你想像一個未來的開放世界,人類與披著類人皮膚的機器人共存。由動態且具適應性的 AI 系統驅動,敵人會從先前的遭遇中學習,演化戰術,並在每場戰鬥中變得越來越強大。
遊戲玩法 | Robabekya Trailer
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關於此遊戲

在這個賽博朋克風格的世界中,人類與偽裝成人類皮膚的機器人共存。廢品收集者偶然發現了一場重大陰謀。兩者之間充滿緊張關係,而故事在你探索這座充滿秘密的未來城市時逐步展開。

主要特色:

  • 動態 AI 學習: 敵人會通過之前的交戰學習並擴展戰術,並隨時調整應對策略。

  • 開放世界探索: 駕駛飛行車自由漫遊未來都市,按你的節奏探索各類場景與任務。

  • New Game Plus 模式: 以更強的敵人重新遊玩,並透過收集 Robabekya 點數解鎖更深入的劇情層面。

最聰明的時代包括

  • 賞金獵人支線任務

  • 從幫派那裡偷取卡車的任務

  • 幫派戰爭

  • 跳過過場動畫功能

  • 戰鬥時提升幀率

  • 改良的駕駛系統

智慧型人工智慧

在我的遊戲中,我開發了一套精密的 AI 系統,可透過先進的學習和適應能力增強玩家互動。我的智慧型 AI 角色不僅會與主要玩家互動,也會與遊戲世界中的其他 NPC 互動,藉此動態地累積知識與技能。這些累積的經驗會儲存在遊戲的儲存檔中,讓 AI 記得過去的遭遇和決定。

我的 AI 與眾不同之處在於它能夠快速且有創意地學習。它可以即時整合新的動作和策略,為每個階段帶來獨特的遊戲體驗。舉例來說,在遊戲過程中,AI NPC 可以從他們的行動中結合不同的動作,例如在追逐玩家時蹲下,或是找掩護並蹲下更多的動作,這樣遇到玩家時就會有新鮮和不可預測的感覺。

當玩家刪除他的儲存遊戲時,會重設 AI 已學習的經驗。這表示一開始 AI 的行為可能看似隨機,但隨著時間的推移,當它們與玩家和其他角色互動時,就會變得更有策略性和反應更快。舉例來說,如果玩家之前曾遇到一個警察 NPC,23 號警察站在玩家附近時被撞死,下次玩家再面對該警察時,他可能會發現該 NPC 已經學會在接近玩家時蹲下,以免成為易受攻击的目標。

這種自適應行為可確保每次遊玩都能提供動態且不斷演進的挑戰,AI 角色會根據他們在遊戲世界中的互動與經驗持續演進。當玩家遇到越來越聰明、越來越細微的對手時,他們會適應玩家的戰術和決定,這增加了遊戲的深度。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10/11 64 Bit
    • 處理器: i5-3470 INTEL or AMD Equivalent
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7770
    • 儲存空間: 20 GB 可用空間
    • 備註:
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10/11 64 Bit
    • 處理器: i7-4790K INTEL or AMD Equivalent
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GTX 1060 or AMD Radeon R9 390
    • 儲存空間: 20 GB 可用空間

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