Научно достоверный и фотореалистичный трехмерный космический симулятор, моделирующий всю Вселенную. Первый интерактивный планетарий с процедурной генерацией, используемой в неизученных областях Космоса.
Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3
Скриншот 4
Скриншот 5
Скриншот 6
Скриншот 7
Скриншот 8
Скриншот 9
Скриншот 10
Скриншот 11
Скриншот 12
Скриншот 13
Скриншот 14
Скриншот 15
Скриншот 16
Скриншот 17
Скриншот 18
Скриншот 19
Скриншот 20
Скриншот 21
Скриншот 22
Скриншот 23
Скриншот 24
Скриншот 25
Скриншот 26
Скриншот 27
Скриншот 28
Скриншот 29
Скриншот 30
Скриншот 31
Скриншот 32
Скриншот 33
Скриншот 34
Скриншот 35
Скриншот 36

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Выпуск в ранний доступ позволит нам значительно ускорить разработку. Наша цель - использовать средства от раннего доступа для найма дополнительного персонала для разработки, чтобы сделать больше работы в краткие сроки.

Отзывы, полученные от игроков в раннем доступе, помогут нам найти и исправить ошибки, а также улучшить производительность и расширить возможности. Широкий спектр аппаратных конфигураций сообщества игроков поможет убедиться, что движок работает правильно у всех. Отзывы также будут чрезвычайно полезны для разработки будущих игровых функций и улучшения общего пользовательского опыта.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Наша цель - выпустить полную версию SpaceEngine из раннего доступа в течение 1-2 лет.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Полная версия будет иметь более богатый набор функций, таких, как расширенная генерация Вселенной, улученная научная точность, обновлённые астрономические каталоги, и более отполированный UX.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«SpaceEngine состоит из двух частей: Планетарий и Симулятор космического полета. Планетарий уже полностью функционален, и содержит множество функций, таких, как:

  • Моделирование многих типов небесных объектов, включая галактики, туманности, звёзды, звёздные скопления, планеты, луны, кометы и астероиды.
  • Большой набор объектов, импортированных из реальных астрономических каталогов, включая NGC, IC, HIPPARCOS и других.
  • Процедурная генерация для заполнения неизвестных областей космоса сгенерированными небесными объектами.
  • Реалистичная визуализация чёрных дыр Керра, включая аккреционные диски и джеты.
  • Визуализация процедурного рельефа на поверхностях планет.
  • Визуализация реального рельефа и текстур поверхностей для многих объектов Солнечной системы, доступных через бесплатные DLC.
  • Поддержка моддинга, позволяющая пользователям добавлять собственные астрономические объекты.
  • Многое другое; см. раздел «Об этой игре».

Симулятор полёта находится в разработке. В настоящее время он позволяет летать на космических кораблях с ньютоновской физикой, включая базовую аэродинамическую модель для полета в атмосфере. У некоторых кораблей есть варп-двигатели для перемещения быстрее света. Пользователи могут импортировать свои модели кораблей (хорошо для создания модов). Симулятор будет доработан с целью создать полную и реалистичную механику полёта, все необходимые функции автопилота, и игровой процесс.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Вероятно, произойдет умеренное повышение цен во время и/или после раннего доступа.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Отзывы, полученные от игроков, помогут нам искать и исправлять ошибки, а также улучшать производительность и расширять возможности. Отзывы также будут чрезвычайно полезны для разработки будущих игровых функций и улучшения общего пользовательского опыта.

Кроме того, SpaceEngine имеет широкий спектр возможностей для создания модов. Вы можете найти и установить моды в Мастерской, а также предложить свои собственные идеи модов на форуме.

Отзывы сообщества полезны для направления процесса разработки. Присоединяйтесь к сообществу SpaceEngine на официальном форуме, в группе Steam, или на нашем сервере.»
Подробнее
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

SpaceEngine - научно достоверный и фотореалистичный трехмерный космический симулятор, моделирующий всю Вселенную в масштабе 1:1. Миллиарды галактик, туманностей, звёзд и планет - всё смоделировано в реальном масштабе. Исследуйте Землю и соседние миры в нашей Солнечной системе, облетите вокруг чёрной дыры в галактике в миллиарде световых лет от дома, побывайте на любой из септиллиона планет - и всё это без экранов загрузки.



Исследуйте всё пространство и время - путешествуйте между звёздами со скоростью, в миллион раз превышающей скорость света, ускоряйте течение времени, наблюдая неспешное орбитальное движение миров. Каждая планета, с которой вы столкнетесь в своем путешествии, имеет процедурный трёхмерный рельеф с детализированными текстурами. Всё, что вы видите на небе - звёзды и галактики, планеты и луны, астероиды и кометы, чёрные дыры и нейтронные звёзды, звёздные скопления и туманности - можно исследовать одним нажатием кнопки.



Космические корабли с ньютоновой физикой и функциями автопилота (на ранней стадии разработки, но уже полностью функциональные) позволят отправиться в любую точку Вселенной в режиме Симулятора. SpaceEngine также очень дружелюбен к создателям модов и дополнений. Создавайте свои собственные планеты, звёздные системы и даже целые галактики, импортируйте модели космических кораблей, добавляйте пользовательские скины и многое другое - и делитесь вашим творчеством с сообществом.



Возможности планетария SpaceEngine:

  • Астрономия
    Представлены все типы небесных объектов: галактики, туманности, звёзды и звёздные скопления, планеты и луны, кометы и астероиды. Известные небесные объекты представлены с использованием данных из реальных астрономических каталогов: NGC/IC, Messier, HIPPARCOS, GAIA, Gliese, Kepler, MPC и других. Неисследованные области космоса содержат процедурно сгенерированные объекты: галактики, звёзды, звёздные скопления, туманности и планетные системы.
  • Управление
    Наблюдатель может свободно перемещаться по Вселенной. Переход между любым небесным телом и любым масштабом происходит плавно. Перемещение в пространстве очень простое: клик мышкой для выбора цели, нажатие горячей клавиши для перелёта. Также есть свободный полёт в игровом стиле с помощью клавиш WASD или джойстика/геймпада. Также возможны путешествия во времени: для ускорения, замедления или обращения потока времени и перехода к определенной дате. Подробные интерактивные туториалы обучат всем аспектам управления.
  • Графика
    Объёмные трехмерные модели галактик и туманностей с межзвёздными пылевыми облаками, трехмерные ландшафты планет и звёзд. Для многих тел Солнечной системы используются реальные данные с космических зондов; доступны бесплатные DLC с текстурами сверхвысокого разрешения. На неисследованных и процедурных планетах поверхность генерируется процедурно с помощью видеокарты. Реалистичное рассеяние света в атмосфере, анимированные полярные сияния, хвосты комет, тени солнечных затмений. Физически-корректное искривления света вблизи черных дыр и нейтронных звёзд, анимированные аккреционные диски и джеты.



  • Физика
    Реалистичная и физически-корректная генерация процедурных объектов (галактик, звёздных систем, планет) и их физических свойств (масса, радиус, температура, атмосферные параметры и т.д.). Орбитальное движение планет, лун и звёзд в звёздных системах рассчитывается в режиме реального времени. Реалистичный дизайн и физика полёта космических кораблей: орбитальное движение, атмосферная модель полета, физика варп-двигателя Алькубьерре.
  • Виртуальная реальность
    Поддерживается Oculus (через родную библиотеку) и SteamVR (HTC Vive, Valve Index, WMR и др). Частичная поддержка контроллеров движения: можно выбирать объекты с помощью одного контроллера, и двигаться с помощью второго. Обратите внимание, что поддержка VR все еще находится в стадии разработки, и новые пользователи должны ознакомиться с программой в 2D режиме, прежде чем пытаться играть в VR.
  • Звук
    Оригинальная фоновая музыка, созданная многими музыкантами, с контекстно-зависимым воспроизведением. Звуковые эффекты для планетных сред и космических кораблей находятся в стадии разработки.
  • Инструменты
    Встроенные туториалы помогут вам начать пользоваться Планетарием. Поиск небесных объектов по имени и поиск ближайших звёздных систем, масштабируемая карта Вселенной и карта планетарной системы, сохранение, экспорт и импорт локаций, которыми можно делиться с друзьями. Журнал объектов, которые вы посетили, встроенная вики-система с текстовым описанием многих известных объектов, отображение орбитальных траекторий небесных тел, их названий и маркеров, созвездия, и многие другие инструменты.
  • Локализации
    В настоящее время SpaceEngine доступен на русском, английском, немецком, французском, итальянском, испанском, голландском, финском, шведском, хорватском, чешском, польском, украинском, турецком, китайском, японском, корейском языках. Многие новые локализации находятся в стадии разработки. В списке на странице магазина Steam указаны только локализации, завершённые на 100%, но вы можете переключиться на другие языки в настройках игры.
  • Моддинг
    Поддерживаются пользовательские дополнения: каталоги, модели и текстуры для объектов дальнего космоса, планет и космических кораблей. Огромные DLC (50 ГБ) текстур сверхвысокого разрешения для Земли, Марса, Луны и других тел Солнечной системы. Многие космические корабли из различных научно-фантастических франшиз импортируются сообществом и доступны для установке в Мастерской Steam.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i3-3220T, AMD FX-4100
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 460 (4 ГБ)
    • Место на диске: 4 GB
    • Поддержка VR: SteamVR or Oculus PC
    • Дополнительно: Объём памяти видеокарты (VRAM) очень важен для SpaceEngine - для запуска программы на низких настройках требуется 3 ГБ.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i5-4430, AMD FX-8350
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 1060 (5/6 ГБ), Radeon RX 480 (8 ГБ)
    • Место на диске: 50 GB
    • Дополнительно: Объём памяти видеокарты (VRAM) очень важен для SpaceEngine - для запуска программы со всеми включенными функциями и хорошими настройками требуется 5 ГБ.

Обзоры пользователей: SpaceEngine







Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Измените фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…