MMOレイドにインスパイアされたシングルプレイヤーアクションローグライトで、敵に自分を攻撃させてチームを守れ!ユニークなビルドを作成し、強力なタレントを解放し、タンキングの極意を極めて混沌を支配せよ!

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“After 20 years of tanking in MMORPGs I just don't have the time to commit to it anymore, so I'm making a game that resembles my experience in a fast-paced singleplayer environment.
I'm looking for partners within the community to help Don't Lose Aggro become more than a niche game for tank mains, Early Access lets me shape the game into an enjoyable experience for a broader audience (even DPS mains)”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I'm targeting 12 months. That's enough time to add the content, companions and systems that will make the tanking experience feel complete and respect players time.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Early Access focuses on getting the core tanking loop right along with a base package of environments, difficulties and companions.
The full game is planned to feature more companions, companion progression systems, increasing party size with difficulty and more.
My grand vision for the game contains almost all the systems you would expect from an MMORPG but in a singleplayer environment, including the banter you might receive from your companions!”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version should last for at least 10 hours of playtime before you've seen everything, with a decent variety of playstyle and environments:
- 3 shields to choose from
- 3 talent trees enabling different playstyles
- 2 companions with distinct upgrades
- 3 game modes distinguished by 3 different biomes
- 3 handcrafted difficulty levels and an endlessly scaling one per game mode
- 10 player abilities to choose from during each session”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“I don't plan to change the pricing during Early Access but definitely review the price on the 1.0 release based on how much content was added throughout”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Join the Discord!
it's the main hub for discussions, development updates, and polls on what gets built next, what needs buffing and what needs nerfing.”
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ロードマップ

このゲームについて

MMOレイドにインスパイアされたシングルプレイヤーアクションローグライトで、敵に自分を攻撃させてチームを守れ!ユニークなビルドを作成し、強力なタレントを解放し、タンキングの極意を極めて混沌を支配せよ!

敵の注意を引きつけろ

敵にダメージを与えてヘイトを維持しよう!または逃げることで敵に自分を攻撃させよう!

Don't Lose Aggroは、コントロール、戦略、ポジショニングに重点を置いた、あらゆるタイプのタンクをプレイできます。

あなたの仲間

あなたはパーティーを危険から守る使命を担っています!

仲間は生存中、強化可能な強力なアビリティを提供し、ランの成功に不可欠です。

Don't Lose Aggroでは、仲間を守るか、ハードコアモードで犠牲にするかを選べます!

アビリティ

アビリティを使って、なりたいタンクになろう。チャージで敵との距離を詰められますが、スローなタイプが好みなら、敵を引き寄せることもできます!

アビリティにはダメージ重視の攻撃的なものもあれば、防御と回復に特化したものもあります。

成長システム

タレントポイントを使って永続タンクビルドをアップグレードし、好みのプレイスタイルに合わせよう。ドッジャー、ブロッカー、カイター、タウンター – それぞれ独自のメカニクスとアップグレードパスがあります。

ゲームワールド

溶岩に囲まれた破滅の島を突破し、サイクロンサンドの砂嵐を生き延び、「堕落都市」で最後の試練に挑め。

進行するにつれ、新しいアリーナが解放され、新たな敵やボスと戦ってタンキングスキルを証明しよう!

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 950 / AMD RX 460
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 570
    • ストレージ: 10 GB の空き容量

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総合レビュー:
非常に好評 (98件のレビュー)






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プレイ時間:
主にSteam Deckでプレイ
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GPU:
デバイスタイプ: