"Appel de la Nuit" raconte une histoire de science-fiction qui se déroule dans le futur, remplie d'humour noir. Un vieil homme se réveille dans un endroit complètement inconnu... Sa vessie ne peut plus tenir, il doit se précipiter aux toilettes ! Mais que se passe-t-il exactement ?
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Date de parution :
19 juin 2024
Développement :
Édition :

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Évaluation du groupe de curation

À titre d'information

« キュレーターコネクト
アクションパズル
日本語対応、早期アクセス

近未来な世界での実験
お爺ちゃんにトイレに行かせるまでの実験を
していく、サポートではなくマジの実験っぽい雰囲気で
お爺ちゃんは長く走れない、走りすぎるとコケる
体力にも制限があるので上手く操作してお爺ちゃんを助けよう
少々ブラックな笑い要素あり

3D酔い度は星★(大丈夫) »

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The reason for adopting Early Access is that I believe all aspects of "Get Up In The Night" will greatly benefit from continuous feedback, from game balance to storytelling, leading to significant improvements. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The Early Access state of "Get Up In The Night" will last at least until the first quarter of 2025. Considering the nature of Early Access development, we have not yet planned a specific end date for Early Access. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I expect the full version of "Get Up In The Night" to have more complete and refined gameplay and content compared to the Early Access version. Additionally, it will feature more story levels and the true ending of the story. During Early Access, I plan to release major updates every few months that include new features and content, followed by patches to fix any issues that arise. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« For the Early Access release, I hope the development progress of "Get Up In The Night" is sufficient to provide a good experience for as many players as possible while leaving enough room for me to take action based on the feedback received. As of now, it includes five long story levels (one-fifth of the complete story), with a playable Roguelike mode. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Depending on the duration of "Get Up In The Night" in Early Access and the content added during this period, I may slightly increase the game's price at some point in the future. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« While continuously building and polishing various aspects of "Get Up In The Night," I will actively consider feedback from the player community. I will review feedback left in the Steam community and other various online forums and will make many changes and optimizations based on player community feedback. »
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À propos de ce jeu

Mot De L'auteur


Bonjour à tous, je suis l'auteur du jeu "Appel de Nuit". Je suis très heureux d'avoir créé ce jeu et si certains joueurs le trouvent intéressant, je serai encore plus heureux. "Appel de Nuit" est entièrement développé par moi-même, sans emprunter ou imiter des œuvres déjà en ligne, je garantis donc que ce jeu vous apportera une sensation de nouveauté. Comme c'est la première fois que je crée un jeu, vous ne me connaissez probablement pas, donc cette fois-ci, je vous apporte un contenu gratuit en quantité suffisante. La version d'essai de "Appel de Nuit" comprendra cinq niveaux de longue histoire, représentant environ un cinquième du jeu complet. Vous pouvez l'essayer pendant plusieurs heures pour voir si ce jeu vous convient.
D'un autre côté, au début de la mise en ligne du jeu, la version d'accès anticipé et la version d'essai auront le même contenu, mais avec les mises à jour du jeu, les deux se différencieront progressivement. Si vous aimez ce jeu, n'hésitez pas à l'ajouter à votre liste de souhaits et à le suivre. Bien sûr, vous êtes également invité à acheter la version d'accès anticipé du jeu; l'argent est toujours un bon stimulant. En tout cas, merci d'avoir joué!

Longue histoire, Niveaux Faits Main


Les niveaux de "Appel de Nuit" sont de deux types : des niveaux Roguelike générés par des programmes et des niveaux uniques faits main par l'auteur. Tous les niveaux d'histoire sont faits main, pleins de surprises. "Appel de Nuit" est une histoire de science-fiction se déroulant dans le futur, pleine d'humour noir. Un vieil homme se réveille dans un endroit totalement inconnu... Sa vessie ne peut plus tenir et il doit se rendre aux toilettes ! Mais que se passe-t-il vraiment ? Quels secrets renferme-t-il ? Les réponses se trouvent dans "Appel de Nuit".

Action, Résolution De Puzzles


"Appel de Nuit" est un jeu de plateforme 2D. Le protagoniste du jeu est un vieil homme pressé d'aller aux toilettes. Étant un vieil homme, il n'est pas très agile. En contrôlant le vieil homme, les joueurs doivent comprendre son état et agir en conséquence. Dans le jeu, les joueurs rencontrent divers ennemis, mais étant donné les capacités limitées du vieil homme, il vaut mieux découvrir leurs faiblesses et résoudre les énigmes qu'ils contiennent, en utilisant la sagesse pour surmonter les obstacles et progresser.

Niveaux Roguelike Et Logique De Jeu Unique


"Appel de Nuit" comprend des contenus Roguelike uniques, entièrement intégrés à l'histoire principale. À mesure que l'histoire avance, le contenu des niveaux Roguelike devient de plus en plus riche. De plus, ce jeu est vraiment unique, avec des éléments inattendus dans l'histoire et la conception des niveaux. Je suis convaincu que de nombreux joueurs auront des moments de "Je vois" et de "C'est donc comme ça" après avoir joué.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7, 8, 10, 11 x64
    • Processeur : Intel Core i3
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Ce qu'en disent les groupes de curation

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