Swordia is more than a game... It’s a fully playable demonstration of a flexible 2D game engine and multiplayer framework designed for creators. Inspired by classic pixel-art RPGs and online worlds and much more!

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

 

เกี่ยวกับเกมนี้

Swordia is more than a game... It’s a fully playable demonstration of a flexible 2D game engine and multiplayer framework designed for creators. Inspired by classic pixel-art RPGs and online worlds, Swordia exists as a live example of how any kind of 2D game can be built, iterated, and expanded in real time.

Play it as an adventure.
Study it as a system.
Help shape it as a creator.

Whether you're a game developer, designer, artist, or curious tinkerer, Swordia gives you a real, running 2D game to explore — showing how combat systems, progression, networking, UI, world simulation, and content pipelines come together in practice.

A Playable Demo of a 2D Game Framework

Swordia demonstrates:

  • Real-time 2D world simulation

  • Modular combat and ability systems

  • Instance-based dungeons and encounters

  • Multiplayer networking and synchronization

  • Character progression and data persistence

  • UI, inventory, crafting, and economy systems

  • Fully customizable UI and Developer SDK that lets the Developer customize literally everything

  • Fully modifiable systems via both client and server plugin system.

  • Instantly deploy map changes and more across your game(s) without even a need to restart!  

These systems aren’t just features — they’re examples of how you can structure your own 2D projects.

Gameplay Features in the Demo World

Spell Casting Combat
Action-based combat with responsive abilities and animations.

Exploration & Dungeons
Open overworld exploration and instanced challenges for solo or group play.

PVP & PVE
Dedicated zones for cooperative gameplay and competitive encounters.

Skill-Based Progression
Gather, craft, cook, mine, farm, and build progression loops.

Guilds & Social Systems
Party and guild mechanics showcasing scalable multiplayer design.

Built With the Community

Swordia is developed openly by a small independent team. Community feedback directly influences engine features, gameplay systems, tools, and workflow design. Players help test mechanics. Developers help discuss architecture. Artists help shape visual direction.

As Swordia evolves, so does the framework behind it.

Join the Creation Community

Our Discord is where:

  • New engine features are previewed

  • System designs are discussed

  • Creator feedback drives priorities

  • Early builds are tested

  • Ideas become implemented features

We iterate quickly, build transparently, and welcome anyone interested in making 2D games — whether you're here to play, learn, or contribute ideas.

Swordia is a game.
Swordia is a demo.
Swordia is a toolkit in motion.

Play it. Learn from it. Build your own worlds with it.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Intel Duo Core
    • หน่วยความจำ: แรม 1024 MB
    • กราฟิกส์: Intel iGPU
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Java 32-bit is required for the launcher though it should be included.
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ Swordia เกี่ยวกับบทวิจารณ์จากผู้ใช้ การปรับแต่งของคุณ

บทวิจารณ์โดยรวม:
6 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ (6 บทวิจารณ์)






ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด




กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:



ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ระบบปฏิบัติการ:
CPU:
GPU:
ประเภทอุปกรณ์:
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...