RimWorld ist eine Sci-Fi Kolonie-Simulation, geführt von einer intelligenten Geschichtenerzähler KI. Maßgebliche Inspirationen sind Dwarf Fortress, Firefly, FTL und Dune.
Kürzliche Reviews:
Äußerst positiv (4,486) - 99% der 4,486 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Reviews:
Äußerst positiv (28,212) - 97 % der 28,212 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
17. Okt. 2018
Entwickler:
Publisher:

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17. Oktober

RimWorld 1.0 released

It's finally here! I just hit the button to release RimWorld 1.0. Thank you to everyone! I have many people to be grateful to (many of whom I mentioned in the last update).

There's a juicy new trailer you can watch here:

https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
Some logistical details (I also mentioned last time):

If you're playing an unmodded game, just keep playing. Version 1.0 will be compatible with un-modded savegames from Beta 19 and Beta 18.

If you're playing a modded game, you should follow these two steps now:

1. In Steam Library, right-click on RimWorld, select Properties, go to the Betas tab and select the "beta19" beta.
2. Back up your mod files.
----2a. Copy all the files in C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100
----2b. Paste them all in C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods

I'm recommending modders don't update in-place to prevent the above problem, but can't guarantee everyone will get the message.

1.0 is mostly the same as Beta 19, with a lot of bugfixes. The only significant new feature is a new food restriction system that allows you to determine what your colonists and prisoners are allowed to eat.

Time to celebrate over here! Thanks again everyone.
921 Kommentare Weiterlesen

6. Oktober

RimWorld 1.0 will be released October 17

RimWorld 1.0 will be released on Wednesday, October 17!

After five and a half years of development we're coming to the close of this chapter of RimWorld. Thanks to everyone who got involved on the forums, posting bugs, chatted on Reddit, offered mods on Workshop and the forums, to those who are doing translations, to everyone who contributed to the RimWorld Wiki, and to Piotr Walczak, Ben Rog-Wilhelm, Alistair Lindsay, Rhopunzel, and others who collaborated with me on making the game. Thank you everyone.

If you're playing an unmodded game, just keep playing. Version 1.0 will be compatible with un-modded savegames from Beta 19 and Beta 18.

If you're playing a modded game, you should follow these two steps now:
  • In Steam Library, right-click on RimWorld, select Properties, go to the Betas tab and select the "beta19" beta.
  • Back up your mod files.
    • Copy all the files in C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100
    • Paste them all in C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods
I'm recommending modders don't update in-place to prevent the above problem, but can't guarantee everyone will get the message.

1.0 is mostly the same as Beta 19, with a lot of bugfixes. The only significant new feature is a new food restriction system that allows you to determine what your colonists and prisoners are allowed to eat.

There will be a shiny new trailer on release day.

As for the future, I plan to continue updating the fan-made translations and creative content. There will also likely be a bug-fixing patch. Beyond that, though I won't promise anything and nothing's decided, I can think of a variety of interesting directions to go with the game. For today, though, I'm just celebrating.

Thanks again everyone.
283 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

(Alle Übersetzungen aus dem Englischen wurden von Fans erstellt.)

RimWorld ist eine Sci-Fi Kolonie-Simulation, geführt von einer intelligenten Geschichtenerzähler KI. Maßgebliche Inspirationen sind Dwarf Fortress, Firefly, FTL und Dune.

Du beginnst mit drei Überlebenden, die gerade auf einem entfernten Planeten notgelandet sind.
- Baue Gebäude in denen sie schlafen, essen und leben können.
- Pflanze Nahrung an und grabe Räume in den Berg.
- Kämpfe oder verbünde Dich mit Stämmen von Ureinwohnern, anderen Städten und Piraten.
- Handel mit vorbeikommenden Schiffen und Händlern.
- Plane und dekoriere Deine Kolonie und verwandle sie in einen lebenswerten Ort.
- Verteidige Dich gegen Überfällen und gefräßigen Kreaturen. (Achte besonders auf Eichhörnchen!)
- Überstehe Stürme und bekämpfe Feuer.
- Rette andere Überlebende oder Gefangene und bring sie auf Deine Seite; oder verkaufe sie in die Sklaverei.

RimWorld ist ein Geschichten-Generator. Er wurde entworfen, um tragische, überraschende und triumphierende Geschichten über gefangene Piraten, verzweifelte Kolonisten, Hungersnöte und das Überleben zu erzählen. Das Ganze funktioniert, indem Dir "zufällige" Ereignisse von der Welt zugespielt werden. Jedes Gewitter, jeder Piratenüberfall und jeder vorbeiziehende Händler ist eine Karte, die von der Geschichtenerzähler KI für Deine Geschichte ausgespielt wird. RimWorld hat mehrere Geschichtenerzähler KIs aus denen Du wählen kannst. Da ist zum einen Reiner Zufall, der einfach nur verrückte Dinge macht, Cassandra Klassik wiederum lässt die Spannung kontinuierlich ansteigen und mit Phoebe Chillout geschehen einfach nur gute Dinge. Also wenn Du mal eine andere Art von Geschichte erleben willst, wähle einfach einen anderen Erzähler.

Deine Kolonisten sind keine professionellen Siedler. Sie sind notgelandete Überlebende von einem Passagierraumschiff, das im Orbit zerstört wurde. Es kann passieren, dass Deine Geschichte mit einem Adligen, einem Buchhalter und einer Hausfrau beginnt. Im Laufe der Zeit kommen neue Kolonisten hinzu, indem Du Gefangene machst und sie auf Deine Seite bringst, Sklaven von einem Sklavenhändler erstehst oder Flüchtlinge aufnimmst. Auf jeden Fall wird Deine Kolonie immer aus einem bunt gemischten Haufen der unterschiedlichsten Leute bestehen.

Jede Person hat eine Vorgeschichte, die das jeweilige Verhalten bestimmt. Ein Adliger z.B. wird im sozialen Bereich sehr gut bestehen, (Gefangene anwerben, Preisverhandlungen beim Händler, ...) aber er wird sich weigern körperliche Arbeiten zu verrichten. Ein einfältiger Farmer weiß sehr gut wie man Nahrung anbauen kann, ist als Forscher aber absolut unbrauchbar. Hier wiederum ist ein Wissenschaftsstreber die ideale Person, die man aber bei sozialen Verhandlungen besser nicht zu Rate ziehen sollte. Dann gibt es noch den gentechnisch veränderten Auftragskiller, der außer andere töten nichts kann.. Allerdings wird es sehr schwer werden auf diesem Gebiet jemand Besseren zu finden.

Das Spiel generiert einen vollständigen Planeten vom Pol bis zum Äquator. Du kannst auswählen, ob Du mit Deinen Rettungskapseln in der nördlichen Tundra, in einer ausgetrockneten Wüste, einem gemäßigten Laubwald oder vielleicht in der schwülen Hitze eines Regenwaldes landen willst. Die einzelnen Gebiete haben verschiedene Pflanzen- und Tierwelten, unterschiedliche Krankheiten, Temperaturen und Niederschläge, sowie verschiedene Rohstoffe und Geländearten. Wie man sich denken kann sind die Herausforderungen in einem von Krankheiten verseuchten, erstickenden Dschungel sehr unterschiedlich zu denen in einer ausgetrockneten Wüstenödnis oder einer gefrorenen Tundra mit einer nur zwei-monatigen Wachstumsperiode.

Wunden, Infektionen, Prothesen und chronische Krankheiten werden für jedes Körperteil einzeln registriert und beeinflussen die Fähigkeiten der Person. Verletzungen am Auge machen es schwierig mit einem Gewehr zu zielen oder gar jemanden zu operieren. Verwundete Beine vermiesen ein Wettrennen. Hände, Herz, Leber, Nieren, Magen, Finger, Füße, Zehen.. All das und mehr kann verwundet werden, eine Infektion bekommen oder auch fehlen. Und es wird alles eine logische Auswirkung haben. Andere Arten haben wiederum ihren eigen Körperaufbau.. Schieß einem Hirsch das Bein weg und es kann noch immer versuchen auf den restlichen drei wegzulaufen!

Du kannst Körperteile durch primitive bis überragende Prothesen ersetzen. Ein Holzbein sorgt dafür, dass Joe Kolonist nach seinem unglücklichen Zwischenfall mit einem Rhinozeros wieder gehen kann, auch wenn er damit nur recht langsam vorwärts kommt. Kauf ihm nächstes Jahr ein teures bionisches Bein bei einem Händler und Joe wird ein übermenschlicher Läufer. Du kannst auch einen florierenden Organhandel betreiben, indem Du innere Organe extrahierst und verkaufst oder sie einkaufst und jemandem implantierst.

Und es gibt noch so viel mehr! Das Spiel ist über Modifikationen sehr einfach zu erweitern und hat eine aktive Mod-Community. Weitere Infos findest Du auf http://rimworldgame.com.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: Core 2 Duo
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: OSX 10.5
    • Prozessor: Core 2 Duo
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Prozessor: Core 2 Duo
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz

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