Build a settlement, raise an army, and fight alongside your troops in a medieval sandbox. Customize your character, develop your skills, and command infantry, archers, and cavalry. Play solo against AI or join friends for a co-op experience.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Swords and Cavalry combines army command with fighting alongside your troops. We want players to help shape how these two parts work together as development continues. Early Access will let us gather feedback on the feel of combat, troop balance, army controls, and the clarity of the interface. That feedback will help us decide which improvements to prioritize and test changes in real player battles.

The game is still in development. Players should expect bugs, changing balance, and unfinished features, and should judge their purchase by the content available in the current build. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We currently expect the game to remain in Early Access for approximately three years after the Early Access launch. This estimate may change based on development progress and player feedback. During this period, we plan to improve performance and multiplayer stability, refine combat and army command, and expand the variety of the battle experience. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan for the full version to provide a more polished battle experience, with improvements to combat, AI behavior, troop balance, army controls, and the interface. We also aim to expand battlefield variety and army composition options as development progresses. A major focus is improving frame-rate stability and multiplayer connection reliability. These are development goals, and their scope and priority may change based on testing and community feedback. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current version includes multiplayer battles and single-player battles against AI on one procedurally generated battle map. Players can muster an army with infantry, archers, and cavalry, command troop groups, and fight alongside their soldiers, including on horseback.

Known limitations include frame-rate issues and multiplayer disconnects that can interrupt play. Performance and connection stability need further work, and the current map selection is limited to the single procedural map. Combat, balance, and the interface are also still being developed. Customers should purchase based on this current content and these limitations. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to raise the price after full release. We plan to communicate pricing changes in advance through Steam announcements so players can make an informed decision. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to collect bug reports, gameplay feedback, and suggestions through the Steam discussion forums and our Discord community, linked on the store page. We are particularly interested in feedback on combat, troop balance, army controls, and usability. Reports describing what happened and how to reproduce an issue will help us investigate problems.

We plan to share development updates and patch notes through Steam announcements and use player feedback to help prioritize improvements. We cannot implement every suggestion, but we want feedback from actual play to inform the game's development. »
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Prochainement

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À propos de ce jeu

Swords and Cavalry is a medieval sandbox that brings together army command, personal combat, and settlement building. Play solo against AI or join friends for a co-op experience.


Customize your character, develop your skills, and choose your equipment. Recruit infantry, archers, and cavalry, command your formations, and fight alongside your soldiers on foot or horseback with directional melee combat, archer volleys, and cavalry charges.


Build and visit your settlement, support it through farming and mining, and talk to your villagers.


Built on a custom Vulkan engine and in development for Early Access. Performance, multiplayer stability, and game balance are still being improved.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Used for coding

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
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