このアーケード・アクションゲームは、永遠の疑問に答えます: 「もし積みゲーがあなたを攻撃してきたら?」 バックログに立ち向かえ!お金を払った分だけダメージを受ける!(まるで現実のように)。
リリース日:
2026第1四半期
開発元:
パブリッシャー:
ゲームプレイ | Gameplay
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“ソロ開発者としての最大の問題は、テストとフィードバックの不足です。アーリーアクセスによってコミュニティを築き、フルタイム開発へ移行するための追加リソースを得られることを期待しています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“最長1年。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“今後の機能(計画済み):

多数の異なる敵(カテゴリやタグに基づく)

追加のボス2体

本格的なエンドゲーム

さらなるパワーアップ(ウェーブ間)

「コントローラー」の導入:範囲効果アビリティ(および敵の制御)を追加

各プレイヤーのゲームリストごとのタイムトライアルランキング

その他多数”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“ストア説明に記載されているすべての機能(コントローラー対応の敵を除く)は、アーリーアクセス版リリース時点で第1ボスまでプレイ可能です。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“アーリーアクセス終了後、価格は100%上がります。期間中は新機能が追加されても価格は変わりません。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Discordを開設し、ゲーム内にバグ報告機能を追加する予定です。また、Steamコミュニティ掲示板で積極的に活動します。コミュニティ参加はゲームの発展にとても重要です。”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026第1四半期

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このゲームについて

信頼できるキーボードとマウスを手に、積みゲー(バックログ)と戦え!払った金額が高いほど、受けるダメージも大きい(まるで現実そのもの)。

アリーナの中で戦い、周りを囲むのは遊び尽くした「観客」ゲームたち。だが最後に待ち受けるのは、決して触れなかった不滅の王者たちだ。

プレイ時間が2時間未満のゲームは波のように攻めてくる —— 高いMetacriticスコアを持つ「空中の敵」、プラットフォーム限定の敵、DLC敵、コントローラー対応の敵など、次々と登場!

重要 – 本作を最大限楽しむには(デフォルト/フレンドのリストではなく、自分のゲームリストを使用するため)、Steamプロフィールの**「ゲームの詳細」**を公開に設定してください(プロフィール → プロフィール編集 → プライバシー設定 → ゲームの詳細)。初回起動後は非公開に戻して構いません。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 11
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1070
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
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