Escape the Floor is a multiplayer (4vs1) horror game where one player takes on the role of the Murant, and the other four players play as Survivors, trying to find lost persone, escape and avoid being caught and killed.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 

O tej grze

History


By the Party's assignment, the team of Liquidators is tasked with locating and extracting a Missing Person on an abandoned floor. The Liquidators' inventory includes a flashlight and a walkie-talkie. The floor is isolated by a hermetic door, which will be opened after some time from the beginning of the task or upon delivering the Missing Person.

Be vigilant, the floor is not safe: due to the Samosbor, an aggressive creature known as the Ratman inhabits there. The Ratman is blind and perceives the surrounding world like a bat - through echolocation. Its strong paws and sharp claws pose an extreme danger.

Key Features


  • Five players, two roles - the roles of Liquidators and Ratmen are assigned to the players. Each player brings their own gaming style, strategies, and character, playing not against the computer, but against each other. The use of in-game voice chat complements this experience, allowing players to coordinate actions, build tactics, and discuss events. This maintains a constant dynamic and unexpected turns of events, making each gaming session unpredictable and thrilling.
  • Liquidator, be silent to avoid detection - the Ratman relies on echolocation to navigate the world. Every sound created by the Liquidators can be a fatal mistake, while for the Ratman, sound becomes the key to survival. Thus, sound in the game is not only an atmospheric element but the main gameplay mechanism that determines players' actions and strategies, creating a tense and captivating gaming experience.

Mechanics


  • Ratman has close-range attacks.
  • Ratman's vision - for some time, it can see inorganic objects and surroundings illuminated by emitted sound. The Ratman sees the tracks of wounded characters. The longer a person stays in one place, the stronger their scent becomes for the Ratman.
  • Flashlight - emits a weak beam of light, allowing orientation in locations. It discharges, after which it needs to be recharged. Charging the flashlight emits a lot of noise. It has a special mode that quickly drains the charge but allows temporarily blinding the Ratman.
  • Walkie-talkie - allows Liquidators to communicate over long distances. When transmitting, it emits radio waves that illuminate the surroundings for the Ratman. It emits white noise if the Ratman is nearby.
  • Items can be turned off and discarded.

Opis dotyczący treści dla dorosłych

Producenci opisują te treści w następujący sposób:

Ta gra może zawierać treści nieodpowiednie dla wszystkich grup wiekowych lub nie nadawać się do oglądania w pracy: Częsta przemoc lub brutalność, Treści przeznaczone dla dorosłych

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows® 10
    • Procesor: 4 hardware CPU threads - Intel® Core™ i5 750 or higher
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Video card must be 1 GB or more and should be a DirectX 11-compatible with support for Shader Model 5.0
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.