Научно достоверный и фотореалистичный трехмерный космический симулятор, моделирующий всю Вселенную. Первый интерактивный планетарий с процедурной генерацией, используемой в неизученных областях Космоса.
Недавние обзоры:
Очень положительные (156) - 90% из 156 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Крайне положительные (1,455) - 96% из 1,455 обзоров положительные.
Дата выхода:
11 июн. 2019
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Выпуск в ранний доступ позволит нам значительно ускорить разработку. Наша цель - использовать средства от раннего доступа для найма дополнительного персонала для разработки (особенно, программистов), чтобы сделать больше работы в краткие сроки.

Отзывы, полученные от игроков, помогут нам искать ошибки и проблемы, а также продолжать улучшать производительность и расширять возможности. Широкий спектр аппаратных конфигураций, которые имеют игроки, поможет убедиться, что движок работает правильно у всех. Отзывы также будут чрезвычайно полезны для разработки будущих игровых функций и улучшения общего пользовательского опыта.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Наша цель - выпустить полную версию SpaceEngine из раннего доступа в течение 1-2 лет.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Полная версия иметь более богатый набор функций, таких, как:
  • Улучшенный и дополненный графический движок (с 3D водой и облаками, растительностью на планетах, тенями и т.д.)
  • Завершенную механику геймплея Симулятора космического полёта (физика, навигация, автопилот и т. д.)
  • Обновлённые и дополненные функции Планетария (больше инструментов, обновления астрономических каталогов, поддержка полного звездного каталога GAIA)

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“SpaceEngine состоит из двух частей: Планетарий и Симулятор космического полета. Планетарий уже полностью функционален и описан в разделе «Об этой игре».

Симулятор полёта находится в разработке. В настоящее время он позволяет летать на космических кораблях с ньютоновской физикой, включая базовую аэродинамическую модель для полета в атмосфере. У некоторых кораблей есть варп-двигатели для перемещения быстрее света. Пользователи могут импортировать свои модели кораблей (хорошо для создания модов). Симулятор будет доработан с целью создать полную и реалистичную механику полёта, все необходимые функции автопилота, и игровой процесс.”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“Вероятно, произойдет умеренное повышение цен во время и/или после раннего доступа, но окончательное решение еще не принято.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“Отзывы, полученные от игроков, помогут нам искать ошибки и проблемы, а также продолжать улучшать производительность и расширять возможности. Ваши отзывы также будут чрезвычайно полезны для разработки будущих игровых функций и улучшения общего пользовательского опыта.

Кроме того, SpaceEngine имеет широкий спектр возможностей для создания модов. Вы можете найти и установить моды в Мастерской, а также предложить свои собственные идеи модов на форуме. Хорошие моды могут быть встроены в игру, а их авторы вознаграждены.

Отзывы сообщества полезны для направления процесса разработки. Присоединяйтесь к сообществу SpaceEngine на официальном форуме, в группе Steam, или на нашем Discord сервере.”
Подробнее
 

Недавние обновления Просмотреть все (14)

2 августа

Moon textures update

The Moon HD DLC was updated with higher quality and greater resolution textures. So if you have this DLC, be ready to download 11 GB!

More info (with screenshots) in the blog post:

http://spaceengine.org/news/blog190802/

Build 0.990.37.1710
- Updated default and DLC textures of the Moon (11 GB)
- Updated default and DLC textures of the Charon
- Tilt adjustment for objects/spacecraft fixed on planetary surface
- Added all Apollo landing sites with closeup textures
- Adjusted Apollo LM position and tilt
- Fixed Apollo LM star-like particle brightness
- Fixed updating of BumpHeight and BumpOffset in the Planet editor
- Exposure compensation is saved between sessions
- Added asteroids named after science fiction authors
Комментариев: 18 Подробнее

31 июля

Chinese and Japanese support - release

Chinese and Japanese language support is released now! The new build 37.1705 have few updates, and merged with the previous beta build 37.1690:

Build 0.990.37.1705
- Some fixes in catalogs
- Updated localizations
- Fixed auto-filling of the pioneer name and discovery date for procedural objects in the Wiki
- Fixed star cluster selection bug
- Fixed issue with ship control panel appearing in the planetarium mode
- Semi-bold font for interface text of default (small) size

Build 0.990.37.1690
- While exporting planet textures, clouds transparency is not saved into a separate file
- Ability to specify custom subfolder to save video file/frames in the video capture dialog
- Fixed bug when some terrain node textures didn't generated
- Fixed bug with terrain not generating while recording video
- Opposition effect on planetary rings; parameters are added to planet scripts and editor
- Unicode support:
-- All localizations updated to UTF-8 encoding
-- Texture fonts replaced with ttf fonts
-- Added traditional Chinese, simplified Chinese and Japanese localizations
-- In language selection menu, country flags and full names of localizations are displayed
- Apollo 11 'Eagle' Lunar module model on the Moon surface
- Fixed bug with UI window stuck in moving mode when was closed by hotkey before releasing the left mouse button
- Fixed selecting of stars in star clusters and nebulae
- Mouse click in the text input field moves cursor to the nearest character
- Fixed arrow button of volumetrics resolution sliders
Комментариев: 8 Подробнее
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

SpaceEngine - научно достоверный и фотореалистичный трехмерный космический симулятор, моделирующий всю Вселенную в масштабе 1:1. Миллиарды галактик, туманностей, звёзд и планет - всё смоделировано в реальном масштабе. Исследуйте Землю и соседние миры в нашей Солнечной системе, облетите вокруг чёрной дыры в галактике в миллиарде световых лет от дома, побывайте на любой из септиллиона планет - и всё это без экранов загрузки.



Исследуйте всё пространство и время - путешествуйте между звёздами со скоростью, в миллион раз превышающей скорость света, ускоряйте течение времени, наблюдая неспешное орбитальное движение миров. Каждая планета, с которой вы столкнетесь в своем путешествии, имеет процедурный трёхмерный рельеф с детализированными текстурами. Всё, что вы видите на небе - звёзды и галактики, планеты и луны, астероиды и кометы, чёрные дыры и нейтронные звёзды, звёздные скопления и туманности - можно исследовать одним нажатием кнопки.



Космические корабли с ньютоновой физикой и функциями автопилота (на ранней стадии разработки, но уже полностью функциональные) позволят отправиться в любую точку Вселенной в режиме Симулятора. SpaceEngine также очень дружелюбен к создателям модов и дополнений. Создавайте свои собственные планеты, звёздные системы и даже целые галактики, импортируйте модели космических кораблей, добавляйте пользовательские скины и многое другое - и делитесь вашим творчеством с сообществом.



Возможности планетария SpaceEngine:

  • Астрономия
    Представлены все типы небесных объектов: галактики, туманности, звёзды и звёздные скопления, планеты и луны, кометы и астероиды. Известные небесные объекты представлены с использованием данных из реальных астрономических каталогов: NGC/IC, Messier, HIPPARCOS, GAIA, Gliese, Kepler, MPC и других. Неисследованные области космоса содержат процедурно сгенерированные объекты: галактики, звёзды, звёздные скопления, туманности и планетные системы.
  • Управление
    Наблюдатель может свободно перемещаться по Вселенной. Переход между любым небесным телом и любым масштабом происходит плавно. Перемещение в пространстве очень простое: клик мышкой для выбора цели, нажатие горячей клавиши для перелёта. Также есть свободный полёт в игровом стиле с помощью клавиш WASD или джойстика/геймпада. Также возможны путешествия во времени: для ускорения, замедления или обращения потока времени и перехода к определенной дате. Подробные интерактивные туториалы обучат всем аспектам управления.
  • Графика
    Объёмные трехмерные модели галактик и туманностей с межзвёздными пылевыми облаками, трехмерные ландшафты планет и звёзд. Для многих тел Солнечной системы используются реальные данные с космических зондов; доступны бесплатные DLC с текстурами сверхвысокого разрешения. На неисследованных и процедурных планетах поверхность генерируется процедурно с помощью видеокарты. Реалистичное рассеяние света в атмосфере, анимированные полярные сияния, хвосты комет, тени солнечных затмений. Физически-корректное искривления света вблизи черных дыр и нейтронных звёзд, анимированные аккреционные диски и джеты.



  • Физика
    Реалистичная и физически-корректная генерация процедурных объектов (галактик, звёздных систем, планет) и их физических свойств (масса, радиус, температура, атмосферные параметры и т.д.). Орбитальное движение планет, лун и звёзд в звёздных системах рассчитывается в режиме реального времени. Реалистичный дизайн и физика полёта космических кораблей: орбитальное движение, атмосферная модель полета, физика варп-двигателя Алькубьерре.
  • Виртуальная реальность
    Поддерживается HTC Vive, Oculus Rift (через родную библиотеку) и Microsoft Mixed Reality (через Steam VR). Частичная поддержка контроллеров движения: можно выбирать объекты с помощью одного контроллера, и двигаться с помощью второго. Обратите внимание, что поддержка VR все еще находится в стадии разработки, и новые пользователи должны ознакомиться с программой в 2D режиме, прежде чем пытаться играть в VR.
  • Звук
    Оригинальная фоновая музыка, созданная многими музыкантами, с контекстно-зависимым воспроизведением. Звуковые эффекты для планетных сред и космических кораблей находятся в стадии разработки.
  • Инструменты
    Встроенные туториалы помогут вам начать пользоваться Планетарием. Поиск небесных объектов по имени и поиск ближайших звёздных систем, масштабируемая карта Вселенной и карта планетарной системы, сохранение, экспорт и импорт локаций, которыми можно делиться с друзьями. Журнал объектов, которые вы посетили, встроенная вики-система с текстовым описанием многих известных объектов, отображение орбитальных траекторий небесных объектов, их названий и маркеров, созвездия, и многие другие инструменты.
  • Локализации
    В настоящее время SpaceEngine доступен на русском, английском, немецком, французском, итальянском, испанском, голландском, финском, шведском, хорватском, чешском, польском и турецком языках. Многие новые локализации находятся в стадии разработки. В списке на странице магазина Steam указаны только локализации, завершённые на 100%, но вы можете переключиться на другие языки в настройках игры.
  • Моддинг
    Поддерживаются пользовательских дополнения: каталоги, модели и текстуры для объектов дальнего космоса, планет и космических кораблей. Огромные DLC (50 ГБ) текстур сверхвысокого разрешения для Земли, Марса, Луны и других тел Солнечной системы. Многие космические корабли из различных научно-фантастических франшиз импортируются сообществом и доступны для скачивания как на сайте SpaceEngine, так и в Мастерской Steam.

Системные требования

    Минимальные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Intel Pentium G3240, AMD FX-4100
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 950, Radeon HD 8760
    • Место на диске: 4 GB
    • Дополнительно: Объём памяти видеокарты (VRAM) очень важен для SpaceEngine - для запуска программы на низких настройках требуется 2 ГБ.
    Рекомендованные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i5-4430, AMD FX-8350
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 970, Radeon R9 290
    • Место на диске: 50 GB
    • Дополнительно: Объём памяти видеокарты (VRAM) очень важен для SpaceEngine - для запуска программы со всеми включенными функциями и хорошими настройками требуется 4 ГБ.

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…