のどかな19世紀の地中海の街を築き、栄えた都市へと発展させよう。「Station to Station」のクリエイターが贈るのんびり系街づくりゲームで、さまざまな要素を自由に配置してカスタマイズし、増え続ける人口に最適な街を作り上げよう。
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一般/シネマティック | Release Date Reveal Trailer
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Early access provides us with the opportunity to involve the community in the development process of Town to City. We have been conducting play tests with players in our Discord already and want to expand this to a wider player pool. The feedback we have received to date has been incredibly valuable and helped us improve the game so much and Early Access will allow us to scale this up as we move closer to 1.0.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Currently we plan to be in EA for around 6-8 months. However this may change depending on development and community feedback.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The game’s mechanics and structure are in a near final state (perhaps with some small balancing refinement needed with community input!).

We plan to add new content with a new town complete with its own unique mechanics to the final version as well as several other significant updates that will add additional buildings, decorative items and animals. We also hope to continue making tweaks to the game’s balancing as well as bug fixes and general QOL updates.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The EA version will represent approximately 75% of the final game content and is highly polished and tested. It includes all of the features and content as described in the 'About This Game' section of the store description.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We are not certain yet, however there may be a slight increase of the base price of the game when we leave Early access and launch 1.0 to reflect the addition of extra content.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We are already working closely with the community during development with playtest sessions open to Discord members and a dedicated channel for feedback on our Discord. We plan to continue this during early access. We welcome any and all feedback on our Discord channel as well as in the Steam forums. We love to hear what the community thinks about the game and how it could be improved.”
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ロードマップ

このゲームについて

「Town to City」では、穏やかな雰囲気の中、グリッドに縛られずに街を作り、活気あふれる素敵なコミュニティを築けます。

家、お店、アメニティ、自然などの要素を自由に配置して住民を喜ばせ、街の外からファミリー世帯が移住したくなるような街を作ろう。人口が増えるほど、あなたの夢も大きくなります。街単体を発展させるもよし。複数の街を作って共に繁栄させるもよし。コミュニティ全体の発展と繁栄に貢献しよう。

ストーリーモードやサンドボックスモードでは、花壇などをピクセル単位で細かく配置したり、経済と街の発展を優先させて街を繁栄させることを優先したりと、自分のペースで自由に街づくりを楽しめます。

 

理想の街を作ろう

配置する要素にグリッドは一切なく、好きなように自由に街をレイアウトできます。整然と並んだ住宅地や街区を緻密に計画したり、住宅や施設、公園や広場を曲がりくねった道や路地で結び、有機的に発展させたりできます。

創造力を発揮しよう

豊富なカスタマイズオプションで、街を思う存分美しくしよう。照明を設置し、花を植え、緑豊かな公園を作り、家や建物を装飾して彩りを加えよう。豪華なボクセルグラフィックによって、ゲーム内のフォトモードで思わず写真に収めたくなるような美しい街を簡単に築くことができます。

コミュニティを育てよう

街が発展して人口が増加するにつれ、人々のニーズに応える必要が出てきます。労働者や職人から上流階級まで、すべての人に対応可能なアメニティを用意し、個々の住民からの特別な要望にも応えよう。街にやってくる一人ひとりと接し、あなたの建てた家に人々が家庭を築く様子を楽しもう。

経済を発展させよう

労働者を仕事に割り当て、新しい建物や装飾品を研究し、閑散とした街を賑やかな商業の中心地へと発展させよう。最初の街の範囲を超えて拡大させ、新しい街を建設してすべての街を交易路や道路で結び、農業や観光にも力を入れよう。

 

主な要素

-          ゲーム本編とサンドボックスモード

-          グリッドなしの都市建設ツール

-          街と住民の管理

-          豊富なカスタマイズオプション

-          研究ツリー

-          フォトモード

-          美しいボクセルアート

-       穏やかな雰囲気のサウンドトラック

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 3600X
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 570
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5700
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 3 GB の空き容量

『Town to City』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

総合レビュー:
圧倒的に好評 (1,953件のレビュー)






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