Vitriol is a fast paced physics VR shooter, Burn & Fallow

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„This is a large project and being just one person, it's going to take a while to create. Over this time I want to be able to release progress made and consider feedback from the community.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The game will likely be in early access for roughly 4 years however the demo will release in approximately a year and the first early access release in roughly another 2.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Naturally we plan to add more content by way of weapons and levels.
I want to push the speed and intricacy of combat that can be effectively achieved in VR with each release.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Still very early in production, the first 7th of the game in near completion. In terms of mechanics 2 of roughly 8 weapons have been fully developed with a very near complete movement and grappling hook system.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Pricing will increase gradually as more content and features are released“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback is going to be essential in developing the mechanics of this game. More than anything else the gameplay itself will be fretted over and tweaked constantly to push the boundaries of speed and flow in VR combat“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Bevorstehende Ankündigung

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Infos zum Spiel

A Sun falls down, 

Vitriol is a fast paced physics VR shooter, iterating on the physics interaction of projects like Boneworks or Blade & Sorcery to bring you the brutal, ultraviolent worlds of games like Doom(2016) and Ultrakill in Virtual Reality.

  • Across the Campaign you will burn down 7 kingdoms and their seven kings; You the Eighth and who is of the seven, will go into perdition. 

  • Physics Based enemies move with a weight and ferocity that puts impact into their lives, and deaths. 

  • Test your metal in a scored Arcade Mode, remixing weapons & abilities in a one life stomping of the masses.

and The Snake eats it's tail.

  • Damage done is Health gained, use the power punch to inject your Harvest

  • Movement Unlike before, Create your own leverage to push off nothingness with the Air Mantle

  • Feel the Impact of your fist through a full collision Torque based Arm System

Burn & Fallow

  • Kill with an arsenal of 8 uniquely actioned weapons: Hammers, Slides, Levers, Bolts. And we wouldn't forget the simple fun of a Double Barrel Shotgun.

  • Weapon Mods change more than just bullets. The Weight and Interaction of a weapon has just as much influence as its mode. Mods change the way a weapon is handled as well as fired. 

  • Runes...   also, SUPER PUNCH & GRAPPLING HOOOOOK!

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Blow up low poly enemies and watch the 16 bit blood rain down. Mature context extends to low poly violence and occasional crude language/swearing and written descriptions of violent acts.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel i5 7600 3.5ghz+
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1070 / 1660TI (6GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Big Old Loud One
    • VR-Unterstützung: OpenXR !Thumbstick and (AB buttons or Trackpad) Required! Oculus Touch, Valve Index, Windows MR, HP Reverb
    • Zusätzliche Anmerkungen: CPU performance required for physics calculations! SSD Required, 32GB Windows Virtual Memory Cache
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