Научно достоверный и фотореалистичный трехмерный космический симулятор, моделирующий всю Вселенную. Первый интерактивный планетарий с процедурной генерацией, используемой в неизученных областях Космоса.
Недавние обзоры:
Крайне положительные (355) - 98% из 355 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Крайне положительные (2,060) - 96% из 2,060 обзоров положительные.
Дата выхода:
11 июн. 2019
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Рекомендация от куратора

Информационная
Автор: Ѕtеам 250 11 июня

«SpaceEngine was a member of the Hidden Gems until July 22nd, 2019.»

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Выпуск в ранний доступ позволит нам значительно ускорить разработку. Наша цель - использовать средства от раннего доступа для найма дополнительного персонала для разработки (особенно, программистов), чтобы сделать больше работы в краткие сроки.

Отзывы, полученные от игроков, помогут нам искать ошибки и проблемы, а также продолжать улучшать производительность и расширять возможности. Широкий спектр аппаратных конфигураций, которые имеют игроки, поможет убедиться, что движок работает правильно у всех. Отзывы также будут чрезвычайно полезны для разработки будущих игровых функций и улучшения общего пользовательского опыта.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Наша цель - выпустить полную версию SpaceEngine из раннего доступа в течение 1-2 лет.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Полная версия иметь более богатый набор функций, таких, как:
  • Улучшенный и дополненный графический движок (с 3D водой и облаками, растительностью на планетах, тенями и т.д.)
  • Завершенную механику геймплея Симулятора космического полёта (физика, навигация, автопилот и т. д.)
  • Обновлённые и дополненные функции Планетария (больше инструментов, обновления астрономических каталогов, поддержка полного звездного каталога GAIA)

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“SpaceEngine состоит из двух частей: Планетарий и Симулятор космического полета. Планетарий уже полностью функционален и описан в разделе «Об этой игре».

Симулятор полёта находится в разработке. В настоящее время он позволяет летать на космических кораблях с ньютоновской физикой, включая базовую аэродинамическую модель для полета в атмосфере. У некоторых кораблей есть варп-двигатели для перемещения быстрее света. Пользователи могут импортировать свои модели кораблей (хорошо для создания модов). Симулятор будет доработан с целью создать полную и реалистичную механику полёта, все необходимые функции автопилота, и игровой процесс.”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“Вероятно, произойдет умеренное повышение цен во время и/или после раннего доступа, но окончательное решение еще не принято.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“Отзывы, полученные от игроков, помогут нам искать ошибки и проблемы, а также продолжать улучшать производительность и расширять возможности. Ваши отзывы также будут чрезвычайно полезны для разработки будущих игровых функций и улучшения общего пользовательского опыта.

Кроме того, SpaceEngine имеет широкий спектр возможностей для создания модов. Вы можете найти и установить моды в Мастерской, а также предложить свои собственные идеи модов на форуме. Хорошие моды могут быть встроены в игру, а их авторы вознаграждены.

Отзывы сообщества полезны для направления процесса разработки. Присоединяйтесь к сообществу SpaceEngine на официальном форуме, в группе Steam, или на нашем Discord сервере.”
Подробнее
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

SpaceEngine - научно достоверный и фотореалистичный трехмерный космический симулятор, моделирующий всю Вселенную в масштабе 1:1. Миллиарды галактик, туманностей, звёзд и планет - всё смоделировано в реальном масштабе. Исследуйте Землю и соседние миры в нашей Солнечной системе, облетите вокруг чёрной дыры в галактике в миллиарде световых лет от дома, побывайте на любой из септиллиона планет - и всё это без экранов загрузки.



Исследуйте всё пространство и время - путешествуйте между звёздами со скоростью, в миллион раз превышающей скорость света, ускоряйте течение времени, наблюдая неспешное орбитальное движение миров. Каждая планета, с которой вы столкнетесь в своем путешествии, имеет процедурный трёхмерный рельеф с детализированными текстурами. Всё, что вы видите на небе - звёзды и галактики, планеты и луны, астероиды и кометы, чёрные дыры и нейтронные звёзды, звёздные скопления и туманности - можно исследовать одним нажатием кнопки.



Космические корабли с ньютоновой физикой и функциями автопилота (на ранней стадии разработки, но уже полностью функциональные) позволят отправиться в любую точку Вселенной в режиме Симулятора. SpaceEngine также очень дружелюбен к создателям модов и дополнений. Создавайте свои собственные планеты, звёздные системы и даже целые галактики, импортируйте модели космических кораблей, добавляйте пользовательские скины и многое другое - и делитесь вашим творчеством с сообществом.



Возможности планетария SpaceEngine:

  • Астрономия
    Представлены все типы небесных объектов: галактики, туманности, звёзды и звёздные скопления, планеты и луны, кометы и астероиды. Известные небесные объекты представлены с использованием данных из реальных астрономических каталогов: NGC/IC, Messier, HIPPARCOS, GAIA, Gliese, Kepler, MPC и других. Неисследованные области космоса содержат процедурно сгенерированные объекты: галактики, звёзды, звёздные скопления, туманности и планетные системы.
  • Управление
    Наблюдатель может свободно перемещаться по Вселенной. Переход между любым небесным телом и любым масштабом происходит плавно. Перемещение в пространстве очень простое: клик мышкой для выбора цели, нажатие горячей клавиши для перелёта. Также есть свободный полёт в игровом стиле с помощью клавиш WASD или джойстика/геймпада. Также возможны путешествия во времени: для ускорения, замедления или обращения потока времени и перехода к определенной дате. Подробные интерактивные туториалы обучат всем аспектам управления.
  • Графика
    Объёмные трехмерные модели галактик и туманностей с межзвёздными пылевыми облаками, трехмерные ландшафты планет и звёзд. Для многих тел Солнечной системы используются реальные данные с космических зондов; доступны бесплатные DLC с текстурами сверхвысокого разрешения. На неисследованных и процедурных планетах поверхность генерируется процедурно с помощью видеокарты. Реалистичное рассеяние света в атмосфере, анимированные полярные сияния, хвосты комет, тени солнечных затмений. Физически-корректное искривления света вблизи черных дыр и нейтронных звёзд, анимированные аккреционные диски и джеты.



  • Физика
    Реалистичная и физически-корректная генерация процедурных объектов (галактик, звёздных систем, планет) и их физических свойств (масса, радиус, температура, атмосферные параметры и т.д.). Орбитальное движение планет, лун и звёзд в звёздных системах рассчитывается в режиме реального времени. Реалистичный дизайн и физика полёта космических кораблей: орбитальное движение, атмосферная модель полета, физика варп-двигателя Алькубьерре.
  • Виртуальная реальность
    Поддерживается HTC Vive, Oculus Rift (через родную библиотеку) и Microsoft Mixed Reality (через Steam VR). Частичная поддержка контроллеров движения: можно выбирать объекты с помощью одного контроллера, и двигаться с помощью второго. Обратите внимание, что поддержка VR все еще находится в стадии разработки, и новые пользователи должны ознакомиться с программой в 2D режиме, прежде чем пытаться играть в VR.
  • Звук
    Оригинальная фоновая музыка, созданная многими музыкантами, с контекстно-зависимым воспроизведением. Звуковые эффекты для планетных сред и космических кораблей находятся в стадии разработки.
  • Инструменты
    Встроенные туториалы помогут вам начать пользоваться Планетарием. Поиск небесных объектов по имени и поиск ближайших звёздных систем, масштабируемая карта Вселенной и карта планетарной системы, сохранение, экспорт и импорт локаций, которыми можно делиться с друзьями. Журнал объектов, которые вы посетили, встроенная вики-система с текстовым описанием многих известных объектов, отображение орбитальных траекторий небесных объектов, их названий и маркеров, созвездия, и многие другие инструменты.
  • Локализации
    В настоящее время SpaceEngine доступен на русском, английском, немецком, французском, итальянском, испанском, голландском, финском, шведском, хорватском, чешском, польском и турецком языках. Многие новые локализации находятся в стадии разработки. В списке на странице магазина Steam указаны только локализации, завершённые на 100%, но вы можете переключиться на другие языки в настройках игры.
  • Моддинг
    Поддерживаются пользовательских дополнения: каталоги, модели и текстуры для объектов дальнего космоса, планет и космических кораблей. Огромные DLC (50 ГБ) текстур сверхвысокого разрешения для Земли, Марса, Луны и других тел Солнечной системы. Многие космические корабли из различных научно-фантастических франшиз импортируются сообществом и доступны для скачивания как на сайте SpaceEngine, так и в Мастерской Steam.

Системные требования

    Минимальные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Intel Pentium G3240, AMD FX-4100
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 950, Radeon HD 8760
    • Место на диске: 4 GB
    • Дополнительно: Объём памяти видеокарты (VRAM) очень важен для SpaceEngine - для запуска программы на низких настройках требуется 2 ГБ.
    Рекомендованные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i5-4430, AMD FX-8350
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 970, Radeon R9 290
    • Место на диске: 50 GB
    • Дополнительно: Объём памяти видеокарты (VRAM) очень важен для SpaceEngine - для запуска программы со всеми включенными функциями и хорошими настройками требуется 4 ГБ.

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума
Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…