Impersonal adalah permainan tentang cahaya, hubungan, dan bagaimana hubungan tersebut dapat mempengaruhi orang.

Login untuk menambahkan item ini ke wishlist-mu, mengikutinya, atau mengabaikannya

Mainkan Impersonal

 

Tentang Game Ini

Impersonal adalah permainan tentang cahaya, hubungan, dan bagaimana hubungan tersebut dapat mempengaruhi orang. Dalam permainan ini, Anda mengendalikan bola cahaya berwarna yang menjelajahi sebuah labirin. Tujuan Anda adalah untuk mengeksplorasi bagaimana berbagai cahaya dan warna saling berinteraksi, serta menemukan beberapa akhir yang mungkin. Inti dari permainan ini terletak pada pemahaman interaksi-interaksi tersebut, membuat pilihan, dan mengungkap labirin kemungkinan dalam pengalaman siklik ini.

Permainan ini dibuat pada tahun 2014, terinspirasi oleh sebuah ceramah dari Jonathan Blow (desainer permainan terkenal di balik Braid dan The Witness). Dalam ceramah tersebut, Blow membahas konsep makna dinamis dalam permainan, dengan menyebut The Marriage oleh Rod Humble sebagai contoh. Dalam The Marriage, permainan tersebut penuh dengan interaksi dan simbol yang tidak jelas yang baru mulai membuat arti melalui eksplorasi, seolah-olah memiliki narasi yang dibentuk oleh mekanikanya. Namun, Rod mengatakan bahwa ia merasa permainan tersebut cacat dari sudut pandangnya sendiri karena orang-orang tampaknya tidak benar-benar memahami bagaimana aturan menjelaskan pernikahan.

Pendekatan ini dalam bercerita memikat saya. Meskipun saya juga mengakui bahwa Impersonal memiliki kekurangan dalam penyampaian narasi (seperti yang dikatakan Rod), saya percaya bahwa permainan ini masih menawarkan cara yang menarik dan tidak konvensional untuk bercerita—satu yang berakar pada interaksi. Bagi saya, inilah cara permainan seharusnya menyampaikan cerita mereka: melalui keterlibatan pemain dengan dunia dan sistem-sistemnya.

Pada akhirnya, ini adalah permainan yang pretensius, dengan seni minimalis dan eksperimental. Ini bukan permainan yang dibuat dengan ide untuk menjadi "baik", sebenarnya usaha di sini adalah untuk fokus pada makna dinamis. Di mana mekanik permainan bertanggung jawab untuk menceritakan sebuah cerita, bukan seni atau cerita yang tertanam dalam permainan itu sendiri.

Permainan ini mencakup:
    [] 4 akhir yang berbeda [] peta terbuka yang bisa Anda eksplorasi
  • beberapa teka-teki

Terima kasih telah bermain.

Persyaratan Sistem

    Minimum:
    • OS *: windows 7 or higher
    • Prosesor: 1.2Ghz+
    • Memori: 1024 MB RAM
    • Grafis: Intel HD Graphics 2000
    • DirectX: Versi 11
    • Penyimpanan: 100 MB ruang tersedia
* Mulai 1 Januari 2024, Steam Client hanya akan mendukung Windows 10 dan versi yang lebih baru.

Ulasan pelanggan untuk Impersonal Tentang ulasan pengguna Preferensimu

Ulasan Umum:
Positif (24 ulasan)






Untuk melihat ulasan dalam rentang tanggal tertentu, klik dan seret pilihan pada grafik di atas atau klik bilah spesifik.




Ulasan filter berdasarkan waktu bermain pengguna saat ulasan ditulis:


Tidak ada minimum sampai Tidak ada maksimum

Tampilkan ulasan dalam urutan tampilan yang dipilih





Pelajari Lebih Lanjut
Filter
Tidak Termasuk Aktivitas Ulasan Keluar Topik
Waktu bermain:
Seringnya Dimainkan di Steam Deck
OS:
CPU:
GPU:
Jenis Perangkat:
Tidak ada ulasan lainnya yang cocok dengan filter di atas
Sesuaikan filter di atas untuk melihat ulasan lainnya
Memuat ulasan...