Você é um sobrevivente no que sobrou da sociedade após uma infestação zumbi e deverá trabalhar com amigos e forjar alianças para continuar entre os vivos.
Análises recentes:
Muito positivas (8,194) - 89% das 8,194 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Todas as análises:
Muito positivas (332,603) - 90% das 332,603 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
7/jul/2017
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Atualizações recentes Ver todos (311)

21 de junho

3.30.3.0 Update Notes

Stockpile:
  • Added two bundles created by the Candyland workshop map team.
  • Accepted several new curated workshop skins to the Stockpile.
Quality of Life:
  • Pause menu can be opened from death screen.
  • Freecam and legacy editor camera speed can be adjusted.
  • Version mismatch disconnects show the server's version.
  • Cosmetics inventory automatically merges crafting material stacks.
  • Player icons are shown on map while using spectator freecam.
Servers:
  • Anonymous dedicated server is now available separately from the game client as AppID 1110390. It contains the 64-bit Windows and Linux headless servers, and strips many client-only files to optimize download times and disk space.
  • Dedicated server auto-downloads child workshop items from collections and dependencies.
  • Added gameplay config option to retain primary/secondary equipment after death.
  • Scam or inappropriate servers can now be blacklisted by regex.
Loading:
  • Improved startup time by deferring some loading to the first time you enter each map. You can disable this with the "-NoDeferAssets" command-line option. For the moment this applies to vehicles and level objects because most assets are known by map load time.
  • Display master bundle mounting progress.
  • Show name of downloading workshop item if known.
Level Editing:
  • Added per-level version numbers so that workshop maps can be updated smoothly.
  • Added "Weather_Override" to level's Config.json which can be set to "Rain" or "Snow"
  • Added "Use_Vanilla_Bubbles" true/false option to Level.config for disabling underwater bubbles.
  • Added optional "GameModeLabel" localization override per-map.
Modding:
  • Added "_Auto_Equip" true/false option for NPC item rewards.
  • Added "Should_Delete_After_Use" true/false option for consumeable items.
  • Added "Can_Steal_Battery" true/false option for vehicles.
  • Added "Projectile_Damage_Multiplier", "Projectile_Blast_Radius_Multiplier" and "Projectile_Launch_Force_Multiplier" for projectile ammo.
  • Added "Ammo_Per_Shot" and "Fire_Delay_Seconds" numeric options for guns.
  • Replaced gun Delete_Empty_Magazines flag with Should_Delete_Empty_Magazines true/false which now overrides action item mode.
Plugin Development:
  • Added DamageTool zombieDamaged and animalDamaged events.
  • Added "-SkipAssets" command-line flag. Useful for quickly iterating on server-side code.
  • Added onSiphonVehicleRequested event.
  • Tweaked onCraftingRequested to be easier to use as onCraftBlueprintRequested.
Tweaks:
  • Arena wall more visually appealing.
  • Vehicles cannot be siphoned while locked.
  • Projectile impacts ensure hit is not child of owner.
Fixes:
  • Fixed item hotbar when client is missing an item asset.
  • Fixed Greece not referencing Hawaii as a dependency.
  • Fixed requesting vehicles on server exceeding max packet size.
  • Fixed GameSense integration had not been enabled on build machine. "-GameSense" command-line option can be used to enable it. Note that only health, ammo, barrel quality and firemode are currently supported.
102 comentários Leia mais

31 de maio

3.30.2.0 Update Notes

Belgium Update:



The Belgium community map team has prepared a large update, so the featured duration has been extended to June 15th.

Update Notes:

Additions:
  • Added Belgium Poacher outfit as well as several curated workshop skins to the Stockpile.
  • Added "Manage Subscriptions" button to workshop play menu.
  • Added Allow_Placement_On_Vehicle true/false barricade option, defaults to false for beds and sentries.
  • Added Sentry_Freeform build type.
  • Added onCraftingRequested event.
  • Added Vulnerable_To_Fists true/false and Vulnerable_To_All_Melee_Weapons true/false options for resources.
Improvements:
  • Improved retired maps list to have icons, view on workshop and sub/unsub buttons.
Tweaks:
  • Hawaii has been retired to the workshop. Maps which use Hawaii content can add the Hawaii Assets workshop item as a dependency, and now players can auto-subscribe to the map plus its dependencies through the in-game curated maps list.
  • Re-exported All_Shaders example package.
  • Included Pumpjack example package.
Fixes:
  • Fixed replicating plugin text/visibility RPCs.
  • Fixed applying ragdoll effect to arrow explosions.
  • Fixed zombie clothing when a shirt/pants texture is missing.
  • Fixed a couple bugs related to Should_Drop_On_Death.
96 comentários Leia mais

Sobre este jogo



NÃO SE DEIXE INFECTAR
Você é um dos poucos que ainda não viraram zumbi. Continuar assim será um desafio.

  • Saia atirando e chame a atenção de todos, vivos ou mortos.
  • Escolha uma abordagem sutil, esgueirando-se e fazendo uso de distrações.
  • Confronte e aprenda a responder a habilidades especiais, como invisibilidade, sopro ardente e relâmpagos.

CONFRONTE A NATUREZA
A natureza não precisa de zumbis para dificultar a sua sobrevivência.

  • Alimente-se de frutas e vegetais selvagens.
  • Cace animais para conseguir couro e carne, ou vire a presa em ambientes hostis.
  • Pesque comida e lixo.
  • Plante uma semente e deixe-a exposta à chuva.
  • Encontre um lugar aquecido e se abrigue de nevascas.

INTERAJA COM OUTROS JOGADORES
Amigos ou inimigos, há muitas pessoas interessantes online.

  • Se preferir uma estratégia não letal, prenda bandidos com algemas e vende os seus olhos.
  • Lute com todos os tipos de armas que imaginar — espadas, metralhadoras, rifles de precisão, mísseis, minas terrestres e muito mais.
  • Invada acampamentos inimigos com detonadores para roubar os seus pertences.
  • Caso se interesse em partidas puramente contra outros jogadores, jogue no modo arena em uma batalha até restar um, ou jogue em modos contra o computador para cooperar com outros humanos.
  • Servidores de faz-de-conta encorajam todos a incorporar o personagem e contar uma história em conjunto.

AJUDE A NOVA SOCIEDADE
Há muitas opções do que fazer, mesmo estando offline ou a sós.

  • Conheça, converse e troque com personagens não jogáveis (PNJs).
  • Cumpra tarefas para ajudar PNJs e avançar a história.
  • Derrote ondas de mortos-vivos.
  • Ache suprimentos jogados de aviões.
  • Vista máscaras de gás para explorar zonas radioativas.

FORTIFIQUE A SUA FORTALEZA
Um lugar para liderar a sua gangue ou ficar de boa na lagoa (nesse caso, literalmente).

  • Use barricadas, móveis, armadilhas, maquinarias e mais.
  • Tape as janelas de estruturas existentes para sobreviver durante a noite.
  • Crie uma estrutura completamente nova a partir dos suprimentos que coletar.
  • Transforme um veículo em uma fortaleza móvel usando-o como fundação.

VIAJE PELA TERRA, PELO AR OU PELOS MARES
Pilote com estilo com uma garagem lotadaça.

  • Veículos terrestres, como tanques, quadriciclos e de neve.
  • Veículos aéreos, que vão de helicópteros e hidroplanos a caças.
  • Veículos marítimos, como jetskis e aerobarcos.
  • Cuide dos veículos com novos pneus, baterias e combustíveis.

EXPLORE MUNDOS GIGANTESCOS
Com 5 mapas oficiais e 1 criado pela comunidade, há uma grande variedade de localidades para se descobrir:

  • Ilha do Príncipe Eduardo (IPE)
  • Yukon
  • Washington
  • Rússia
  • Havaí
  • Alemanha

MODIFIQUE TUDO
Unturned foi projetado para ser modificado da cabeça aos pés.

  • Baixe conteúdo criado por outros jogadores, como armas, veículos e níveis, da Oficina, e envie o seu.
  • Crie mapas personalizados com o editor de níveis integrado ao jogo. Todos os mapas oficiais foram criados com as mesmas ferramentas públicas e tudo o que vem nelas pode ser usado por você.
  • Crie plugins usando sistemas integrados ou externos.
  • Angarie votos para as suas roupas e visuais na Oficina para que tenha a chance de ser aceito e vendido.
  • Junte-se a outros criadores de modificações e crie a sua própria atualização para ter a chance de se tornar oficial.

COISAS BACANAS
Eu acho que esses recursos são bacanas, mas não se encaixavam em outro lugar. Não é só isso que gostaria de incluir, mas sendo breve:

  • A maioria dos objetos pode ser destruída para criar novos caminhos.
  • Se quiser mesmo fazer de conta que está no jogo, escolha uma frequência e use rádios bidirecionais para se comunicar com o seu esquadrão em vez de usar programas externos de conversa por voz.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows 7 32-bit
    • Processador: 2 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Processador: 3 GHz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 6 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: High Sierra
    • Processador: 2 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: High Sierra
    • Processador: 3 GHz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 6 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu
    • Processador: 2 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: Ubuntu
    • Processador: 3 GHz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 6 GB de espaço disponível

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