigos pesadamente blindados – cada um exige uma resposta diferente. Quanto mais você resiste, mais Marte revida.

🧠 Armadilhas e Torres

Desacelere inimigos com armadilhas de espinhos e poços de lama, exploda-os com explosivos e proteja seu perímetro com torres de tiro automático. Cada segundo em Marte conta – o posicionamento é tudo.

🧠 Armadilhas e Torres para Fortalecer Sua Defesa
Quando suas armas não são suficientes, armadilhas e torres entram em ação. Coloque armadilhas de espinhos, lama que retarda e minas explosivas para deter os inimigos. Cerque sua base com torres de tiro automático para construir um forte perímetro defensivo. O posicionamento inteligente pode ser um salva-vidas!

🗺️ Explore Marte: As Respostas Estão Lá Fora

Por que este planeta é assim? O que essas criaturas querem? Enquanto você vasculha por peças e avança mais fundo no mapa, você descobrirá que Marte tem segredos enterrados sob sua superfície e eles esperaram por muito tempo. Cada descoberta levanta novas perguntas. Mas seu tempo está se esgotando.

⚠️ Sobre o Acesso Antecipado

Tretrais está em desenvolvimento ativo. A experiência central de sobrevivência, o sistema de inimigos, as mecânicas de armas e a construção de base estão todos jogáveis agora. O modo cooperativo, novos tipos de inimigos e conteúdo de mapa mais profundo serão adicionados em futuras atualizações. Seu feedback molda diretamente o jogo - obrigado por fazer parte disso.

Requisitos de sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO *: Windows 7 (64-bit) ou posterior
    • Processador: Dual-core 2.4 GHz (Intel i3 ou equivalente)
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GPU com suporte a OpenGL 3.3
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Placa de som: Placa de som compatível com DirectX
    • Compatibilidade com RV: Sem suporte
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit)
    • Processador: Quad-core 3.0 GHz (Intel i5 or equivalent)
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GPU with OpenGL 4.0 support (NVIDIA GTX 1050 or equivalent)
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX compatible sound card
    • Compatibilidade com RV: No Support
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu 18.04 (64-bit) ou posterior
    • Processador: Dual-core 2.4 GHz (Intel i3 ou equivalente)
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GPU com suporte a OpenGL 3.3
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Placa de som: Placa de som compatível com ALSA
    • Compatibilidade com RV: Sem suporte
    Recomendados:
    • SO: Ubuntu 20.04 (64-bit) or later
    • Processador: Quad-core 3.0 GHz (Intel i5 or equivalent)
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GPU with OpenGL 4.0 support (NVIDIA GTX 1050 or equivalent)
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Placa de som: ALSA compatible sound card
    • Compatibilidade com RV: No support
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