7 days. A doomed world destined to be flattened. A cult escapee wanders in obscurity, cultivating the little community that remains. Despite history comprehended and otherworldly horror culled, there remains nothing at stake.

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Em breve em acesso antecipado

Os desenvolvedores deste jogo pretendem lançá-lo como um trabalho em andamento, que evoluirá de acordo com os comentários dos jogadores.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"With an open-world game of this scale and complexity, we have two concerns:

  • Stability especially with respect to platforming & object interaction edge cases.
  • Filling the world with meaningful content beyond the core sequence of meaty, dense areas with lots of hard-designed interactions (dungeons etc).

To deliver the comprehensive experience we want, we need feedback beyond what we can feasibly acquire alone. Thus, We need your help finding the aforementioned bits of unexpected behavior and sources of instability, as well as pointing us in the right direction for new areas relative to what's working (design-wise) and what's not.

Joining us in early access means getting to play the majority of the game's core early, but also following along and giving feedback as we gradually flesh out the world further."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"We expect to be in early access for 6-8 months."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"We plan to launch early access with the majority of the highly dense & focused zones (dungeons) but in order to reach our target it's likely the last couple endgame areas will be unfinished and inaccessible.

Besides this, content that will get filled out in early access will most likely be categorized under:
  • side quests / specific character quests
  • minute timeline-specific interactions, such as new events that happen on specific days
  • localized gameplay content i.e. minigames & mini-dungeons with isolated rewards
"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Presently, the intro and starting village are filled out and mostly representative of the form they'll take in release.
Additionally, the first two dungeons are completeable.
Beyond this, most of the overworld is exploreable, but very light on actual content."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"No."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"While core aspects of the game are driven heavily by a focused, top-down vision, much of the content micro is open to user input, and we welcome feedback with respect to what areas and content to iterate further and how to balance. This might include things like player mobility & combat, game pace, and world/routing design on the small scale (such as shortcuts).

We expect to communicate early access progress and intentions regularly on forums, and respond to questions, reported design problems, and broad design discussions the community is having there."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planejada: 2025

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Sobre este jogo

Nothing At Stake is an open world action-adventure styled in the vein of classic n64 games, specifically taking inspiration from the first 3d Legend of Zelda games.

Within is an oblique dark fantasy world packed full of dungeons, ruins of a recently dead civilization, and colorful characters doing their best to survive in a seemingly hopeless world.

Help them make something of the scattered chaos that remains or set down your own path accumulating power as you scope out a land you'd been long isolated from.

Story

OVER A DECADE AGO, THE DOMINANT CIVILIZATION FELL.

STRUCK BY AN OTHERWORLDLY FORCE, MANIFESTED IN THE FORM OF A 100 QUADRILLION TON CONGLOMERATION OF ROCK, METAL, AND OTHER INDETERMINATE SUBSTANCES.

A WORLD IN TATTERS, STREWN BY PILES OF RUIN AND UNDYING, UNMANAGED MACHINERY REMAINS.

FORMERLY SUBJUGATED PEOPLES SPREAD OUTWARD FROM THEIR FORMERLY PENNED-IN CORNERS, TRYING TO MAKE SENSE OF THE RUBBLE AND THEIR IMPENDING DOOM.

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

Contains dark themes, psychological horror, fantasy violence, and some blood that may not be appropriate for younger audiences.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO *: Windows 7 or newer
    • Processador: 8th gen Intel i5 / 1st gen Ryzen or better
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: nVidia GTX 1060/Radeon RX 480 or better
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: 10.15 or newer
    • Processador: Apple M1 or Intel Core
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Armazenamento: 600 MB de espaço disponível
* A partir do dia 15 de fevereiro de 2024, o cliente Steam não será mais compatível com jogos de 32 bits no macOS 10.14 (Mojave) ou anterior.
    Mínimos:
    • SO: Distribution from 2016 or newer
    • Processador: 8th gen Intel i5 / 1st gen Ryzen or better
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: nVidia GTX 1060/Radeon RX 480 or better
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
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