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Próximamente en acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo inacabado y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«This is a large project and being just one person, it's going to take a while to create. Over this time I want to be able to release progress made and consider feedback from the community.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«The game will likely be in early access for roughly 4 years however the demo will release in approximately a year and the first early access release in roughly another 2.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«Naturally we plan to add more content by way of weapons and levels.
I want to push the speed and intricacy of combat that can be effectively achieved in VR with each release.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«Still very early in production, the first 7th of the game in near completion. In terms of mechanics 2 of roughly 8 weapons have been fully developed with a very near complete movement and grappling hook system.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Pricing will increase gradually as more content and features are released»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Community feedback is going to be essential in developing the mechanics of this game. More than anything else the gameplay itself will be fretted over and tweaked constantly to push the boundaries of speed and flow in VR combat»
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No disponible en Español de España

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Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: Por confirmarse

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Acerca de este juego

A Sun falls down, 

Vitriol is a fast paced physics VR shooter, iterating on the physics interaction of projects like Boneworks or Blade & Sorcery to bring you the brutal, ultraviolent worlds of games like Doom(2016) and Ultrakill in Virtual Reality.

  • Across the Campaign you will burn down 7 kingdoms and their seven kings; You the Eighth and who is of the seven, will go into perdition. 

  • Physics Based enemies move with a weight and ferocity that puts impact into their lives, and deaths. 

  • Test your metal in a scored Arcade Mode, remixing weapons & abilities in a one life stomping of the masses.

and The Snake eats it's tail.

  • Damage done is Health gained, use the power punch to inject your Harvest

  • Movement Unlike before, Create your own leverage to push off nothingness with the Air Mantle

  • Feel the Impact of your fist through a full collision Torque based Arm System

Burn & Fallow

  • Kill with an arsenal of 8 uniquely actioned weapons: Hammers, Slides, Levers, Bolts. And we wouldn't forget the simple fun of a Double Barrel Shotgun.

  • Weapon Mods change more than just bullets. The Weight and Interaction of a weapon has just as much influence as its mode. Mods change the way a weapon is handled as well as fired. 

  • Runes...   also, SUPER PUNCH & GRAPPLING HOOOOOK!

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Blow up low poly enemies and watch the 16 bit blood rain down. Mature context extends to low poly violence and occasional crude language/swearing and written descriptions of violent acts.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel i5 7600 3.5ghz+
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 1070 / 1660TI (6GB VRAM)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Big Old Loud One
    • Compatibilidad con RV: OpenXR !Thumbstick and (AB buttons or Trackpad) Required! Oculus Touch, Valve Index, Windows MR, HP Reverb
    • Notas adicionales: CPU performance required for physics calculations! SSD Required, 32GB Windows Virtual Memory Cache
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