Ein harsches Land, angetrieben vom Schlagen der Kriegstrommeln. Ein Ort, an dem jene mit großen Zielen sich beweisen können. A Year of Rain ist das ultimative Team-RTS. Wähle deine Fraktion, finde einen Verbündeten und führe Helden und Armeen in die Schlacht!
Alle Reviews:
Ausgeglichen (146) - 63 % der 146 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
6. Nov. 2019

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“A Year of Rain hat ein Level erreicht, auf dem wir es sehr gern mit der RTS Community und allen, die sich ebenfalls darüber freuen, teilen möchten. Wir werden diese Gelegenheit auch nutzen, um die andauernde Entwicklung des Spiels zu gestalten. A Year of Rain war nun für zwei Jahre in aktiver Entwicklung und ist bereits eine stabile und äußerst fesselnde Spielerfahrung. Allerdings ist noch jede Menge Content auf dem Weg, genauso wie Balanceanpassungen und Spielerfeedback, das wir berücksichtigen werden!”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Derzeit konzentrieren wir uns auf neuen Spieleinhalt und Balancing, basierend auf Spielerfeedback und gesammelten/ausgewerteten Daten. Wir haben einen soliden Updatezyklus, was für uns und euch Updates in Abständen von ca. 6-8 Wochen bedeutet. Wir erwarten, dass wir unsere Vollversion nach etwa 1.5 Jahren Early Access herausgeben werden.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“Die Vollversion des Spiels wird mehr Storyinhalt haben. Außerdem wird es weitere Maps für Gefecht und andere Spielmodi geben. Es gibt auch noch sehr viel in den Bereichen Balancing und Finetuning zu tun. Dann wäre da noch unser einzigartiger Spielmodus "Against All Odds", den wir auch noch ins Spiel bringen werden!”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Das Core Gameplay ist weitestgehend fertig. Spieler können bereits die Storykampagne allein oder im Co-op erleben und es gibt eine Auswahl an Skirmish-Maps. Multiplayerfunktion ist bereits voll integriert und unterstützt, inklusive Replays, Statistiken und Beobachterfunktion. Das Spiel ist also absolut E-Sports ready!”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Möglicherweise. Wir werden den Preis neu auswerten, wenn größere Content-Updates passieren, die maßgeblich das Spiel erweitern. Diese Updates werden unsere wirklich bedeutenden Meilensteine während des Early Access sein und wir werden überlegen, ob ein Preisanstieg gerechtfertigt wäre und in welchem Maß. Wir werden natürlich die Community rechtzeitig informieren und unsere Gründe öffentlich bekannt geben.”

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

“Genau gesagt ist die Community bereits stark involviert, allein dadurch, dass das Spiel gespielt wird! Durch die Daten, wie zum Beispiel solche aus Multiplayer-Matches, welche Helden, Einheiten produziert, oder Fraktionen gespielt wurden, erhalten wir wertvolles Feedback und Einblick in Aspekte, die für das Balancing des Spiels sehr relevant sind. Das alles ist fundamental wichtig, um unsere Spielmechaniken zu verfeinern.
Dann wiederum kann die Community uns auch direkt erreichen, über unseren Discord Community Hub, und dort nach Änderungen fragen, Feedback geben oder auch einfach Ideen loswerden. Es wird noch eine Menge Content geliefert werden und diese Spielinhalte zusammen mit unserer Community zu gestalten ist eine riesengroße Gelegenheit für uns!”
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EARLY ACCESS ROADMAP

Über dieses Spiel

Story


Die Welt ist hart und unbarmherzig.

Ihre Bewohner kämpfen um jedes bisschen, das sie hergibt. Abgehärtete Stämme, nomadische Clans und alle, die im schützenden Schatten der Mächtigen kauern… Sie alle sind im Kreis aus Krieg und Gewalt gefangen, damit sie dem Land genug zum Überleben abringen können.

Zwei alte Freunde wollen diesen Kreis brechen und ein Paradies inmitten der Öde erschaffen. Der Sturm des Wandels braut sich am Horizont zusammen.

Echtzeitstrategie


Entscheide dich für eine von drei Fraktionen und tauche in den Gameplaymix aus Basisbau, Ressourcengewinnung, Truppenproduktion und spannenden Schlachten gegen und mit anderen Spielen ein, sei es in Kampagne oder Multiplayergefechten. Gebäude und Einheiten können selbstverständlich verbessert werden, um ihre Effizienz auf dem Schlachtfeld zu erhöhen.

Schick deine Gegner in den Staub mit deiner sorgfältig ausgewählten Armee, die von einem legendären Helden angeführt wird!

Teamplay und Rollen


Das ultimative Team-RTS–Zusammenspiel in allen Spielmodi! Wähle eine von drei Rollen aus, um spezialisierte Technologieoptionen freizuschalten und koordiniere dich mit deinem Verbündeten, um die beste Teamstrategie zu finden. Alternativ kannst du einen KI Verbündeten kontrollieren, um deinen Masterplan auszführen.

Co-Op Kampagne


Die Kampagne in A Year of Rain ist mit Teamplay-Fokus designt.
Im Verlauf der epischen Geschichte wird es jede Menge ikonische Charaktere und Landschaften zu sehen und zu erleben geben. Während deiner Reise musst du clever planen, Hinterhalte überleben, Geheimnisse lüften und einen gewaltigen Feldzug zum Erfolg führen–immer mit der Option, diese Geschichte zusammen mit einem anderen Spieler zu teilen.

Kompetitiver Multiplayer


Der klassische Gefecht-Modus wurde für kompetetive Matches entwickelt, inklusive Replay, Statistiken und Beobachtermodus. Alle, die zum ersten Mal einen Schritt in das Genre wagen, können sich an vorgegebenen Bau- und Progressionstaktiken orientieren, während erfahrene Spieler sich durch Einsicht in ihre Statistik stetig verbessern können. Leicht zu lernen, schwer zu meistern!

Fraktionen und Helden


In der Welt von A Year of Rain befinden sich drei einzigartige Fraktionen in ständigem Konflikt um Macht und Überleben. Jede von ihnen hat drei mächtige Helden, die ihre Armeen anführt.

Haus Rupah wird angeführt von einem ehrgeizigen und einflussreichen Edelmann namens Jaidee Rupah. Er ist bereit, zu tun, was immer nötig ist, um neue Länder für sein Volk zu erobern und ihnen eine bessere Zukunft zu ermöglichen.

Das Rastlose Regiment wird angeführt von seiner Herrin, dem Geist Llorona. An ihren Fäden tanzen die ruhelosen Soldaten aus alten und neuen Schlachten, entweder in blindem Gehorsam oder angetrieben von fanatischer Hingabe.

Das Wilde Banner ist eine Ansammlung von Nomaden, Jägern, Stämmen, vergessenen und gefallenen Zivilisationen und einsamen Wanderern. Sie wählten ihren Platz fernab des Lichts sogenannter Zivilisation. Für manche sind sie bestienhafte Wilde, für anderen hartgesottene Überlebenskünstler.

Features


  • Das ultimative Team RTS. Spielt zusammen in jedem Spielmodus.
  • Ambitionierte Story-Kampagne, mit besonderem Fokus auf Co-op.
  • Ein 2v2 Gefecht Modus, der 100% auf Teamplay ausgelegt ist.
  • Drei herausragende Fraktionen: Haus Rupah, das Rastlose Regiment, und das Wilde Banner.
  • Packende, vielschichtige Story, die alle Fraktionen mit einbezieht.
  • Mächtige, ikonische Helden, die deine Armeen anführen.
  • Soundtrack vom preisgekrönten Komponisten Neal Acree.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 8 (8.1) 64Bit
    • Prozessor: Intel® Core™ i5-4690K 3.50GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 960 2GB
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 14 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64Bit
    • Prozessor: Intel® Core™ i7-4790K 4.00GHz
    • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 970 4GB
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 14 GB verfügbarer Speicherplatz

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