這是一款基於「番茄鐘工作法」的RPG放置冒險遊戲,藉由完成番茄鐘的專注工作階段,來推進角色探索世界。 為了奪回女神的時光沙漏,恢復世界和平,勇者必須要擊敗邪惡的魔龍「拖延症」以及牠的眾多手下們。 「死線勇者」,拯救世界就靠你了!

登入以將此項目新增至您的願望清單、關注它,或標記為已忽略

即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「《死線勇者》是一款結合了「深度 RPG 成長系統」與「番茄鐘(專注力工具)」的創新嘗試。這種跨領域的玩法目前市面上較為少見。我們希望透過搶先體驗模式,收集來自不同領域玩家(無論是 RPG 熱愛者還是尋找效率工具的人)的真實感想,幫助我們最佳化這套獨特的平衡系統,讓遊戲能真正成為玩家工作與讀書時的好夥伴。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「我們預計搶先體驗階段將持續約 12 至 18 個月。我們將這段時間視為打磨遊戲核心與擴展內容的關鍵期,直到所有規劃中的主要功能開發完成並達到穩定的品質後,才會正式推出 1.0 版本。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「正式版本將會是《死線勇者》的完整形態,除了更多的職業和遊玩內容外,我們也計畫增加能提昇遊戲耐玩度與成就感的收集類系統、Steam成就,以及更多的專注行動(例如釣魚之類的)。

此外我們也會在搶先體驗版本中收集玩家們的建議,力求將遊戲的節奏與數值平衡調整至最佳後再推出正式版本。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「目前的版本為 v0.4,已完成約 40%~50% 的正式版預期內容。
現有版本已具備完整的戰鬥核心架構、圖鑑系統、以及多周目繼承功能,確保玩家目前就能體驗到紮實的 RPG 成長樂趣。我們預期約 每 3 至 4 個月 進行一次大型內容更新,持續推進開發進度。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「是的。為了感謝在開發初期就給予支持的玩家,搶先體驗期間將以較優惠的價格提供。隨著遊戲內容的逐步豐富與 1.0 正式版的發布,我們預期售價將會適度調升。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「玩家的建議是我們開發清單的最高優先級。我們將透過以下管道與玩家深度互動

Discord 伺服器:與開發者直接對話,並參與社群測試。
Steam 討論板:我們會定期查看並回覆玩家對於遊戲平衡與 Bug 的反饋。
線上問卷:針對特定新功能進行玩家偏好調查。

我們誠摯邀請您加入開發過程,與我們共同決定這款遊戲的未來方向!」
繼續閱讀

下載 死線勇者 試玩版

此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026 第 3 季

感興趣嗎?
將這款遊戲加入願望清單,以便在發售時收到通知。
 
查看所有討論

在討論區回報錯誤並留下對於此遊戲的意見

關於此遊戲

「死線勇者」是一款結合「番茄鐘計時器」、「生產力工作清單」與「放置RPG」要素的遊戲。

當你正在專注於工作時,你的英雄會在奇幻世界中探險,擊敗敵人,並逐漸成長茁壯。

⌛專注工作=探索世界⌛

寫下你要做的待辦事項,然後立即「開始專注」吧!

每當玩家進行「專注」時,你的英雄會持續在遊戲中探索,收集遊戲資源。

(這款遊戲不會在你專注時有任何的操作需求,請放心去做你手邊的事情吧!)

當專注結束,進入休息階段時,會隨機觸發事件或戰鬥。

認真工作,然後確認你的收穫!

P.S.即使不使用工作清單的功能,也是可以當成一款放置遊戲來體驗的喔!

🧙‍♂️打造屬於你的英雄🧙‍♂️

正式版本將支持

  • 超過10種以上的英雄職業!

  • 超過20種以上的生態地圖和地牢!

  • 超過100種以上的技能可供組合!

  • 超過2000種道具和武器裝備!

遊戲中玩家可以選擇使用不同職業的英雄,每個職業都有各自的技能與擅長的戰鬥風格。

根據對手調整對戰策略,才能在戰鬥中無往不利!

📑工作總結📈

在冒險之餘,遊戲也會紀錄個別任務的花費時間,以及每天的專注時間長度。

可以很方便地回顧自己的工作情況,抓出導致工作真正拖延的「敵人」!

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10 or above
    • 處理器: 2.5 GHz or faster processor
    • 記憶體: 1 GB 記憶體
    • 顯示卡: 1GB display memory
    • DirectX: 版本:9.0
    • 儲存空間: 800 MB 可用空間
此產品無任何評論

您可以撰寫評論來與社群分享您對於本產品的看法。請使用本頁面中位於購買按鈕上方的區塊來進行評論的編寫。