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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Early Access has been an opportunity to add many great features, thanks to player feedback.

The game may already seem complete, with the entire Cold War timeframe playable, from 1949 to 1989.
In fact, I wouldn’t blush if I had to push the final release button tomorrow.

However, I will keep the game in Early Access for a little while longer, to polish it further and to add or experiment with a few more features I have in mind.
(and also to pick the most favorable launch window from a marketing point of view)“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„I plan to release the final version anytime between March 2026 and June 2026.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Most of the planned (and unplanned) work has been completed, so you can expect a few more themed events and gameplay mechanics.
At this point, what will be added to the game will depend more on my mood and player requests than on a written to-do list.

What WILL NOT be included in the final release:
-All content set before 1949 or after 1989 will be released as separate DLCs.
-Any country other than the USA and the USSR will be available through separate DLCs (this way, I can offer a very affordable base game price).“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„You can play 12 different scenarios of varying lengths, spanning from 1949 to 1989, with both the USA and the USSR.

Additionally, there is a Grand Campaign that covers the entire 1949-1989 period.

What has already been added to the game during Early Access:
-Alternate policy paths for the USSR
-A geostrategic advantages system
-A national policies system
-A regional intelligence bureau
-Many new technologies and events
-Many information feedback-driven features
-Many game options
-A decent AI (unless you are playing at easy or normal difficluty level, but that's intended)

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The game price is increased every here and then as content is being added.
Expect to pay a higher price at final release.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„You will find a vibrant community on Discord, where most discussions and feedback take place. Players can also post on the Steam forums.“
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Infos zum Spiel

Maestro’s Cold War 2 ist eine wiederholt spielbare Grand-Strategy-Sandbox über die angespannteste Konfrontation des Kalten Krieges.

Spiele als USA oder UdSSR, verwalte Prestige, Budget und die globale Spannung, und beuge die Geschichte durch Politik, Stellvertreterkonflikte, Diplomatie und Eskalationspolitik.

Leicht zugänglich, aber anspruchsvoll und tief genug, um zu fordern – ein Spiel, zu dem du immer wieder zurückkehren wirst.

Wie funktioniert das Spiel?

Das Ziel ist einfach: Sammle mehr Prestigepunkte als dein Gegner.

Prestige gewinnst du, indem du diplomatische Beziehungen verbesserst und Verträge mit Staaten auf der ganzen Welt schließt. Gleichzeitig arbeitet dein Gegner unermüdlich daran, die Länder in deinem Block zu untergraben und das Kräfteverhältnis zu seinen Gunsten zu verschieben.

Über die Diplomatie hinaus musst du auch die Innenpolitik deines Landes steuern und sorgfältig planen, wie du die geopolitische Lage ausnutzt, um deinen Rivalen langfristig zu schwächen.

Bist du bereit, deine Ideologie zur globalen Vorherrschaft zu führen – oder wiederholt sich die Geschichte?

Wenn du meine Arbeit kennst, weißt du, dass ich Spiele entwickle, die man an einem Abend genießen kann – und die dennoch genug Tiefe für endlose Wiederspielbarkeit bieten.

Ich bin überzeugt, dass die einfachen Mechaniken, kombiniert mit historischen Ereignissen, die dich zu folgenreichen Entscheidungen zwingen, dir über 100 Stunden Unterhaltung bieten werden.

Jetzt:
Viel Spaß! (Das ist ein Befehl, kein Wunsch!)
Maestro Cinetik

Hinweis: Die deutsche Lokalisierung wurde von einem Roboter erstellt und liegt derzeit bei einer Gesamtqualität von etwa 7/10.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 11
    • Prozessor: 1.5 Ghz (Intel Celeron / AMD Athlon 64 x2)
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Intel HD 4000 / AMD Radeon R5 230 / NVIDIA GeForce GT 710
    • Speicherplatz: 1300 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 11
    • Prozessor: 2.5 gz and 2 cores
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Intel HD 4000 / AMD Radeon R5 230 / NVIDIA GeForce GT 710
    • Speicherplatz: 1300 MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: i3 or higher
    • Prozessor: i3 or higher
    • Arbeitsspeicher: 8 MB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 (or equivalent)
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: i3 or higher
    • Prozessor: i3 or higher
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 (or equivalent)
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Unsure
    • Prozessor: i3 or higher
    Empfohlen:

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