《太古洪荒》是一款以修仙为题材的独立游戏。玩家扮演宗门掌门,在洪荒世界中,经过一代一代长老和弟子的努力,战胜强敌和天灾,成就名门大派。
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
5 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ - จำเป็นต้องใช้บทวิจารณ์จากผู้ใช้จำนวนมากกว่านี้เพื่อสร้างคะแนน
วันวางจำหน่าย:
8 ต.ค. 2024
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“《太古洪荒》的游戏设计预计需要数年时间才能玩全实现。作为个人开发者,不得不以EA形式提供游戏,以维持游戏开发、生存的热情。我也希望在EA阶段能获得玩家的反馈与帮助。”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“因为游戏设计体量庞大,开发人手不够(1人),EA阶段会持续相当长的时间(至少12个月)。”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“游戏设计体量比较庞大,我希望游戏最终能像《文明》或者p社游戏一样,让玩家永远期待下一回合。目前只做了练气、筑基期的科技、功法、地图建设、门派战斗部分内容。未来,我希望每个修仙境界都有新的系统可以加入游戏,能有更丰富的宗门建筑、宗门政策管理、宗门之间外交、更丰富的天灾与事件、更炫酷的功法和画面表现。能提供充分的原汁原味的修仙经营体验。”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“游戏目前开发了半年时间,抢先体验之前,也邀请一些朋友试玩,当前体验下,普遍有10小时以上的时间,并且对游戏未来有浓厚的兴趣。抢先体验版目前包含了练气和筑基期的科技、功法、宗门建筑、地图建筑、灵气系统、秘境系统、战斗系统、任务系统、人物系统等。
目前优先修改bug,然后陆续填入新内容和优化UI、战斗。”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“在抢先体验结束之后,由于游戏内容的增多和各方面的成本投入增加,售价也会随之上升。”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“我希望能听到社区关于游戏的反馈、期望和建议,以便调整制作计划,使这款独特游戏变得更有趣。
问题反馈、建议以及游戏未来的讨论,请加QQ群:573245880”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ 太古洪荒

 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

在《太古洪荒》中,玩家将从上帝视角指引角色修炼生产并建立自己的宗门。没有繁琐的操作,无论是生产、战斗抑或是秘境探险,游戏都做到足够的放置。

地图


  • 地图随机产生,仔细规划资源进行占领。
  • 生产资源时也要考虑灵气的流动。
  • 灵气匮乏或者富集都会导致秘境的产生。

任务


  • 一切皆是任务。
  • 没有过多干预,掌门只可指定任务的内容和奖励。
  • 无需指派,弟子根据自身能力和性格自行选择喜欢的任务。

战斗


  • 自走棋式的战斗。
  • 增援机制带来大量的变数。

秘境


  • 掌门可以派遣指定弟子开始探险。
  • 弟子属性为秘境探险路线带来不确定性。

功法


  • 完全随机的功法系统。
  • 刀、剑、枪、棍、拳、法术、体术、医术、阵法、符篆、心法等多种各具特色的功法类型。

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

Some image resources are generated by AI

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64 bit
    • โปรเซสเซอร์: 2.50GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: HD4400
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64 bit
    • โปรเซสเซอร์: 3.50GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: Nvidia GeForce GT520
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ 太古洪荒

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...