Jugabilidad | SPiNG trailer
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Reseñas

“Sping will keep you busy for a long time.”
Cult of Mac

“Sping is a ‘stress ball for your brain’”
Polygon

Acerca de este juego

Un divertido juego en el que dejarse llevar.

Experimenta un mundo zen lleno de habilidad con SPiNG. Es como un fidget spinner para tu cerebro.

Con un solo botón podrás jugar a través de más de 1000 niveles creados a mano, solo necesitas un dedo, una mano, un pie, lo que sea.

Nota: La forma más óptima de disfrutar el juego es con un botón de arcade gigante de 8bitdo (no patrocinan). Puedes usar la BARRA ESPACIADORA o el botón del ratón, o personalizar otro mando para pulsar el botón. Siempre y cuando pueda "mantener" la pulsación

SPiNG! es un juego que te servirá para rellenar los minutos u horas muertos y jugar, dejando que tu mente se deje llevar.

Más de 1000 niveles hechos a mano

Los niveles tienen una duración de entre 15 y 60 segundos.

Todos diseñados a mano y llenos de amor de nuestro equipo de diseñadores de niveles, que ha pasado más de 2 años actualizando el juego tras su lanzamiento inicial en Apple Arcade.

Aquí damos un resumen; dado que parece que +1000 niveles suena mucho como relleno innecesario. Pero no, hay buena calidad:

  • 288 niveles clásicos

    • Estos se desbloquean en secuencia. Estos niveles son la visión principal del equipo de diseño. Comienzan de manera simple, introduciendo mecánicas con el tiempo.

  • 288 niveles perdidos

    • Estos son los niveles que habrían roto la fluidez del juego con repuntes de dificultad, o simplemente siendo demasiado raros. Los hemos añadido aquí, y si son muy difíciles pueden ser omitidos, dado que se desbloquean todos a la vez.

  • 360 niveles acelerados

    • Los niveles acelerados tratan sobre todo de velocidad. Para conseguir 3 estrellas hará falta vencer el tiempo objetivo Y conseguir todas las gemas. Esto añade una forma nueva de ver los niveles. Si eres de los que solo se conforman con 3 estrellas, volverás a jugar una y otra vez para recortar unas centésimas de segundo.

  • 126 niveles perfectos

    • Niveles en los que cada toque cuenta, ajusta tus movimientos y perfecciona cada nivel.

      • Los otros niveles tienen mucho margen de maniobra y a veces puedes salirte con la tuya. ¿Pero estos? Nanay, estos se desbloquean mucho después y solo son para los expertos

  • 18 niveles de laboratorio (solo expertos)

    • Estos son incluso más raros y difíciles que los niveles perdidos. Cuando los jugadores completaron todos los niveles, querían más desafíos, así que aquí tenéis 18 en los que los diseñadores se han vuelto completamente malvados

  • También tenemos versiones "HYPER" de los 288 niveles clásicos

    • Estos niveles se juegan a 1,3 veces la velocidad normal. Todos los niveles han tenido que ser ajustados y refinados para permitir este cambio, pero es una manera para que aquellos que sean buenos en el juego puedan permitirse jugar un poco más, "¡¡DAME MAS CONTENIDOOOO!!"

    • Cuando te pases el primer HYPER! el resto te parecerá lento

  • Nivel zen

    • Este es un nivel infinito procedural, diseñado para que te dejes llevar balanceándote y recogiendo cosas. Sin tiempo, sin objetivos, tan solo tú y tu mente, libres.

Modos de juego

Por si lo anterior no fuera suficiente, también tenemos;

  • Una vida

    • Tienes una sola vida y hemos juntado niveles aleatorios que has desbloqueado previamente, a ver cuánto puedes durar. Compara tu puntuación con tus amigos, o con la persona que tengas al lado en el bus.

  • ¡Modo infinito!

    • ¿Cuánto podrás sobrevivir? Niveles generados proceduralmente e infinitos que pondrán a prueba tu paciencia, agilidad y resistencia.

Desafíos diarios

Cada día te presentamos tres desafíos diferentes en los que tendrás que obtener el tiempo más rápido. Piérdete una gema y añadiremos 5 segundos. Estos desafíos utilizan niveles aleatorios y están pensados para aquellos que solo quieren enfrentarse a un pequeño reto diario de menos de 5 minutos.

Temáticas visuales y banda sonora únicos

Tenemos temas visuales, cada uno con una banda sonora única compuesta por el galardonado compositor Stafford Bawler. Ha trabajado, entre otros juegos, en Monument Valley.

Algunos de los temas también fueron diseñados por unos colaboradores increíbles, que mostramos más abajo.

Cada nivel se ajusta al tema que escojas. ¡Mira, un montaje!

  • +60 personajes únicos que desbloquear. Todos hacen lo mismo, pero a veces a uno le apetece ser una rana.

¿Cómo de largo es el juego?

Sin repetir ningún nivel (sabemos que vas a hacerlos todos a la primera) hay al menos 10 horas de juego. También puedes jugar de 5 en 5 minutos y pasártelo genial igual.

Sabemos que el juego será ideal para jugar en Steamdeck, y estamos esperando a que nos verifiquen.

De los creadores de:

El equipo que te ha traído Moving Out 1 y 2, No Way Home, Thumb Drift, One More Line, OTTTD y RISK: Global Domination.

¿Qué pasa con el nombre?

SP!NG? NO, es SPiNG, hemos aprendido la lección. No es SPIN, ni SLING, ni SPRING. (Aunque era tentador liarla más, pero)

Combinamos las palabras Spin y Swing.

Consejo para desarrolladores: no uséis "!" en el nombre de vuestro juego. Romperá los campos de búsqueda y os hallaréis en la zona perdida de internet.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • SO *: Windows 8
    • Procesador: 1.8GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 7600 GS (512 MB) or equivalent
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: MacOS 11 (Big Sur) or later
    • Procesador: Any Intel or Apple Silicon Processor
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 4GB RAM
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

Reseñas de usuarios para «SPiNG»







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