Effulgence е партийна RPG в научнофантастичен свят 💀 Играчите ще изследват далечен, може би изчезнал свят, ще се бият с враждебни същества, ще създават екипировка и ще развиват героите си. Цялата графика е от текстови символи, което прави Effulgence визуално уникална.

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, да го последвате или да го отбележите като игнориран

Очаквайте скоро в „Ранен достъп“

Разработчиците на тази игра възнамеряват да я издадат, докато все още работят по нея, разработвайки я с отзиви от потребителите.

Забележка: Игрите в „Ранен достъп“ не са завършени и е възможно по-нататък да се променят или не. Ако не сте въодушевени да я играете в текущото ѝ състояние, тогава ще е по-добре да изчакате. Вижте дали тя ще придобие по-завършен вид. Научете още.

Какво имат да кажат разработчиците:

Защо „Ранен достъп“?

„Като самостоятелен разработчик пускам Effulgence RPG в Ранен достъп (Early Access), за да доизпипам дълбочината на боя, управлението и четимостта заедно с общността.
Идентичността на играта вече е налице – ASCII 3D визията, обикалянето на глобуса и основният цикъл „превръщай враговете в ресурси“ работят.
Но вместо да изчезна за година и да се върна с версия 1.0, която може да пропусне това, което играчите наистина са харесали, предпочитам да развивам играта открито, като непрекъснато итерирам на база обратна връзка.“

Приблизително колко дълго тази игра ще бъде в „Ранен достъп“?

„Планирам Раненият достъп да продължи около 6 месеца, с цел пълно излизане някъде около юни 2026 г.
Този период е достатъчен за:
★ Няколко съдържателни ъпдейта,
★ Работа по боя и баланса,
★ Подобрения в UX и поддръжката на контролери,
като същевременно се запази фокусът и Раненият достъп не се проточи безкрайно.
Ако преценя, че играта има нужда от допълнително време, за да достигне желаното качество, ще съм откровен за това.“

Как ще се различава планираната пълна версия от тази в „Ранен достъп“?

„Раненият достъп започва като кратък, но добре полиран „срез“, който показва целия игрови цикъл:
изследвай -> сражавай се -> разбий враговете на частици -> принтирай екипировка -> посрещни нови срещи.
Пълната версия е планирана да добави:
★ повече локации и мини куестове върху ASCII глобуса,
★ допълнителни типове врагове 💀 и „механизми“,
★ по-дълбоки възможности за билд на групата и повече тактически „cartridges“,
★ разширени сюжетни интерлюдии, които по-добре спояват историята.
Общата цел е кампания с продължителност около 3–5 часа, с повече варианти за преиграване и експерименти.“

Какво е текущото състояние на версията в „Ранен достъп“?

„Първият билд в Ранен достъп е играбилен, стабилен и замислен като компактно изживяване:
★ Около 1–1,5 часа за първо пълно минаване, според това колко активно изследвате.
★ Фокусиран набор от локации, които оформят кратък, но завършен геймплей цикъл.
★ Основните системи вече са налице: партийни пошагови битки, „crafting“ на частици, принтер за материя, запазване, базови настройки и поддръжка на контролер.
★ ASCII 3D визуалният стил, осветлението и анимациите вече са представителни за финалния вид на играта.

Области, по които все още се работи:
★ повече разнообразие в битките и по-напреднали тактически опции,
★ допълнителни локации и срещи,
★ допълнително изглаждане на мапинга на контролера и опциите за достъпност / четимост.“

Ще има ли разлика в цената на играта по време на „Ранен достъп“ и след това?

„Да. По време на Ранен достъп цената е по-ниска и ще се повиши при версия 1.0, за да отрази допълнителното съдържание и полиране. Ако купите играта в Ранен достъп, ще получите всички ъпдейти до пълното излизане без допълнително заплащане.“

Как планирате да ангажирате общността в процеса Ви на разработка?

„Разработвам сам и силно разчитам на обратната връзка от общността. По време на Ранения достъп планирам да:
★ поддържам закачени теми „Feedback & Bug Reports“ в дискусиите на Steam,
★ предоставям кратки форми за фийдбек, достъпни директно от играта за бързо репортване,
★ споделям публичен roadmap и да публикувам бележки след всеки по-голям ъпдейт,
★ редовно обобщавам какво съм чул от играчите и как това е повлияло на следващите стъпки.

Ако Effulgence RPG ви харесва, вашите коментари наистина помагат да реша какво да подобря първо.“
Прочетете още
Български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Сваляне Effulgence Demo

Тази игра все още не е достъпна в Steam

Планирана дата за издаване: 2 дек. 2025

Тази игра ще се отключи след приблизително 9 дни

Заинтересовани сте?
Добавете я към своя списък с желания и бъдете известени, когато стане достъпна.
Добавяне към списъка Ви с желания
 
Всички дискусии

Докладвайте неизправности и оставете отзив за тази игра в дискусионния форум

Относно тази игра

Бележка за ранния достъп: Effulgence RPG е sci-fi партийна RPG в уникален ASCII 3D стил. Тази първа версия в ранeн достъп е кратък, добре полиран откъс от цялата игра – около 1–1.5 часа за първо изиграване, в зависимост от това колко изследвате.

Ще видите пълната визуална идентичност, ASCII глобуса, партийните битки и основния цикъл „разбий враговете на частици и принтирай екипировка“ в действие, но с ограничен набор от локации и видове врагове. По време на ранния достъп ще го разширя към кампания от 3–5 часа с повече локации, срещи и тактически възможности.

Ако предпочитате напълно завършено 1.0 изживяване, добавете играта в списъка си с желани и се върнете при пълното излизане.

Ако обаче искате още сега да играете компактна, странна ASCII RPG и да помогнете за оформянето ѝ, включете се – вашият отзив директно ще повлияе на развитието на играта.

░▒▓▒░ Какво пише гейм пресата за Effulgence RPG ░▒▓▒░

PC Gamer: „Да, ASCII графиката е готина, но не по-малко ме впечатлява какво прави играта с RPG механиките си.“

The Escapist: „Effulgence RPG е партийна RPG на основата на ASCII с визия, която едновременно ми напомня за Dwarf Fortress и Geometry Wars – само че тук е RPG.“

Alpha Beta Gamer: „Effulgence е изключително ефектно 2D RPG приключение в ASCII стил, в което играчите изследват мистериозен чужд свят, изцяло изграден от текстови символи.“

GamingOnLinux: „Не прилича на нищо, което съм виждал досега – направена е наистина впечатляващо.“

░▒▓▒░ Обзор на играта ░▒▓▒░

Effulgence RPG е партийна, ходова RPG, в която враговете са повече от пречки – те са суров материал.

Побеждавайте създания, разбивайте ги на частици и подавайте тези частици в принтер за материя, за да създавате оръжия, джаджи и механизми. Всичко това се случва в свят, изграден от трептящи текстови символи, подредени в 3D пространство.

★ Изследвайте стилизиран ASCII 3D глобус с различни локации.

★ Сражавайте се с малък отряд в ходови, парти-ориентирани битки.

★ Разбивайте враговете на частици и принтирайте екипировка по време на самия рън.

★ Наблюдавайте как светът се променя, докато текстовите символи се пренареждат в нови форми и анимации.

░▒▓▒░ Обем на съдържанието ░▒▓▒░

При старта в Early Access:

Компактен, преиграваем откъс, който показва пълния игрови цикъл.

★ Около 1–1.5 часа за първо пълно изиграване.

★ Фокусиран набор от бойни локации и места за изследване.

★ Имплементирани основни системи: партийни битки, „particle crafting“, принтер за материя, записи, базови настройки и поддръжка на контролер.

По пътя към версия 1.0:

★ Повече локации и мини куестове върху ASCII глобуса.

★ Допълнителни типове врагове и „механизми“ (специални срещи и босове).

★ Нови тактически картриджи и повече начини да изграждате своята група.

★ Разширени сюжетни интермедии и подобрения в удобството на игра (quality-of-life).

★ Общата цел: кампания от 3–5 часа с място за експерименти и преиграване.

░▒▓▒░ Какво Effulgence RPG е (и какво не е) ░▒▓▒░

Effulgence RPG е:

Къса, визуално интензивна партийна RPG, изградена изцяло от текстови символи.

★ Фокусирана върху ASCII 3D визията, атмосферата и мрачно-комичните диалози.

★ Ходова бойна система, която е четима и „ударна“, а не хардкор 100-часов мин-макс гриндер.

★ Арт проект за светлина и символи не по-малко, отколкото игра.

Effulgence RPG не е:

★ Огромен отворен свят или безкраен roguelite със стотици часове съдържание.

★ Свръхсложен тактически симулатор с десетки наслагващи се системи.

★ Напълно завършена по съдържание още при старта – тази версия в Early Access е вертикален срез, който ще се разширява с времето.

░▒▓▒░ Игрови особености ░▒▓▒░

★ Единственият начин да събирате ресурси за крафт е като побеждавате създания и ги разбивате на отделни частици.

★ С тези частици можете да принтирате оръжия, екипировка и механизми на специален принтер за материя – дори в разгара на битката.

★ Стилизиран ASCII 3D глобус от локации, между които пътувате: бойни зони, събития, места за ъпгрейди и магазини.

★ „Тактически картриджи“, които обръщат боя във ваша полза: зонални експлозии, щитове, специални ефекти и др.

★ Създадена да бъде кратка, фокусирана и преиграема – експериментирайте с различни билдове на групата и принтирана екипировка.

★ Работи отлично с контролер и е тествана на Steam Deck чрез Proton; четимостта на ASCII символите е настроена за портативен екран.

░▒▓▒░ Сюжет ░▒▓▒░

Лесно е да предадеш видео сигнал, когато си само на разстояние един спътник. Излезеш ли извън Слънчевата система, изпращането на една обикновена картинка до Земята може да отнеме часове.

Но когато сигналът идва от галактика на милион светлинни години оттук, до нас достигат само фрагментирани символи. Понякога те могат да бъдат декодирани и подредени в анимация, съставена изцяло от текстови знаци.

Effulgence RPG си представя какво става, когато този сигнал е интерактивен – когато можете да вървите вътре в трептящото море от символи, а съществата от текст изобщо нямат намерение да стоят неподвижни.

░▒▓▒░ Вдъхновение ░▒▓▒░

Символите, които може да изпишете на клавиатура, са мощно средство за изразяване. ASCII арт използва символите като щрихи, положени от ръката на художник. Всеки щрих носи едновременно форма и значение: буква, цифра, знак.

Качеството на съвременния печат, мониторите и телефоните е поразително. Има ли място за ASCII арт в епохата на True Color и ултра-високи резолюции? Определено да.

Въгленът се използва още от времената на пещерните рисунки, но въгленовият рисунък е актуален и днес. Платната с богати палитри не са заменили черно-бялата графика. Когато художникът вземе молив, той се превръща в инструмент за създаване. Когато ASCII художникът придърпа клавиатурата по-близо, се ражда ASCII арт.

Ами ако добавим трето измерение към тези символи? И го направим така, че да не разрушим усещането за текстов режим.

Effulgence RPG е не просто игра, а художествено изследване на светлина и символи в движение.

Системни изисквания

    Минимални:
    • ОС: 8, 10, 11
    • Процесор: 1.6 GHz
    • Памет: 2 GB памет
    • Пространство за съхранение: 100 MB достъпно пространство
    Препоръчителни:
    • ОС: 10, 11
Няма рецензии за този продукт

Можете да напишете своя собствена рецензия за този продукт, така че да споделите опита си с общността. Използвайте пространството над бутоните за покупка на тази страница, така че да напишете своята рецензия.