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À propos de ce jeu

RimWorld est un simulateur de colonie science-fiction piloté par un narrateur IA intelligent. Inspiré par Dwarf Fortress, Firefly et Dune.

Vous commencez avec trois survivants d’un naufrage spatial sur une planète lointaine.

  • Gérez l’humeur, les besoins, les blessures, les maladies et les addictions de vos colons.
  • Construisez dans la forêt, le désert, la jungle, la toundra, et bien plus encore.
  • Observez vos colons développer - et rompre - leur relations avec leur famille, leurs amants et leurs conjoints.
  • Remplacez des membres et organes blessés par des prothèses, des implants bioniques ou des organes prélevés à d’autres personnes.
  • Combattez des pirates, des tribus, des animaux enragés, des insectes géants et des machines meurtrières.
  • Fabriquez des structures, des armes et des vêtements à partir de métal, de bois, de pierre, de tissu et de matériaux futuristes.
  • Apprivoisez et entraînez des animaux de compagnie adorables, des animaux d’élevage productifs et des bêtes d’attaque mortelles.
  • Faites du commerce avec des vaisseaux spatiaux et des primitives caravanes de passage.
  • Formez vos propres caravanes pour accomplir des quêtes, commercer, attaquer d’autres factions ou déplacer toute votre colonie.
  • Creusez dans la neige, affrontez des tempêtes et combattez des incendies.
  • Capturez des réfugiés ou des prisonniers et ralliez-les à votre cause - ou vendez-les comme esclaves.
  • Découvrez un nouveau monde généré à chaque partie.
  • Explorez des centaines de mods originaux et intéressants sur le Steam Workshop.
  • Apprenez à jouer facilement grâce à un tuteur IA subtil et intelligent.

RimWorld est un générateur d’histoires. Il est conçu pour coécrire des récits tragiques, tordus et triomphants autour de pirates emprisonnés, de colons désespérés, de famine et de survie. Il fonctionne en contrôlant les événements « aléatoires » que le monde vous lance. Chaque orage, raid de pirates et marchand itinérant est une pierre ajoutée à l’édifice de votre histoire par le Narrateur IA. Il existe plusieurs narrateurs parmi lesquels choisir : Randy Random fait des choses imprévisibles, Cassandra Classic cherche à créer une tension croissante, et Phoebe Chillax préfère une approche plus détendue.

Vos personnages ne sont pas des colons professionnels - ce sont des survivants d’un vaisseau de transport civil détruit en orbite. Vous pourriez vous retrouver avec un noble, un comptable et une femme au foyer. Vous pourrez recruter de nouveaux colons en les capturant au combat et en les retournant à votre cause, en les achetant à des marchands d’esclaves, ou en accueillant des réfugiés. Votre colonie sera donc toujours un assemblage hétéroclite.

Le passé de chaque colon influence sa façon de jouer. Un noble sera excellent dans les compétences sociales (recruter des prisonniers, négocier les prix), mais refusera le travail physique. Un paysan expérimenté saura cultiver la nourriture, mais sera incapable de faire de la recherche. Un scientifique introverti sera excellent en recherche, mais incapable d’effectuer des tâches sociales. Un assassin génétiquement modifié ne pourra rien faire d’autre que tuer - mais il le fera très bien.

Les colons développent - et brisent - des relations. Chacun a une opinion des autres, et cela détermine s’ils deviendront amants, se marieront, tromperont leur partenaire ou se battront. Peut-être que vos deux meilleurs colons sont heureusement mariés - jusqu’à ce que l’un d’eux tombe amoureux du chirurgien séduisant qui lui a sauvé la vie après une blessure par balle.

Le jeu génère une planète entière, du pôle jusqu’à l’équateur. Vous choisissez si vos capsules d’évasion atterrissent dans une toundra glaciale du nord, un désert aride, une forêt tempérée ou une jungle équatoriale luxuriante. Chaque région possède ses propres animaux, plantes, maladies, températures, précipitations, ressources minérales et reliefs. Les défis de survie dans une jungle étouffante infestée de maladies sont très différents de ceux d’un désert desséché ou d’une toundra gelée avec une saison de croissance d’à peine deux mois.

Voyagez à travers la planète. Vous n’êtes pas coincé à un seul endroit. Vous pouvez former une caravane de personnes, d’animaux et de prisonniers. Sauvez d’anciens alliés kidnappés dans des avant-postes pirates, participez à des négociations de paix, commercez avec d’autres factions, attaquez des colonies ennemies et accomplissez d’autres quêtes. Vous pouvez même emballer toute votre colonie et vous installer ailleurs. Des capsules de transport propulsées par fusée permettent de voyager plus rapidement.

Vous pouvez apprivoiser et entraîner des animaux. L’amour inconditionnel des animaux de compagnie réconforte vos colons devenus tristes. Ceux d’élevage peuvent travailler dans les champs et produire du lait et de la laine. Les bêtes d’attaque peuvent être lâchées contre vos ennemis. Il existe de nombreux animaux : chats, labradors, ours grizzlis, chameaux, pumas, chinchillas, poulets, et des formes de vie extraterrestres bien plus exotiques.

Les personnages de RimWorld surveillent en continu leur situation et leur environnement pour savoir comment ils doivent se sentir. Ils réagissent à la faim et à la fatigue, à la vue de la mort et aux cadavres laissés sans rites funéraires, à leurs blessures, à l’obscurité, à la promiscuité, au fait de dormir dehors ou dans la même pièce que d’autres, et à bien d’autres situations. S’ils sont trop stressés, ils peuvent exploser de colère ou faire une dépression nerveuse.

Les blessures, infections, prothèses et maladies chroniques sont simulées au niveau de chaque partie du corps, et affectent les capacités des personnages. Une blessure à l'œil rend plus difficile le tir ou la chirurgie. Une jambe cassée ralentit les déplacements. Les mains, le cerveau, la bouche, le cœur, le foie, les reins, l’estomac, les pieds, les doigts et les orteils peuvent tous être blessés, malades ou manquants - et chaque dégât a des effets de gameplay correspondants. Chaque espèce a également sa propre anatomie : si vous arrachez la patte d’un cerf, il peut encore boiter sur les trois autres ; si vous arrachez la corne d’un rhinocéros, il devient bien moins dangereux.

Vous pouvez réparer des parties du corps avec des prothèses allant du primitif au transcendant. Une jambe de bois remettra Jean-Claude Colon en marche suite à sa malheureuse rencontre avec un rhinocéros, mais il sera moins rapide qu’avant. Achetez une jambe bionique coûteuse l’année suivante, et Joe deviendra un coureur surhumain. Vous pouvez même extraire, vendre, acheter et transplanter des organes internes.

Et ce n’est pas tout ! Le jeu est facile à modder et dispose d’une communauté de modding très active sur le Steam Workshop.

(Toutes les traductions non anglaises sont maintenues par des fans.)

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.12
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

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