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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« As a solo developer, Early Access gives me the time, support, and resources needed to bring this game to its full potential. Community involvement and constant feedback are absolutely crucial to its development. During the demo phase, player feedback played a key role in shaping the game’s direction, proving just how important your input is. Early Access allows me to continue working closely with the community, refine the experience based on real gameplay data to deliver the best possible version of the game. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I'm aiming for a full release by mid-2026. If the community has ideas for more content or wants to see certain features expanded, I’m open to extending Early Access to build those out. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I plan to expand on the Early Access foundation with additional content such as new maps, bosses, weapons, and artifacts. For the 1.0 release, my goal is to improve overall balance, polish, and performance to deliver a smoother and more complete experience. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Early Access currently includes:
-3 Mechas with unique talent trees
-4 Main Bosses each with 6 unique threat levels
-4 Middle Bosses
-4 Elite Enemies
-14 Weapons
-60 Artifacts
-42 Unique Items
-1 Environment »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, the price will go up a little after Early Access to reflect the expanded content and improvements made throughout development. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Community feedback has already played a huge role in shaping the game during the demo phase, and that will continue throughout Early Access. I actively listen to player suggestions, bug reports, and balance discussions to guide updates and improvements. The development approach is flexible, and I plan to involve the community through regular updates, open discussions, and by adjusting priorities based on what players enjoy or want more of. We also have an active Discord channel where players can share feedback, report issues, and be part of the development journey.  »
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Comprend 2 article(s) : Arcane Tower Survivors, Demon Hunt

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À propos de ce jeu



Demon Hunt est un auto-shooter 3D avec vue de dessus, au rythme moyen, avec des éléments de roguelite.
Situé dans un monde de science-fiction et de fantasy post-apocalyptique, vous devrez affronter des hordes implacables de démons et des batailles intenses contre des boss pour survivre.

Éliminez les ennemis, collectez de l'expérience, montez de niveau et obtenez des points de compétence.
Utilisez les points de compétence pour améliorer vos armes ou acquérir de nouvelles armes et artefacts après chaque vague.
Faites évoluer vos armes à travers des branches de compétences uniques, débloquant des formes plus puissantes.
Participez à des combats contre des boss toutes les 5 minutes et vainquez le boss démon final à la 30e minute pour remporter la victoire.
Dépensez vos ressources dans votre base après les chasses pour débloquer des orbes et obtenir des compétences permanentes.
Loot et équipez des objets provenant des ennemis morts pour obtenir des améliorations permanentes de statistiques.
Recyclez, achetez et créez des objets dans votre base.
Débloquez de nouvelles classes de méchas, progressez dans leurs arbres de talents et essayez différentes configurations.



Il s'agit d'un projet solo, prévu pour une sortie au premier trimestre 2025 après une période de démo.
Les fonctionnalités et les designs sont susceptibles de changer et de s'améliorer pendant la phase de démo.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i3-9100 or AMD Ryzen 3 3200G
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 580 8GB
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1660 Super or AMD Radeon RX 6600

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