Hungry Horrors ist ein storygetriebener Deckbuilder, angesiedelt in der Folklore der Britischen Inseln. Koche echte traditionelle Gerichte, verkette Geschmackssynergien, triff mythische Gestalten und füttere legendäre Horrors, bevor sie sich an dir laben.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Ende des Early Access: 13. Okt. 2026

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Wir sind überzeugt, dass Spiele am besten gemeinsam mit den Spielern entstehen und nicht hinter verschlossenen Türen. Wir sind ein sehr kleines Team von zwei Personen, komplett selbstfinanziert und selbst veröffentlicht. Wir haben keinen Publisher und keine Investoren. Die einzigen Menschen, denen wir Rechenschaft schuldig sind, sind diejenigen, die unser Spiel tatsächlich spielen.

Wir finden, dass Hungry Horrors jetzt genau an dem Punkt ist, an dem Early Access sinnvoll ist. Das Spiel ist stabil, gut spielbar und macht bereits Spaß, bietet aber noch viel Raum, um durch echtes Spielerfeedback besser zu werden. Early Access erlaubt uns, den aktuellen Stand offen zu zeigen und gemeinsam mit der Community zu entscheiden, wohin sich das Spiel weiterentwickelt.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Unser Ziel liegt bei unter einem Jahr. Wir möchten hier aber ehrlich sein. Die tatsächliche Dauer hängt davon ab, wie viel Feedback wir erhalten und wie groß das Interesse an zusätzlichem Inhalt ist.

Uns ist es wichtiger, uns etwas mehr Zeit zu nehmen und es richtig zu machen, als eine überhastete 1.0-Version zu veröffentlichen, mit der wir selbst nicht zufrieden wären.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Wir planen, dass Version 1.0 eine vollständige Handlung enthält.

Darüber hinaus möchten wir weitere Biome, Horrors, Charaktere, Gerichte und Ereignisse hinzufügen. Ein großer Teil der zusätzlichen Inhalte und der Feinschliff wird direkt durch das Feedback während des Early Access beeinflusst.

Nach Abschluss des Kernerlebnisses haben wir auch Ideen für zusätzliche Modi und Systeme, halten diese bewusst aber flexibel. Wir möchten uns an dem orientieren, was den Spielern tatsächlich am meisten gefällt.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version ist vollständig spielbar und bietet bereits eine ordentliche Menge an Inhalten.

Aktuell enthalten sind:
• 5 Biome
• 20 mythische Kreaturen, jede mit einer eigenen Abschlussanimation
• 42 traditionelle Gerichte
• 7 Charaktere
• 5 originale Musikstücke
• zahlreiche Gewürze, Kochutensilien, Artefakte und Tränke zum Sammeln und Kombinieren

Wir möchten keine starren Versprechen zu zukünftigen Zahlen machen, haben aber viele Pläne. Wie umfangreich die Erweiterungen ausfallen, hängt von der Resonanz der Spieler ab.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja.

Wir möchten diejenigen belohnen, die uns von Anfang an unterstützen. Hungry Horrors startet im Early Access zu einem niedrigeren Preis und zusätzlich mit einem Launch-Rabatt.

Mit wachsendem Inhalt und der Annäherung an Version 1.0 wird der Preis schrittweise steigen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir möchten alles hören.
Was euch gefällt, was euch nicht gefällt, Bugs, Balance-Probleme, Vorschläge und natürlich auch die Dinge, die euch am meisten Spaß machen.

Wir entwickeln dieses Spiel zum Spielen, und eure Meinung ist für uns wirklich wichtig.

Feedback könnt ihr auf verschiedenen Wegen geben:
• über unseren Discord, um mit uns und anderen Spielern zu sprechen
• über Feedback-Formulare, wenn ihr lieber privat schreiben möchtet
• über die Steam-Foren für Diskussionen, Vorschläge und Bug-Reports

Wir lesen alles, auch wenn wir nicht immer sofort antworten können.“
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Hungry Horrors kaufen

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Rezensionen

“Hungry Horrors succeeds by aligning its mechanics, humor and theme into a cohesive whole.”
https://www.indie-games.eu/hungry-horrors-addictive-early-access-roguelite-review/

“Hungry Horrors is a pretty great introduction to what can be both a unique and incredibly fun title, one that mixes up its own genre with unique mechanics and shows off some very fun character writing and creature designs.”
Try Hard Guides

“Battling enemies by cooking dishes to fill them up is a refreshing change from defeating foes in the traditional sense”
Gamegrin

Infos zum Spiel

Du bist eine verwöhnte Prinzessin, deren liebste Hobbys Müßiggang, Ruhe und Schlaf sind und die körperliche Arbeit für eine Beschäftigung für Diener hält. Leider ist dein Königreich einem gefräßigen Fluch verfallen, und jedes Wesen der britischen und irischen Folklore hat sich in einen hungrigen Horror verwandelt. Da kein Prinz auftaucht, um dich zu retten, nimmst du die Sache widerwillig selbst in die Hand und ziehst los, um den Fluch zu brechen – indem du seltsame Kreaturen eine Mahlzeit nach der anderen fütterst. Du bist darüber, wie zu erwarten, nicht glücklich.

Koche traditionelle Gerichte, meistere fünf Geschmacksrichtungen, befriedige legendäre Horrors und lüfte die Geheimnisse eines verfluchten Königreichs. Würze deine Karten, rüste Kochgeschirr aus, finde mächtige Tränke, rette Vertraute, angle in geheimnisvollen Gewässern, begegne folkloristischen Charakteren und bahne dir deinen eigenen Weg durch ein Königreich, das auf alten Legenden errichtet wurde.

BAUE DEIN KULINARISCHES DECK

Stelle ein Deck aus authentischen britischen und irischen Rezepten zusammen, von Cranachan und Yorkshire Pudding bis zu Aal in Gelee und Toad in the Hole. Sammle auf deinen Reisen Zutaten, um neue Gerichte zu kochen und dein Deck zu erweitern. Würze deine Karten, um ihren Geschmack zu verändern und mächtige Fähigkeiten freizuschalten. Rüste Küchengeräte aus, die die Regeln jeder Begegnung verändern, und forme dein Deck rund um die Geschmacksketten, die du ausführen möchtest.

BEGEGNE MYTHISCHEN MONSTERN

Begegne Jenny Greenteeth, Marool, Dullahan, Y Fad Felen und anderen Horrors aus englischen, irischen, schottischen und walisischen Legenden. Jeder hat seinen eigenen Appetit, seine Vorlieben und seinen Hass. Erfahre mehr über ihre Ursprünge und die Folklore hinter ihnen. Lies sie richtig und sie gehen satt. Lies sie falsch und die Prinzessin wird der nächste Gang.

MEISTERE GESCHMÄCKER UND VERLANGENSSYNERGIEN

Jedes Gericht trägt einen von fünf Geschmäckern: salzig, sauer, herzhaft, bitter oder süß. Triff die Verlangen jedes Horrors, verkette die richtigen Geschmäcker in der richtigen Reihenfolge und sieh zu, wie der Hunger schneeballartig wächst. Jeder Horror hat Lieblinge und Dinge, die er verabscheut. Lerne sie, nutze sie aus und serviere das perfekte Mahl.

ERKUNDE DIE BRITISCHEN INSELN

Reise durch dunkle Wälder, trübe Wiesen, gruselige Moore und den nebligen Loch. Treffe legendäre Charaktere mit Aufgaben, handle mit Händlern und entdecke Artefakte und Küchengeräte, die im ganzen Königreich verborgen sind. Schalte das Angeln frei, um neue Zutaten und Beute einzuholen. Finde einen Vertrauten, der dir auf deiner Reise folgt und unterwegs Tränke aufspürt.

WÄHLE DEINEN SPIELSTIL

Nimm den langen Weg in der Haupt-Kampagne mit dauerhafter Progression, wo freigeschaltete Rezepte, Fähigkeiten und Würzmittel zwischen den Runs erhalten bleiben. Spiele Klassik für die Standarderfahrung oder drehe es auf mit dem Schärfe-Modus. Stapele Modifikatoren wie Kulinarisch und Gourmet, um jeden Run weiter zu verdrehen. Oder tritt in den Roguelike-Bankett-Modus ein: drei Akte, Permadeath, keine Sicherheitsnetze. Zwei Spielweisen, eine Prinzessin am Leben zu halten.

Hungry Horrors ist ein Pixel-Art-Kartenspiel, bei dem Essen und Angst aufeinanderprallen. Von zwei Menschen gemacht, von der Community geprägt, serviert mit einer großzügigen Portion Folklore.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows® 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel® Core™ i5-750 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce® GT 630 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6670 (2 GB)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 11 (Big Sur) or later
    • Prozessor: Apple M1 or Intel Core M
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: 4 GB RAM
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Arbeitsspeicher: TBD MB RAM
    • Speicherplatz: TBD MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, and CentOS 7
    • Prozessor: x64 architecture with SSE2
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Integrated graphics should be enough
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
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