This is an action rougelike game Players need to strategically select possession objects while also selecting various beneficial gain attributes that benefit them. And it can rescue various types of small slimes to strengthen our team~
全てのレビュー:
好評 (28) - このゲームのユーザーレビュー 28 件中 96% が好評です
リリース日:
2024年8月6日
開発元:
パブリッシャー:

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キュレーターレビュー

おすすめ
キュレーター: 甄游组 8月7日

“吃掉敌人,干掉敌人。大量武器,大量随从。丰富的养成系统和重玩要素。
吞食的敌人种类特别多,自动贩卖机和坦克都能吞,攻击方式五花八门。
可以购买建筑升级建筑,升级技能。解锁新武器等等等等。
在牧场里养殖史莱姆,合成史莱姆。
每关流程不长,玩起来比较休闲。
中后期战斗规模很热闹。
非常友好的首发价格。”

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“First of all, I want to check the proportion of users playing the main levels and endless levels in the game, and focus on adjusting the number of corresponding levels and experience in the game based on user data.
The next step is to understand whether this mixed gameplay mode is liked by players.
At the same time, I would like to collect some players’ opinions on the current art style. Then make adjustments and changes to the game to make it better online”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Expected to be around 3 months”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“(1) Plan to add multiplayer online mode
(2) Plan to add at least 50+ possessed characters
(3) Plan to add 1 to 3 more casual games
(4) The art style is planned to be adjusted again, and the current style is slightly lighter.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“(1) 30 types of characters that can be possessed
(2) 20 types of auxiliary slimes can be used
(3) 102 types of skill designs
(4) 4 types of peripheral games
(8) 14 main levels
(9) Endless levels”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to gradually increase prices as new content and features are introduced”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Mainly collect a large amount of data from existing level data and player feedback. Adjust based on these data and feedback.
For example:
(1) Check the player's clearance rate and replay rate to adjust the difficulty of the game.
(2) Determine the most suitable level length for toys based on the player's user level duration.
(3) Adjust some features based on user community feedback. For example, the setting of sprint skills and the deletion of combinations with various skills.
(4) Check the level of player preference for some small games in the community to increase or decrease the number of small games”
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このゲームについて

This is a composite game that combines transformation, rougelike, devouring, synthesis, parkour and other gameplay methods.

(1) As a slime, the player can eat all enemies in the game except zombies, transform into its appearance, and use its skills.
(2) You can collect your own slime accomplices in the map. After rescuing them, they will use various abilities to help players attack the enemy in the level.
(3) You can also encounter some skills or slime merchants in the game, which can provide players with a variety of skills.
(4) Synthetic gameplay. The slime friends rescued by the player in the level can be synthesized and upgraded in the surrounding slime farm, so that the player can obtain more advanced abilities.
(5) Parkour, follow the game process. You can unlock a building that turns into a taxi. In this building, players can possess the taxi and kill zombies.
(6) Devour, a devour mini-game where players turn into a black hole and can eat all the props on the map.

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7+
    • プロセッサー: 2 Ghz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 128MB, OpenGL 3+
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    推奨:
    • OS *: Windows 7+
    • プロセッサー: 2 Ghz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 128MB, OpenGL 3+
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

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