『PUNCH CHAMPS』(パンチ・チャンプス)』は、一手が命取りの戦略型2D格闘アクション! ワンパンKO、パリィ、回避――すべては精密操作で勝利をつかめ! ファイターをカスタマイズして、ライバルを出し抜き、 “最強のチャンプ(GOAT)”の座を奪い取れ!
ゲームプレイ | Demo Trailer
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“『Punch Champs』は、対戦重視の戦略型バトルアクションです。
アーリーアクセスでは、プレイヤーの声を取り入れながら、キャラクターバランスの調整、ゲームプレイの改善、新機能の検討などを進めていきます。

このフェーズでは、実際のプレイデータをもとに迅速なアップデートと改善を行い、プレイヤーの期待に応えるゲーム体験を目指します。
目標は、熱量のあるコミュニティとともに、洗練された楽しいゲームを完成させることです。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“『Punch Champs』は、アーリーアクセス期間を約14〜18ヶ月と想定していますが、開発の進行状況やプレイヤーからのフィードバックによっては変更される可能性があります。

この期間中、新機能のテストやバランス調整を行いながら、コミュニティの声を反映した開発を進めていきます。
定期アップデートでは、新キャラクター、アリーナ、ゲームモードなどを順次追加予定です。すべては、プレイヤーの意見に基づいて形作られていきます。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“アーリーアクセスを土台に、プレイヤーのフィードバックをもとにさらなる進化を目指しています:

🧑‍🎤 キャラクター&カスタマイズの充実
新たな固有スキルを持つファイターの追加や、戦術性が深まるカスタマイズ機能を強化予定。

🌍 アリーナの拡張
よりダイナミックなステージを追加。環境ギミックなど新しい挑戦も検討中。

🎮 新モードの導入
トーナメント、シーズンイベント、ウィークリーチャレンジなど、新しい遊び方を随時追加予定。

🎧 グラフィック&サウンドの強化
ビジュアルや音響面のアップグレードも継続して行います。

🤝 コミュニティ機能の改善
マッチメイキングやソーシャル機能の改善を、プレイヤーの声を参考に進めています。

⚖️ バランス調整の最適化
すべてのファイターとメカニクスを対象に、継続的な調整を実施。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“アーリーアクセス版『Punch Champs』では、プレイヤーのフィードバックを活かしてゲームプレイを磨くためのコア体験を提供しています:

🥊 コアゲームプレイ
戦略的バトル要素を体験できるプレイアブルレベル1つを収録。

🖥️ 基本的なUI & HUD
KOカウント、プレイヤー表示、ラウンドタイマーなどの基本情報を表示。

🎵 初期サウンド&音楽
現段階ではベーシックな効果音とBGMを実装。今後の改善を予定。

🏟️ アリーナ1種
バランス調整と戦闘テスト用のインタラクティブなステージを搭載。

🏆 リザルト画面
試合終了時に勝者を表示するランキング画面で、競争心とリプレイ性を強化。

⚡ パワーアップ機能(2種類)
ゲーム性への影響をテストするための初期パワーアップを搭載。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“アーリーアクセス期間中、『Punch Champs』は機能が限定されていることと、フィードバックへの感謝を込めて、お手頃な価格で提供されます。

正式リリース時には、追加コンテンツや改善内容に応じて価格が上がる可能性があります。
変更がある場合は、事前にわかりやすくご案内し、透明性を大切にしていきます。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“『Punch Champs』のアーリーアクセス開発では、コミュニティとの連携が中心的な役割を果たします。
プレイヤーの皆さんと一緒に、より良いゲームを作り上げていきます:

🛠️ 定期アップデート
Steam投稿やフォーラムで、開発進捗・フィードバック・今後の予定を共有。

🎮 インタラクティブなプレイテスト
新機能を体験できるライブテストを実施し、その場で意見を反映。

📊 アンケート&投票
重要な方針決定のために、プレイヤーの声を幅広く集めます。

🧪 ベータテスト
大型アップデートは、リリース前にコミュニティの協力でテスト。

💬 アクティブなDiscord
Q&A、先行情報の公開、開発チームとのオープンなやりとりを展開中!”
詳細を見る
Steamで「Sharkbowl Games」のすべての作品をチェック
日本語 はサポートされていません

この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

PUNCH CHAMPS Demoをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

ようこそ、超爽快ボクシングバトル『パンチ・チャンプス』へ!
ノックアウトを決めてランクを駆け上がり、伝説の“最強チャンプ(GOAT)”を目指せ!
スピード感あふれる戦いと、戦略がカギを握るアクション。毎試合が新たなドラマだ!

⚠️ デモ版の内容 – 製品版との違い
デモでは一部機能が制限されています。
正式版には以下の機能を予定:
オンライン対戦・クロスプレイ・実績・戦績・ランキング・フルコントローラー対応(Xbox/PS)

🎮 コントローラー操作がベスト!
精密な操作とレスポンスで差がつく!コントローラーで真価を発揮。

🧠 シンプルだけど奥が深い!
簡単操作で誰でも参戦。だけど勝つには“読み合い”と“駆け引き”が必須!

🥊 動きで変わる攻撃システム
動きに応じてパンチが変化!コンボも回避も、全てが直感的でスムーズ。

パワーアップで一発逆転!
戦場に散らばるアイテムを制して有利に進め!
使いどころが勝負を決める!

💥 KOの瞬間が最高に気持ちいい!
一発で沈める爽快感。ド派手なノックアウト演出で盛り上がれ!

🛡️ 読み合いのディフェンスバトル
絶妙なタイミングでパリィを決めて反撃だ!攻防の駆け引きがアツい。

↔️ 押し出しバトルでステージ制圧!
間合いを管理し、相手を罠や場外にぶっ飛ばせ!
“位置取り”が勝負のカギ!

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: 1.5GHz
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: ビデオメモリ1GB以上の専用グラフィックカード
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • 追記事項: バージョン11
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: 1.8GHz
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: ビデオメモリ2GB以上の専用グラフィックカード
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • 追記事項: バージョン11
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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