想像を裏切る、戦いのその先へ・・・「討伐=勝利」ではない。 交渉、和解、共闘、そして結婚!? 予測不能なクエスト展開が、プレイヤーの選択で変わっていく。
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リリース日:
2024年8月31日
開発元:
パブリッシャー:

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このゲームについて

倒すだけが、正解じゃない。

想像が、仲間を生み、物語を紡ぐ――。

『モンスターコマンダーズ - 深淵の夜想曲 -』は、AIと文章で戦う、新感覚のターン制ストラテジーゲームです。
あなたは“プロンプト(指示文)”を駆使してモンスターに命令を下す、「魔物使い」として戦場を指揮します。

◆ AI × 自由入力 × 戦略バトル

バトル中のすべての行動は、プレイヤーが自由に入力した文章(プロンプト)で指示。
「剣で攻撃する」「魔法陣を展開して仲間を強化」「敵を説得して味方に引き入れる」など、創造的な命令文を大規模言語モデル(LLM)が解釈し、物語調で戦闘を描写します。

命令するのはスキルではなく、「文章」。
あなたの言葉が、モンスターたちの行動を導きます。

◆ モンスターを“生成”して仲間にする、新しいコレクション体験

この世界では、モンスターは出会って捕まえるのではなく、AIによって生成される存在です。

  • ゲーム内通貨で、ランダム生成されたモンスターを獲得

  • 課金アイテムで、外見や能力をAIが生成する完全オリジナルモンスターを作成可能

生み出されたモンスターはすべて、あなたの記憶と体験に刻まれる唯一無二の存在
どんなモンスターと出会い、どんな仲間を揃えるか――“自分だけのコレクション”が自然と形成されていきます。

◆ チーム編成と戦略で、自分だけの戦場を創る

生成したモンスターでパーティを編成し、戦術を駆使してクエストに挑みましょう。

  • モンスターには多様な役割や特性があり、戦況に応じてプロンプトで細かく指示可能

  • プレイヤーの入力に応じてAIが状況を判断し、戦闘展開が毎回変化

  • 戦闘結果もすべて物語として描写され、あなただけの戦いが描かれます

あなたは、魔物を導く存在――戦略を言葉で操る魔物使いです。

◆ クエストから広がる創造の世界

ゲーム内「討伐掲示板」から、定期更新の公式クエストや、他プレイヤーが作成したオリジナルクエストに挑戦可能。
報酬を集めて、新たなモンスター生成へと繋げていきましょう。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

入力したテキストで、テクスチャを反映。
入力したテキストで、行動を起こす。
文字系列で行動を起こした文章を追記。

システム要件

    最低:
    • OS: 10
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ストレージ: 300 MB の空き容量

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