Navigate the mysterious Quantum Nebula and dismantle it's gravity machine piece by piece before it destroys The Galaxy.
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Größtenteils positiv (23) - 73 % der 23 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
21. Aug. 2015
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“We want people to be able to play ORBITOR now, and we want them to be able to play it within the Steam environment while using the features that Steam provides.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Once we feel that ORBITOR has sufficient content it will leave Early Access.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“In Early Access our focus will be on content and polish.

The current build is playable and fun and has a few levels for players to mess around in and get a feel for the direction of the game. We're intending to add additional levels regularly which will introduce gameplay mechanics that we've been working on but haven't shown as yet. While we're doing that we'll try to address any technical issues players may have and act on feedback we receive.

But most of all we just want to work on ORBITOR until it transforms into an awesome game.

We have some plans. But it all comes down to the response from the community. So the plans could change a little ;)”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“We are still adding levels and features, tweaking settings, improving performance and squashing bugs.

ORBITOR is working and fully playable (hopefully fun), has a functioning level select menu and level progression with a few levels to play around in. Approximate game time is around 40 minutes for 1 play through.

It can be graphics intensive and may not perform well on older GPU's and CPU's. We're still optimising and working to make it run as best we can. It hasn't been tested on a wide range of systems but we're using Unity which scales well.

Controls: Keyboard and Xbox controllers are supported. Controller is recommended

We've done our best to minimise bugs and technical issues.

The tutorials are simple but seem effective. We would like to expand and improve them based on feedback and player experience.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“The price should stay about the same when ORBITOR leaves Early Access, but it's possible we may have to re-assess the value of the game based on it's quality comparable to similar products at the time of full release.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“We'll be keeping an eye on the forums and social media to see what you guys have to say about ORBITOR and collecting data from playthroughs, which will tell us how you’re playing the game.”
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Über dieses Spiel

ORBITOR is a fast paced sci-fi adventure wrapped up in beautiful visuals, addictive gameplay and an inspiring soundtrack.

Easy to learn, hard to master, the game is accessible to new players but deep enough to allow skill development and advanced gameplay tactics.The open levels allow players to tackle the game any way they like and the game’s fast pace and constantly moving and rearranging orbital systems give the level great replay ability.

The game takes place in space themed environments ranging from nebulas to complex orbital systems. Within the orbital systems (or levels) players must use the orbital controls to lock onto objects, orbit them to gather speed, destroy them and collect the energy life forms they release.

ORBITOR is fast, fun and unique.

Key Features

  • Unique momentum based orbiting controls and custom physics
  • Super fast level to level progression and menu to level transitions for uninterrupted gameplay
  • Open and freely explorable environments and level selection
  • Constantly moving level objects and elements

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: 2.3 GHz Intel Quad Core Processor
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX460/ATI Radeon HD 5850 (512MB minimum)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: Intel Core i5 2300 or AMD FX6120
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or Radeon HD 6970
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz

Was Kuratoren sagen

3 Kuratoren haben ein Review zu diesem Produkt verfasst. Klicken Sie hier, um sie einzusehen.

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