Infinity Wanderer er et roguelite og souls-lite action-platformspil. Spillere udforsker Lunaras mørke historie og konfronterer hendes frygt i en mareridtsverden. Håndlavede niveauer, dyb karaktertilpasning og udfordrende kampe.
Alle anmeldelser:
Ingen
Udgivelsesdato:
Kommer snart
Udgiver:

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Dette spil er ikke tilgængeligt på Steam endnu

Kommer snart

Interesseret?
Tilføj det til din ønskeliste, og få besked, når det bliver tilgængeligt.
Føj til din ønskeliste
 

Om dette spil

Infinity Wanderer er et action-platformer med pixelart visuals og en blanding af metroidvania, roguelike og souls-like genrer. I *Infinity Wanderer* oplever spillerne den mørke og skræmmende, medrivende historie om Lunara. Med omhyggeligt hånddesignede niveauer og et dybt karaktertilpasningssystem tilbyder *Infinity Wanderer* en flydende og udfordrende roguelike gameplayoplevelse, der kombinerer hurtige gameplaymekanikker med souls-like mekanikker.

En hård udfordring:

Infinity Wanderer inviterer spillere til at udfordre sig selv med vanskeligheder inden for både fjendedesign og niveau design. *Infinity Wanderer* kombinerer elementer af roguelike, metroidvania og souls, hvilket giver spillerne mulighed for at udforske en rig verden med pixelart visuals.

Kampmekanikker i Infinity Wanderer:

Infinity Wanderer kombinerer hurtig gameplay med kampmekanikkerne fra souls-spil og har sine egne unikke kampmekanikker. Ved at kombinere både traditionelle og nye trends planlægger *Infinity Wanderer* at give spillerne en unik kampoplevelse. Dog kan man opleve roguelike og souls-like genrerne glat.

Glat gameplay:

Infinity Wanderer sørger for at gøre alle animationer baseret på karakterbevægelser så flydende som muligt. Især når man udfører parkour på platforme, er det meget vigtigt for spillerne at føle en perfekt glidende bevægelse. Med forskellige bevægelsesbaserede animationer og muligheder kan spillerne diversificere deres gameplay og nyde specielt designede niveauer med glatte parkourelementer. Alle gameplaymekanikker, der kræves for en 2D side-scroller, kan findes i roguelike-genren af *Infinity Wanderer* med pixelart visuals.

Historie:

Lunara, den graciøse datter af en landmand, blev født i et af de mørkeste tider på Jorden, i en verden af smerte og død.

Da lyset fra den fulde måne, der hang på himlen, blidt gennemborede mørket, åbnede Lunara øjnene for første gang. Desværre, den samme aften, greb skæbnen ind, og Lunara's mor tog sit sidste åndedrag under fødslen.

I det øjeblik følte Lunara's far vægten af denne tragiske og uforglemmelige nat i sit hjerte og gav sin datter et navn, der broede kløften mellem den klare lys fra den fulde måne og dybderne af mørket: Lunara! Dette navn symboliserede både hendes skæbne og den ædle lys på himlen.

Da Lunara blev født, var verden i grebet af dyb kaos; pesten fejede over civilisationen, tog livene fra mænd og skjulte verden i en dyster sky af sorg.

Det var en pest så brutal, at Lunara som barn blev tvunget til at være vidne til, hvordan hendes far døde foran hendes øjne. Selvom hendes sjæl var dybt mærket af denne grusomme begyndelse, som skæbnen havde givet hende, var der en ild, der brændte i Lunara's hjerte: viljen til at overleve og kæmpe. Denne ild voksede i hende, styrkede hende og forvandlede hende til en kriger.

I sine unge år, i en verden hvor krig var uundgåelig, sluttede Lunara sig til hæren. Hun var endnu ikke en erfaren soldat, men på trods af sine svagheder opretholdt hendes indre styrke hende. Efter pandemien, der udryddede størstedelen af mændene, samlede kvinderne i hele verden sig for at overleve og beskytte deres lande. Som en del af denne enhed blev Lunara vidne til styrken og modstandsdygtigheden hos kvinder. Med egne hænder forsvarede de de lande, hvor mænd engang regerede på slagmarkerne.

Men verden var truet ikke kun af pestens skygge, men også af volden og de onde ånder, der steg op fra de mørke hjørner i øst. Disse onde væsener, næret af sygdommen, voksede i styrke og nedsteg over hele menneskeheden som et mareridt.

En nat blev folket i Sylvors, dækket af et koldt tæppe af sne, pludselig ramt af et frygteligt angreb. Lyden af klokker, der rev gennem himlen, blandede sig med skrigene fra mennesker, der stønede i smerte. Lunara, ligesom alle soldater, greb fat i sit sværd og stormede ud af mørket, angrebende fjenden. Dette var en kamp ikke kun med våben, men også med guder. Hvert slag fordybede sårene i Lunara's sjæl, men gjorde hende også stærkere.

I lange timer kæmpede Lunara uophørligt mod fjenden, men skæbnens grusomme hånd nægtede hende sejr denne gang. Lunara kollapsede fra det dødelige slag fra fjenden. Ligende i sneen, blødte Lunara's blod langsomt ind i jorden, mens hendes øjne begyndte at lukke, og hun følte den kolde død nærme sig. Da Lunara udåndede sit sidste åndedrag, var livets ild i hende ved at dø ud. Dog nægtede hendes ånd at forlade denne verden stille og nåede til guderne.

Guderne så Lunara's stædige ånd og besluttede at give hende en ny chance. Det var ikke kun en mulighed for hende, men også en underholdning for guderne. Lunara blev fængslet i et rige, hvor de mest vilde monstre, korrupte ånder og de mørke frygter i menneskeheden tog form. Om hun kunne undslippe denne verden ville bestemme, om hun ville få et nyt liv.

På denne farlige rejse skal Lunara konfrontere ikke kun de væsener, hun møder, men også de dybeste mareridt, der engang hjemsøgte sindene hos alle levende væsener. Hver skridt ville knuse hendes ånd lidt mere, men hver gang ville hun rejse sig igen, styrket af smerten. For at blive en uovervindelig kriger og en legende skulle hun acceptere nederlag og tage kampen op igen og igen, iført sin smerte som rustning.

Det var ikke kun en kamp for sit liv, men også en kamp for at komme til enighed med de mørke sider af sin sjæl. Mens guderne forventede, at hun ville fremkomme som sejrhaver fra denne kamp, havde Lunara kun ét mål: At vende tilbage til livet og undslippe denne mørke verden. Men undervejs ville hun opdage, hvem hun var, og hendes sande styrke.

Systemkrav

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Styresystem *: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2 Duo E8400 or AMD Phenom II x2
    • Hukommelse: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850
    • Diskplads: 4 GB tilgængelig plads
    Anbefalet:
    • Styresystem: Windows 10
    • Processor: Intel Core i5-750 or AMD Phenom II x4 945
    • Hukommelse: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 650 or Radeon HD 5770
    • Diskplads: 4 GB tilgængelig plads
* Fra den 1. januar 2024 understøttes Steam-klienten kun på Windows 10 og senere udgaver.
    Minimum:
    • Styresystem: MacOS Sierra - 10.12.6
    • Processor: 2.7 GHz Intel Core i5
    • Hukommelse: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GT 640M
    • Diskplads: 4 GB tilgængelig plads
* Fra den 15. februar 2024 ophører understøttelsen af 32-bit spil og macOS 10.14 og tidligere i Steam-klienten.
    Minimum:
    • Styresystem: Ubuntu 16.04.01
    • Processor: Intel Core2 Duo E8400 or AMD Phenom II x2
    • Hukommelse: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850
    • Diskplads: 4 GB tilgængelig plads
    • Lydkort: DirectX Compatible Sound Card
Der er ingen anmeldelser af dette produkt

Du kan skrive din egen anmeldelse for dette produkt for at dele din oplevelse med fællesskabet. Brug området over købsknapperne for at skrive din anmeldelse.