Teamfight Manager est de retour avec des tactiques plus détaillées, une gestion approfondie et un nouveau style de jeu MOBA ! Prenez les rênes d’une équipe d’e-sport virtuelle, constituez l’équipe ultime et devenez le meilleur manager !
Date de parution :
4ᵉ trimestre 2025
Développement :
Édition :
Expérience de jeu | Teamfight Manager2 Gameplay Trailer_ENG
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
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Capture d'écran nº 4
Capture d'écran nº 5
Capture d'écran nº 6

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The 'Teamfight Manager' series, being based on virtual esports, comes with its unique strengths and challenges. Its strength lies in the creative freedom it offers in terms of league operations, match concepts, and various systems. The main challenge is the initial learning curve for players to become immersed in these novel systems and concepts. Based on our experience with 'Teamfight Manager', we aim to enhance these strengths while overcoming the challenges in 'Teamfight Manager 2'. We plan to achieve this by utilizing the game's creative freedom to make the virtual esports league more accessible and engaging. This level of freedom requires countless innovative ideas. While we'll do our best to develop and fill the game with content, we believe we can't achieve the best results without feedback from passionate players.
Therefore, through Early Access, we aim to showcase the game's new systems as quickly as possible, gather feedback, and continuously update to improve content and address any shortcomings. During the Early Access period, we'll incorporate your feedback through various channels to ensure 'Teamfight Manager 2' becomes an enjoyable game that aligns with our vision. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We anticipate the Early Access period to last between 1-2 years, though this timeline may vary depending on community feedback and the subsequent volume of development content required. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The current Early Access version already includes the core systems and mechanics, and we plan to continue refining them based on player feedback. Going forward, during Early Access, we intend to expand content, consider introducing new champions, and explore various management features. We also aim to devote consistent effort to balancing and bug fixes to further enhance the overall quality of the game. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« We are currently in the early development phase prior to Early Access launch, with the core gameplay mechanics and tactical management framework largely established. At Early Access launch, we plan to include various management features such as player training, personality systems, financial management, transfers, feedback systems, solo rankings, and scouting. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to increase the price after the Early Access period, taking into account the numerous content updates added during this time. The price may also increase during Early Access depending on the scale of updates. We aim to offer lower prices for early purchasers as a gesture of respect and gratitude to players who participate in Early Access and provide feedback. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to share development updates every two weeks through our Steam page and blog. We will also regularly monitor feedback received through community channels and email, select valuable suggestions for review, and communicate our findings and conclusions. »
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Télécharger Teamfight Manager 2 Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 4ᵉ trimestre 2025

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À propos de ce jeu

Teamfight Manager est de retour avec des tactiques plus détaillées, une gestion approfondie et un nouveau style de jeu MOBA ! Prenez les rênes d’une équipe d’e-sport virtuelle, constituez l’équipe ultime et devenez le meilleur manager !

· Nouveaux Champions

Exploitez stratégiquement des dizaines de nouveaux champions aux côtés de ceux déjà présents dans Teamfight Manager. De nombreux champions existants ont vu leurs compétences modifiées, alors examinez-les attentivement pour assurer la victoire.

· Carte et règles repensées

La carte et les règles du jeu ont été revues. Désormais, sur une carte de style MOBA, combinez efficacement les rôles Top, Jungle, Mid, Bot et Support pour détruire le Nexus ennemi en premier et remporter la victoire. Montrez vos compétences de manager avec des tactiques d’équipe et individuelles plus affinées.

· Système de transferts

Observez attentivement les matchs en solo ranked et les performances des autres équipes pour recruter des joueurs exceptionnels. Chaque joueur possède des statistiques uniques qui influencent grandement les matchs. Contrairement au jeu précédent, les statistiques des joueurs affectent désormais la prise de décision et le contrôle via l’IA, plutôt que des valeurs directes comme les dégâts, offrant une expérience plus réaliste. Négociez habilement pour signer des joueurs de haut niveau à moindre coût et gérer votre équipe efficacement.

· Atelier

Créez et profitez de nouveaux champions, équipes, joueurs, cartes et même tournois grâce à l’Atelier. Chaque saison peut sembler nouvelle et excitante.

En outre, de nombreux contenus et améliorations sont prêts à vous immerger dans le rôle d’un manager d’e-sport.

Pendant la période d’accès anticipé, nous fournirons des mises à jour régulières avec de nouveaux champions et intégrerons vos retours pour proposer de nouveaux contenus, rendant Teamfight Manager encore meilleur.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 2.8 Ghz
    • Mémoire vive : 4 MB de mémoire
    • Graphiques : 3D Accelerated Card (Not Integrated)
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Yes.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 3 Ghz+
    • Graphiques : 3D Accelerated Card (Not Integrated)
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Yes.
    Minimale :
    • Processeur : 2.8 Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 3D Accelerated Card (Not Integrated)
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Yes.
    Recommandée :
    • Processeur : 3 Ghz+
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 3D Accelerated Card (Not Integrated)
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Yes.
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Processeur : 2.8 Ghz
    • Graphiques : 3D Accelerated Card (Not Integrated)
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Yes.
    Recommandée :
    • Processeur : 3 Ghz+
    • Graphiques : 3D Accelerated Card (Not Integrated)
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Yes.
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